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FluidSolver2

于 2012-10-10 发布 文件大小:5654KB
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代码说明:

  三维烟雾仿真,用opengl实现,stam的三维版本(3D smoke simulation with opengl achieve the three-dimensional version of stam)

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  • assign2
    opengl小程序,包含了muilti texture, mipmap, envionment mapping等内容,是学习这些功能编程的参考(opengl applets, contains muilti texture, mipmap, envionment mapping and other content, is to study these features programming reference)
    2007-10-22 15:21:25下载
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  • OpenGL的布尔操作实例。csg.c trackball.c trackball.h
    OpenGL 布尔运算 例子。 csg.c trackball .h-OpenGL Boolean operation examples. Csg.c trackball.c trackball.h
    2022-07-08 14:34:46下载
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    本人编写的一个三维Opengl运行程序,Opengl已经打包成库也在程序中-I prepared a three-dimensional Opengl operating procedures, Opengl has also packaged into the proceedings
    2022-03-19 19:46:49下载
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    这是利用vc与opengl编制的一个旋转,平移,及光照的动画模拟。-use vc with opengl establishment of a rotation, translation, animation and illumination simulation.
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  • nehe opengl 第一课
    nehe opengl 第一课-nehe opengl first class
    2022-08-06 21:31:56下载
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    文件爱能管理器,和windows下的一样,所有的功能独有,还可在线修改权限。是在linux写的,英文版,如果你要中文的话自己修改一下就行。(File manager all of the features, almost under Windows here, all in English, if you want a Chinese version as long as their change on it. )
    2020-11-16 13:59:40下载
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  • ogr2ogr-gui
    使用QT编译的ogr2ogr源码,用以互相转换空间数据或储存到数据库中,主要数据类型包括shape,mapinfo,GML,KML,BNA,GPX等,数据库包括postsql,mysql,oci,odbc,oci等,提供了4种数据转化的途径:文件->文件、文件->数据库、数据库->文件、数据库->数据库。它虽然还不完善,但相信它会为你处理空间数据带来便利。 Ogr2ogr compiled using the QT source code, used to each other spatial data conversion or stored in the database, the main types of data including shape, MapInfo, GML, KML, the BNA, GPX and. The database consists of postsql, mysql, OCI, ODBC and OCI and, to pr
    2022-09-24 07:20:03下载
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  • A c++, opengl program for creating a spinning a cube
    //显示旋转立方体的程序
    2023-06-07 17:25:03下载
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  • 学openGL编3D游戏
    学OpenGL编3D游戏(含全部源程序)讲述3D游戏的编写方法。 《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示课件 《学OpenGL编3D游戏》的教学课件。用多媒体的表现手法将学习过程完全显示在你面前,使用者可以随时查看所选章节的知识要点提示,可以观看程序的制作过程和效果,也可以马上进入到VC编辑器对范例程序修修改改,在实践中加深对知识的理解;还可以进入到网上论坛和朋友们讨论学习心得。● 内容提要第1 章 OpenGL的程序框架__Windows、OpenGL程序框架的建立。第2 章 OpenGL的基本图形__在OpenGL图形界面上作一些简单的图形。第3 章 OpenGL的组合图形__用简单图形来构成两个复杂一点的3D模型。第4 章 摄像漫游__________有了摄像机你就可以在OpenGL场景中自由地漫游了。第5 章 开天辟地__________在OpenGL场景中有了天空、大地、景物。第6 章 OpenGL中显示文字__介绍了OpenGL中文字的几种显示方式。第7 章 特殊的平面_树_____栽些树种些草,让这个OpenGL世界充满生机。第8 章 显示3D模型________在OpenGL场景中显示3DS格式的模型。第9 章 使用MD2动画模型___OpenGL场景中出现了活生生的人(3D动画模型)。第10 章 使用MDL动画模型__介绍一种更先进的动画模型—3D骨骼动画。第11章 射击、爆炸________逼真的爆炸效果,是用程序仿真爆炸的物理过程。第12章 碰撞检测__________加入碰撞检测后,游戏才有真实的感觉。第13章 游戏进度保存______场景(或进度)保存和调入是游戏必不可少的。
    2022-03-17 03:36:58下载
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  • 3DEditor
    三维场景编辑软件 能实现3DS外部对象的输入和输出 材质纹理的编辑 还可以将屏幕保存为图形文件 录制AVI文件等 ()
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