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sphere3d
3d球坐标 球坐标绘图
直角转极坐标 画三维图( SPHERE3D(Zin,theta_min,theta_max,phi_min,phi_max,Rho,meshscale)
plots the 3D profile Zin as a mesh plot on a spherical surface
of radius Rho, between horizontal sweep angles theta_min and
theta_max and vertical phi_min and phi_max, with mesh size
determined by meshscale.
)
- 2009-07-16 09:54:34下载
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3DObjImport9
import o3d files in c4d editor
- 2013-02-27 10:00:13下载
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OgreSkeletalanimtion
有关Ogre中骨骼动画这方面的几份资料的汇总包括源码(For Ogre in skeletal animation in this regard, including a summary of several data source)
- 2013-07-30 11:11:07下载
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matrix_dualquaternion
说明: 对偶四元数应用于空间坐标变换,和对偶四元数和齐次矩阵的转换(Dual quaternion coordinate transformation applied to space, and dual quaternion and homogeneous matrix conversion)
- 2020-11-22 12:59:36下载
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MATALAB1
说明: MATLAB三维曲线拟合,说明各种情况,分析时可以参考(MATLAB 3D magic fit)
- 2010-04-05 23:01:00下载
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SkinningSample_4_0
XNA读取fbx模型的示例,能够播放骨骼蒙皮动画(Example XNA read fbx model, capable of playing skinned animation)
- 2014-10-07 00:36:48下载
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segmentation3D
利用itk的区域增长算法,分割三维图像并用vtk进行重建显示(Regional growth in the use of the itk algorithm, segmentation and three-dimensional image reconstruction shows vtk)
- 2009-06-01 17:15:55下载
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LIGHT-FIELD-CAMERA
非聚焦型光场相机成像模拟,光线追迹,成像分析(light field camera)
- 2017-04-21 14:13:14下载
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tuxiangzhenshiganshanweijianmo.pdf
形状和表面颜色是表征真实物体属性的两个要素.随着三维扫描技术的发展,获取精确稠密的三维数据已经
比较容易.通过对获取的三维数据做相关处理,就能够生成正确表达物体形状的几何模型,但仅仅如此还不足以精
确建模真实物体.为了建立照片真实感的三维模型,还需要将物体的表面颜色和几何模型融合.如果彩色相机和三
维扫描仪固定在一起,这个问题很容易解决.但是,这种固定采集方式在应用时很不方便,对采集数据限制很大,因
此需要将三维数据和彩色图片采集分开进行,通过后期合成方式来融合两种数据.(err)
- 2008-03-03 15:32:46下载
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Source-code
detect object - 3d_full code
- 2013-07-01 10:12:43下载
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