登录
首页 » Java » MyBluetooth

MyBluetooth

于 2020-10-23 发布 文件大小:270KB
0 177
下载积分: 1 下载次数: 360

代码说明:

  基于android studio的蓝牙小程序,实现蓝牙连接发送和接收,简单实用(Bluetooth-based android studio small program to achieve Bluetooth connection to send and receive simple, practical)

文件列表:

MyBluetooth
...........\.gitignore,87,2015-03-28
...........\app
...........\...\.gitignore,8,2015-03-28
...........\...\app.iml,7044,2015-03-28
...........\...\build
...........\...\.....\generated
...........\...\.....\.........\res
...........\...\.....\.........\...\generated
...........\...\.....\.........\...\.........\androidTest
...........\...\.....\.........\...\rs
...........\...\.....\.........\...\..\androidTest
...........\...\.....\.........\...\..\...........\debug
...........\...\.....\.........\...\..\debug
...........\...\.....\.........\source
...........\...\.....\.........\......\aidl
...........\...\.....\.........\......\....\androidTest
...........\...\.....\.........\......\....\...........\debug
...........\...\.....\.........\......\....\debug
...........\...\.....\.........\......\buildConfig
...........\...\.....\.........\......\...........\androidTest
...........\...\.....\.........\......\...........\...........\debug
...........\...\.....\.........\......\...........\...........\.....\com
...........\...\.....\.........\......\...........\...........\.....\...\example
...........\...\.....\.........\......\...........\...........\.....\...\.......\wei
...........\...\.....\.........\......\...........\...........\.....\...\.......\...\mybluetooth
...........\...\.....\.........\......\...........\...........\.....\...\.......\...\...........\test
...........\...\.....\.........\......\...........\...........\.....\...\.......\...\...........\....\BuildConfig.java,471,2015-03-28
...........\...\.....\.........\......\...........\debug
...........\...\.....\.........\......\...........\.....\com
...........\...\.....\.........\......\...........\.....\...\example
...........\...\.....\.........\......\...........\.....\...\.......\wei
...........\...\.....\.........\......\...........\.....\...\.......\...\mybluetooth
...........\...\.....\.........\......\...........\.....\...\.......\...\...........\BuildConfig.java,461,2015-03-28
...........\...\.....\.........\......\r
...........\...\.....\.........\......\.\androidTest
...........\...\.....\.........\......\.\...........\debug
...........\...\.....\.........\......\.\debug
...........\...\.....\.........\......\.\.....\com
...........\...\.....\.........\......\.\.....\...\example
...........\...\.....\.........\......\.\.....\...\.......\wei
...........\...\.....\.........\......\.\.....\...\.......\...\mybluetooth
...........\...\.....\.........\......\.\.....\...\.......\...\...........\R.java,1947,2015-03-29
...........\...\.....\.........\......\rs
...........\...\.....\.........\......\..\androidTest
...........\...\.....\.........\......\..\...........\debug
...........\...\.....\.........\......\..\debug
...........\...\.....\intermediates
...........\...\.....\.............\assets
...........\...\.....\.............\......\androidTest
...........\...\.....\.............\......\...........\debug
...........\...\.....\.............\......\debug
...........\...\.....\.............\classes
...........\...\.....\.............\.......\debug
...........\...\.....\.............\.......\.....\com
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\example
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\wei
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\...\mybluetooth
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\...\...........\BuildConfig.class,738,2015-03-29
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\...\...........\MainActivity$1.class,1717,2015-03-29
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\...\...........\MainActivity$2.class,1662,2015-03-29
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\...\...........\MainActivity$3.class,2536,2015-03-29
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\...\...........\MainActivity$4.class,1752,2015-03-29
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\...\...........\MainActivity$5.class,1821,2015-03-29
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\...\...........\MainActivity$6.class,1900,2015-03-29
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\...\...........\MainActivity$ConnectedThread.class,2193,2015-03-29
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\...\...........\MainActivity$ConnectThread.class,2406,2015-03-29
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\...\...........\MainActivity$MyHandler.class,1321,2015-03-29
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\...\...........\MainActivity.class,6968,2015-03-29
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\...\...........\R$attr.class,367,2015-03-29
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\...\...........\R$dimen.class,488,2015-03-29
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\...\...........\R$id.class,630,2015-03-29
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\...\...........\R$layout.class,430,2015-03-29
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\...\...........\R$menu.class,420,2015-03-29
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\...\...........\R$mipmap.class,428,2015-03-29
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\...\...........\R$string.class,673,2015-03-29
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\...\...........\R$style.class,422,2015-03-29
...........\...\.....\.............\.......\.....\...\.......\...\...........\R.class,763,2015-03-29
...........\...\.....\.............\dependency-cache
...........\...\.....\.............\................\debug
...........\...\.....\.............\dex
...........\...\.....\.............\...\debug
...........\...\.....\.............\...\.....\classes.dex,14724,2015-03-29
...........\...\.....\.............\incremental
...........\...\.....\.............\...........\aidl
...........\...\.....\.............\...........\....\androidTest
...........\...\.....\.............\...........\....\...........\debug
...........\...\.....\.............\...........\....\...........\.....\dependency.store,5,2015-03-28
...........\...\.....\.............\...........\....\debug
...........\...\.....\.............\...........\....\.....\dependency.store,5,2015-03-28
...........\...\.....\.............\...........\mergeAssets
...........\...\.....\.............\...........\...........\androidTest
...........\...\.....\.............\...........\...........\...........\debug
...........\...\.....\.............\...........\...........\...........\.....\merger.xml,159,2015-03-28
...........\...\.....\.............\...........\...........\debug
...........\...\.....\.............\...........\...........\.....\merger.xml,238,2015-03-28
...........\...\.....\.............\...........\mergeResources
...........\...\.....\.............\...........\..............\androidTest
...........\...\.....\.............\...........\..............\...........\debug
...........\...\.....\.............\...........\..............\...........\.....\merger.xml,329,2015-03-28

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • H264Android_CPP
    H264解码器源码,移植ffmpeg中的H264解码部分到Android,深度删减优化,在模拟器(320x480)中验证通过。 程序的采用jni架构。界面部分,文件读取,视频显示都是用java做的,底层的视频解码用C来做满足速度的要求。 在这个版本中,从H264码流中分割出Nal是在java层做的,这样在java层直接调用解码时就知道是否有显示视频,缺点的就是耦合度/封装性差一点。 如果采用在底层做Nal分割的方法,可以封装得好看一些,但是每次送的数据有限制,如果送的数据太多,底层可能会一次解码出好几帧视频,但是通知到界面层只能显示一帧,造成丢帧的现象。 如果每次送的数据较少,就会有很多次底层调用没有进行实质解码,很小气的做法,比如有一压缩数据帧需要600字节,如果一次送100个字节给解码器,那么要送6次才会进行实质解码,因为每个数据帧有大有小,所以只能取极小值才不会导致丢帧。 不过所有的编码解码都是各种因素平衡折中的结果,具体用什么方法具体分析。 如果程序崩溃退出,优先考虑: 1)是否是baseline 2)byte [] NalBuf = new byte[40980] 缓冲区是否溢出。 如果有B帧,那肯定不是baseline。 (H264 Decoder C++ version decode source)
    2012-06-01 19:18:23下载
    积分:1
  • android 一键配置WIFI模块 源码
    WIFI模块转串口   一键配置
    2015-06-03下载
    积分:1
  • 电子病历系统
    应用背景在Java的电子病历系统。说明:1.install JDK,Tomcat,MyEclipse 6.5 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;及 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;2.打开项目并运行它特点:全管理功能,易于使用的用户界面与医生和管理者有很强的配置能力扩展很容易关键技术与Java的电子病历系统,和使用结构弹簧hibernat建设
    2022-01-21 17:50:00下载
    积分:1
  • Java网口通信的代码
    这里有两个工程代码,一个安卓端,一个Java端,可以实现两个平台之间的信息传递,只要输入对方的ip地址即可实现通信,对Java爱好者来说无疑是个很好的例子,希望对你们有所帮助,代码完全原创!!!
    2022-02-01 14:19:47下载
    积分:1
  • jhkjkllkkiuhjhj
    JHKJKLLKKIUHJ公司
    2022-05-28 15:31:12下载
    积分:1
  • android
    android
    2013-07-09下载
    积分:1
  • Java潜艇大战小游戏
    应用背景这是在网上找到的一个潜艇大战的源代码,适合初学者,结构清楚简单,很容易读懂,并可以在上面丰富上一些自己的功能,很不错的源代码!关键技术java源码,结构条理清晰,用了很多的数据结构和少量的算法,没有很难懂的地方,并且关键代码均标有注释,初学者不可多得的好源码
    2022-03-13 06:57:45下载
    积分:1
  • android-viewflow-master
    android-viewflow-master source file android exsample file
    2014-09-30 19:27:36下载
    积分:1
  • E_Business
    电商毕设小项目,希望对新手能有所帮助,高手就别下载了(simple project)
    2014-10-27 17:23:47下载
    积分:1
  • 战斗船游戏
    此工作分配,您必须开发一个战斗船游戏。这是一个两个玩家游戏。作战船被演奏使用四个二维网格。每个网格的大小是 10 行和 10 列。行都使用数字的标签和列标签使用字母。作战的船只是一款益智游戏,涉及搜索你对手的网格的船会下沉。每个玩家都有两个网格。之一 (其主要网格) 是为放置他们自己的小船上,并且从他们的对手隐藏。第二个网格是为他们来记录他们的命中和未命中尝试他们对手的船弄沉时每个玩家有以下的小船,他们必须放置在其网格上: 类型的船尺寸 (长度在网格方块) 航母 5 战舰 4 驱逐舰 3 巡逻船 2 作战的船只是一轮基于游戏。轮流可以开始之前,每个球员的地方他们五艘船他们主要的网格上。每艘船上占有大量的连续的方块,水平或垂直。小船不能斜放的网格上。小船是 1 平方米宽度,船的长度因类型而异,可以发现在上面的表中。小船 不能重叠 (即一方只能包含部分的一条船,不是更多的船的一部分)。对于此版本的游戏,为了简化事情稍,船也不能放置毗邻 (下一步对) 或垂直于 (直角到) 彼此。
    2022-01-28 03:04:51下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106459会员总数
  • 0今日下载