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C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。

于 2019-05-17 发布 文件大小:182KB
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代码说明:

  C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。(C# generates the license file by reading the serial number of the hard disk.)

文件列表:

C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。, 0 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1, 0 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject, 0 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\Backup, 0 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\Backup\MyProject, 0 , 2016-03-28
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C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\Backup\MyProject\IniFiles.cs, 1813 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\Backup\MyProject\MyProject.csproj, 3837 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\Backup\MyProject\Program.cs, 4522 , 2008-07-02
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\Backup\MyProject\Properties, 0 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\Backup\MyProject\Properties\AssemblyInfo.cs, 1166 , 2008-06-21
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C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\Backup\MyProject\Properties\Resources.resx, 5612 , 2008-06-21
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\Backup\MyProject\Properties\Settings.Designer.cs, 1092 , 2008-06-21
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C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\Backup\MyProject\frmReg.Designer.cs, 5646 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\Backup\MyProject\frmReg.cs, 1686 , 2008-06-28
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C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\Properties\Resources.Designer.cs, 2842 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\Properties\Resources.resx, 5612 , 2008-06-21
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\Properties\Settings.Designer.cs, 1107 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\Properties\Settings.settings, 249 , 2008-06-21
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\Regedit.cs, 3013 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\bin, 0 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\bin\Debug, 0 , 2016-03-29
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\bin\Debug\ClsDiskInfo.dll, 20480 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\bin\Debug\ClsEncrypt.dll, 16384 , 2007-04-17
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\bin\Debug\License.dat, 146 , 2016-03-29
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\bin\Debug\MyProject.exe, 13824 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\bin\Debug\MyProject.pdb, 46592 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\bin\Debug\MyProject.vshost.exe, 14328 , 2016-03-29
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\bin\Debug\MyProject.vshost.exe.manifest, 490 , 2009-06-11
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\frmReg.Designer.cs, 5646 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\frmReg.cs, 1686 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\frmReg.resx, 6017 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\obj, 0 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\obj\Debug, 0 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\obj\Debug\MyProject.Form1.resources, 180 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\obj\Debug\MyProject.Properties.Resources.resources, 180 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\obj\Debug\MyProject.csproj.FileListAbsolute.txt, 1181 , 2016-03-29
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\obj\Debug\MyProject.csproj.GenerateResource.Cache, 774 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\obj\Debug\MyProject.exe, 13824 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\obj\Debug\MyProject.frmReg.resources, 180 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\obj\Debug\MyProject.pdb, 46592 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\obj\Debug\Refactor, 0 , 2019-05-17
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\obj\Debug\ResolveAssemblyReference.cache, 3637 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\obj\Debug\TempPE, 0 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\obj\Debug\TempPE\Properties.Resources.Designer.cs.dll, 4608 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject\obj\MyProject.csproj.FileList.txt, 320 , 2008-07-02
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject.sln, 917 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\MyProject.suo, 28672 , 2016-03-29
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\UpgradeLog.XML, 4819 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\_UpgradeReport_Files, 0 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\_UpgradeReport_Files\UpgradeReport.css, 3348 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\_UpgradeReport_Files\UpgradeReport.xslt, 12505 , 2008-01-11
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\_UpgradeReport_Files\UpgradeReport_Minus.gif, 69 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\MyProject\_UpgradeReport_Files\UpgradeReport_Plus.gif, 71 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register, 0 , 2016-03-29
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Backup, 0 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Backup\Form1.Designer.cs, 5245 , 2008-07-02
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Backup\Form1.cs, 2096 , 2008-07-02
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Backup\Form1.resx, 5814 , 2008-07-02
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Backup\IniFiles.cs, 1809 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Backup\Program.cs, 467 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Backup\Properties, 0 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Backup\Properties\AssemblyInfo.cs, 1164 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Backup\Properties\Resources.Designer.cs, 2872 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Backup\Properties\Resources.resx, 5612 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Backup\Properties\Settings.Designer.cs, 1093 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Backup\Properties\Settings.settings, 249 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Backup\Register.csproj, 3343 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Backup\Register.sln, 904 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Backup\Register.suo, 18432 , 2008-07-02
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Form1.Designer.cs, 5245 , 2008-07-02
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Form1.cs, 2060 , 2016-03-29
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Form1.resx, 5814 , 2008-07-02
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\IniFiles.cs, 1809 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Program.cs, 467 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Properties, 0 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Properties\AssemblyInfo.cs, 1164 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Properties\Resources.Designer.cs, 2840 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Properties\Resources.resx, 5612 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Properties\Settings.Designer.cs, 1106 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Properties\Settings.settings, 249 , 2008-06-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Register.csproj, 3551 , 2016-03-28
C#通过读取硬盘序列号,生成license文件。\注册码1.1\Register\Register.sln, 905 , 2016-03-28

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  • UJBGZR
    是利用VC60开发出来的,实现基本的遗传算法,提供给大家一起学习一下,(Is developed by using VC60 to implement the basic genetic algorithm, to provide you with a chance to learn.)
    2018-10-27 03:56:27下载
    积分:1
  • sonrcxcode
    鼠标的控制和优化的几个很好的小程序的源代码,对鼠标好些功能都作了设计,(The mouse control and optimization of several good small program source code, all the better for the mouse function design,)
    2017-05-30 23:14:07下载
    积分:1
  • regedit-hive
    1. 内存中操作Hive, 而非操作磁盘hive. 比同等的Hive解析工具(eg.狙剑)速度快. 2. 操作方式和windows自带的regedit.exe相同, 而同等的工具仅列出hive对应的项,一般用户不知如何使用 3. 支持整个子键(Key) / 键值(Values) 的删除,增加,修改,重命名. 而同等的工具考虑到安全性,没有加入对Key的删除/增加 操作 4. 没有特殊情况的话,能发现一切注册表隐藏信息,解析hive的都能做到. 5. 查找功能没有暴搜hive数据结构,换用常规API. (1. Memory operation Hive, rather than the operation of the disk hive. Than analytical tools Hive same (eg. sword spy) speed. 2. Operation of regedit.exe and windows bring the same tools and the same list only hive the corresponding item, the general users do not know how to use 3. in support of the entire sub-key (Key)/key (Values) to delete, add, modify, rename. and the same tools to take into account security, do not add the delete Key/increase in operation 4. the absence of exceptional circumstances, then, to discover all the hidden registry information, are able to resolve the hive. 5. Find hive found no storm data structure, for conventional API.)
    2009-07-08 10:17:51下载
    积分:1
  • udp & NAT(Network Address Translators)& P2P 实例源码下载
    首先先介绍一些基本概念:    NAT(Network Address Translators),网络地址转换:网络地址转换是在IP地址日益缺乏的情况下产生的,它的主要目的就是为了能够地址重用。NAT分为两大类,基本的NAT和NAPT(Network Address/Port Translator)。    最开始NAT是运行在路由器上的一个功能模块。        最先提出的是基本的NAT,它的产生基于如下事实:一个私有网络(域)中的节点中只有很少的节点需要与外网连接(呵呵,这是在上世纪90年代中期提出的)。那么这个子网中其实只有少数的节点需要全球唯一的IP地址,其他的节点的IP地址应该是可以重用的。    因此,基本的NAT实现的功能很简单,在子网内使用一个保留的IP子网段,这些IP对外是不可见的。子网内只有少数一些IP地址可以对应到真正全球唯一的IP地址。如果这些节点需要访问外部网络,那么基本NAT就负责将这个节点的子网内IP转化为一个全球唯一的IP然后发送出去。(基本的NAT会改变IP包中的原IP地址,但是不会改变IP包中的端口)
    2017-01-08下载
    积分:1
  • ConvDBF
    批量将DBF文件中的数据导入到一个MDB文件中,涉及到数据库操作和VC DLG编程。(Batch data in the DBF file into an MDB file, related to the operation of the database and the VC DLG programming.)
    2013-09-27 20:40:44下载
    积分:1
  • fowtainer
    说明:  
    2018-05-15 05:13:00下载
    积分:1
  • AHP2 软件
    AHP软件,好东西啊!可以大家下来学习学习(AHP software, a good thing ah! Down can we learn from)
    2011-04-19 20:53:48下载
    积分:1
  • zow
    该程序讲解了怎样去给制作向导程序,请朋友们可以自己体验一下(The program explains how to create a wizard program, and invites friends to experience it for themselves)
    2018-10-27 17:11:26下载
    积分:1
  • Hedit
    一个几好用十六进制方便打开PE覺得好用所以推一推它上载來(A few easy-to-use hexadecimal PE feel that open onto one easy to use so push it to upload to)
    2007-11-10 14:47:12下载
    积分:1
  • oead
    Source code 按i2c时序读写寄存器(Source code read and write registers according to i2c sequence)
    2018-12-26 09:48:34下载
    积分:1
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