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天牛群算法 BSO

于 2021-04-25 发布
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代码说明:

说明:  matlab 天牛群算法,对原始的天牛须算法进行了,将其与例子群算法结合,结果表明优于粒子群算法和天牛须算法。(Matlab longicorn swarm algorithm, the original longicorn whisker algorithm is carried out, and combined with example swarm algorithm, the results show that it is better than particle swarm optimization and longicorn algorithm.)

文件列表:

BSO_code, 0 , 2018-09-19
BSO_code\BSO for Multi-objective Optimization, 0 , 2018-09-19
BSO_code\BSO for Multi-objective Optimization\BSO_himmelblau.m, 3595 , 2018-08-06
BSO_code\BSO for Multi-objective Optimization\BSO_pressure.m, 3549 , 2018-08-06
BSO_code\BSO for Multi-objective Optimization\Himmelblau.m, 1066 , 2018-05-22
BSO_code\BSO for Multi-objective Optimization\pressure.m, 395 , 2018-08-06
BSO_code\BSO_fun.m, 3490 , 2018-08-08
BSO_code\BSO_fun17.m, 3259 , 2018-08-08
BSO_code\Fig5, 0 , 2018-09-19
BSO_code\Fig5\BSO.m, 5715 , 2018-08-08
BSO_code\Fig5\f1.m, 37 , 2018-08-08
BSO_code\Fig5\f10.m, 127 , 2018-08-06
BSO_code\Fig5\f14.m, 461 , 2018-08-08
BSO_code\Fig5\f16.m, 90 , 2018-08-08
BSO_code\Fig5\f5.m, 59 , 2018-08-08
BSO_code\Fig5\f9.m, 86 , 2018-08-08
BSO_code\Get_Functions_details.m, 7304 , 2018-08-08
BSO_code\main.m, 2314 , 2018-08-08

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参数: hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口的句柄。如果此参数为HWND_BROADCAST,则消息将被发送到系统中所有顶层窗口,包括无效或不可见的非自身拥有的窗口、被覆盖的窗口和弹出式窗口,但消息不被发送到子窗口。 Msg:指定被发送的消息。 wParam:指定附加的消息指定信息。 IParam:指定附加的消息指定信息。 返回值:返回值指定消息处理的结果,依赖于所发送的消息。 3、 RegisterWindowMessage 函数功能:RegisterWindowMessage函数定义一个新的窗口消息,该消息保证在整个系统范围内是唯一的。调用SendMessage或PostMessage函数时可以使用该函数返回的消息值。 函数原型:UINT RegisterWindowMessage(lpsz) 参数: lpsz指向一个以NULL结束的字符串,该字符串指定待登记的消息。 返回值:若成功地登记了消息,返回值是一个消息标识符。该标识符值的范围在0XC000到0XFFFF之间,否则,返回值为0。 我们现在在C#中声明这些API函数:         [DllImport("user32")]        internal static extern int RegisterWindowMessage(string lpString);        [DllImport("user32")]        internal static extern int PostMessage(IntPtr hWnd, int Msg, int wParam, int lParam);        [DllImport("user32")]        internal static extern int PostMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);        [DllImport("user32")]        internal static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, IntPtr wParam, ref COPYDATASTRUCT lParam); 然后定义一些我们需要的常数:                 internal const int WM_COPYDATA = 0x004A; //当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息        internal const int WM_DESTROY = 0x0002; //窗体被销毁        internal const int WM_CREATE = 0x0001; //应用程序创建一个窗口        internal const int WM_QUERYENDSESSION = 0x0011; //当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数        internal static readonly IntPtr HWND_BROADCAST = new IntPtr(0xFFFF); 我们还需要一个传送数据的结构:     ///    ///发送WM_COPYDATA消息的数据结构  ///    internal struct COPYDATASTRUCT    {        ///        ///用户自定义数据        ///        internal IntPtr dwData;        ///        ///数据长度        ///        internal int cbData;        ///        ///数据首地址指针        ///        internal IntPtr lpData;    } 现在我们来看看具体如何实现: 1、 我们首先创建一个类,让它从Form类继承,因为我们需要一个窗体,然后对它的消息进行处理:   internal class WinMsg : Form{        private string _messageString;        private List _windowList;        private int _message;        private int _intHandler;        private bool _isConnected;}   2、 然后定义构造函数,在构造函数里注册一个消息通道值,并发出一个广播通知其它在这个通道的窗口。         internal WinMsg(string messageString)        {            _messageString = messageString;            _isConnected = false;            _intHandler = Handle.ToInt32();            _windowList = new List();            _message = Win32.RegisterWindowMessage(_messageString);//注册一个消息通道            int errCode = Win32.PostMessage(Win32.HWND_BROADCAST, _message, Win32.CONNECTION, _intHandler);//向此通道内所有的窗口广播自己的句柄            if (errCode == 0)            {                throw new Win32Exception(errCode);//发生错误,抛出异常            }            else            {                _isConnected = true;            }        } 3、 重写基类的WndProc函数,处理接收到的消息:         protected override void WndProc(ref Message m)        {            if (m.Msg == _message)//接收到广播消息,进行处理            {                int LParam = m.LParam.ToInt32();                int WParam = m.WParam.ToInt32();                if (LParam != 0 && LParam != _intHandler)                {                    if (WParam == Win32.DISCONNECTION)                    {                        _windowList.Remove(m.WParam);//将对方窗口的句柄从列表中删除                    }                    else                    {                        if (WParam==Win32.CONNECTION)                        {                            Win32.PostMessage(m.LParam, _message, Win32.REVERSION, _intHandler);                        }                        _windowList.Add(m.LParam);//将对方窗口的句柄存入列表中                    }                }                return;            }            switch (m.Msg)            {                case Win32.WM_COPYDATA://接收到其它窗口发送过来的数据                    {                        COPYDATASTRUCT data = new COPYDATASTRUCT();                        data = (COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(data.GetType());                        byte[] message = new byte[data.cbData];                        Marshal.Copy(data.lpData, message, 0, data.cbData);//从非托管内存中将数据复制到我们的byte数组中。                        Anyzler(m.WParam, message);//在这里处理接收到的数据。                    }                    break;                case Win32.WM_DESTROY:                case Win32.WM_QUERYENDSESSION://窗口被关闭,向其它窗口广播通知从队列中删除自己                    Win32.PostMessage(Win32.HWND_BROADCAST, _message, Win32.DISCONNECTION, _intHandler);                    base.WndProc(ref m);//调用基类的消息处理函数。                    break;                default:                    base.WndProc(ref m); //调用基类的消息处理函数。                    break;            }        }4、 定义发送消息的函数:         internal void Send(byte[] message)        {            if (_isConnected)            {                int length = message.Length;                IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(length);//申请一块非托管内存                Marshal.Copy(message, 0, ptr, length);//将要发送的数据封送到非托管内存                COPYDATASTRUCT data = new COPYDATASTRUCT();                data.dwData = IntPtr.Zero;//这里可以随意定义。                data.cbData = length;//传递要发送的数据的长度                data.lpData = ptr;//传递要发送的数据的地址指针                //向其它所有窗口发送数据,这里不能发广播消息。必须一个一个发送。                foreach (IntPtr window in _windowList)                {                    Win32.SendMessage(window, Win32.WM_COPYDATA, this.Handle, ref data);                }                Marshal.FreeHGlobal(ptr);//释放这块非托管内存,这行一定要写上,不然会内存泄漏。            }        }好了,主要代码就是这些了!
    2013-09-14下载
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    ASP网站模块,可以以此为模块制作个人网站-ASP website module, module can be used to produce personal websites
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    多个客户端连接服务器,采用socket编程,其中用select选项设置套接字可以达到多路I/O复用的目的,代码亲自验证编译并运行
    2022-05-15 01:38:34下载
    积分:1
  • pmt2007
    there are some other approaches, such as Schedule Network Templates, dependency Determination, and Applying Leads and Lags. They are also use with PDM and ADM together for sequencing activities. Based on the different size or type of project, the managers should choose suitable approaches.(there are some other approaches. such as Schedule Network Templates, Determination dependency. and Applying Leads and Lags. They are also use wi th PDM and ADM together for sequencing activiti es. Based on the different size or type of projec t, the managers should choose suitable approache s.)
    2007-05-27 19:50:46下载
    积分:1
  • vc++实例向导 内容丰富 包含全面 对很有帮助...
    网路编程 vc++网络编程实例向导 内容丰富 包含全面 对网络编程很有帮助-internet pragram
    2022-04-13 14:15:27下载
    积分:1
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