-
SHT3X_STM8_C驱动
说明: SHT3X的温度和湿度传感器驱动,用于驱动SHT3X系列芯片,目前市场上都是这种传感器。(temperatrue sensor driver of sht3x)
- 2020-06-16 13:20:02下载
- 积分:1
-
AraxisMerge
软件编写的过程中,经常需要跟之前备份的做比较,这就是一款很不错的比较软件(In the process of software writing, it is often necessary to compare with the previous backup. This is a very good comparison software)
- 2019-06-04 15:20:31下载
- 积分:1
-
baldwin1993
说明: baldwin1993 research on it
- 2020-06-18 17:40:02下载
- 积分:1
-
Java拼图游戏源码
说明: MainApp启动器
main():
创建主界面类对象
显示界面
-------------------
PictureMainFrame主界面
init()界面初始化操作:
指定游戏窗体大小
指定游戏标题
指定游戏窗口的显示位置
指定游戏窗口大小为固定大小
addCompoment()添加组件方法:
完成按钮区的组件设置
完成游戏状态去的组件设置
addPicturePreview()添加拼图游戏预览与拼图界面:
完成右侧的 预览图片的设置
完成坐标的 拼图图片的设置(MainApp starter
Main ():
Create the main interface class object
Display interface
-----------------------------
PictureMainFrame Home Interface
Init () interface initialization operation:
Specify Game Form Size
Specify the title of the game
Specify the display position of the game window
Specify the size of the game window to be fixed
AddCompoment () Add Component Method:
Complete the component settings in the button area
Component settings to complete game status
Add PicturePreview () Add a jigsaw preview and jigsaw interface:
Complete the settings for the preview image on the right
Complete the setting of coordinate mosaic pictures)
- 2019-05-18 10:44:10下载
- 积分:1
-
Kinect v2_mouse_Control-master
Kinect_Mouse_Control
- 2017-06-21 13:15:29下载
- 积分:1
-
Byte to Bit
字节与位的转换,将一个字节转换为8位输出(Byte to Bit Conversion)
- 2019-05-13 10:30:13下载
- 积分:1
-
tiny-spring-step-1-container-register-and-get
说明: spring container code 简单源码实现(tiny-spring-step-1-container-register-and-get)
- 2019-04-22 21:54:32下载
- 积分:1
-
Lattice_Boltzmann_Method
说明: 格子玻尔兹曼方法基础与工程应用,小红书,新手入门教程(Basic and engineering application of lattice Boltzmann method, little red book, beginner course)
- 2021-04-26 21:38:46下载
- 积分:1
-
EEPROM接口的FPGA实现
EEPROM接口的FPGA实现
工程说明
AT93C46在DI接收到读指令时,地址被解码,数据在DO引脚上串行输出。写周期是完全自主调时的,在写入之前不需要单独的擦除周期。本项目要求AT93C46完成读和写功能的混合功能。
案例补充说明
本案例要求实现一个AT93C46的接口能够根据命令,实现EWEN、WRITE和READ功能,在这里我们提供了具体的设计思路:
1. 上游模块在rdy=1时,给出start命令,开始进行EWEN、WRITE或者READ操作;在rdy=0期间,start命令无效。
2. 当start有效时,如果mode=0表示进行EWEN操作;mode=1表示进行WRITE操作;mode=2表示进行READ操作。
3. 当start有效时,addr和wdata有效。
4. 当进行EWEN操作时,将addr写入at93c46。
5. 当进行WRITE操作时,将addr和wdata写入at93c46。
6. 当进行READ操作时,将addr写入at93c46,并从at93c46读到数据,通过rdata和rdata_vld返回给上游模块。(FPGA implementation of EEPROM interface
Engineering description)
- 2017-08-01 16:44:23下载
- 积分:1
-
MFC1
该设计用MFC开发的一个小例程,进行加载图片并设置定时器显示在界面上,希望对大家有帮助。(The design used MFC development of a small routine, loading pictures, and set the timer displayed on the interface, we want to help.)
- 2017-09-15 11:01:41下载
- 积分:1