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C#班级管理系统源码(含数据库)

于 2020-05-06 发布
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C#班级管理系统源码(含数据库)

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    2015-03-13下载
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    2014-09-20下载
    积分:1
  • win32封装(含最新版win32 api chm文档)
    首先,我对于本文的作者骗人的行为很不爽,从开篇来看是详细分析 API 的文章,但是这部分内容只有 18 面,后边的大量篇幅全是 API 函数大全。很明显,这是一篇拼凑出来的东西,为了刷分用的,所以我特意重新发出来,免费之!不过前面这段文字对于 API 入门确实挺有用,值得看看。如果想深入点学习 API,强烈推荐 VB 学习之 API 教程系列(共七课)。网上有单独的章节,我在另一个文档中已经将七课合并,并且加入补充章节----《逻辑坐标与设备坐标》,免去大家来回找的麻烦。一、API 是什么?这个我本来不想说的,不过也许你知道其它人不知道,这里为了照顾一下新手,不得不说些废话,请大家谅解。Win32 API 即为 Microsoft 32 位平台的应用程序编程接口(Application ProgrammingInterface)。所有在Win32 平台上运行的应用程序都可以调用这些函数。使用 Win32 API,应用程序可以充分挖掘 Windows 的 32 位操作系统的潜力。Mircrosoft的所有 32 位平台都支持统一的 API,包括函数、结构、消息、宏及接口。使用 Win32 API不但可以开发出在各种平台上都能成功运行的应用程序,而且也可以充分利用每个平台特有的功能和属性。以上为 API 的相关介绍,不过有些新手看了以后可能还是不怎么明白 API 到底有什么用?这里请不要着急,如果你有足够耐心的话,请慢慢往下看。二、如何使用 API?估计这才是大家真正关心的,那么如何使用 API 呢?在了解 API 之前,先打开你的 VB书,翻到过程函数这章来,在搞清楚 API 之前应该先搞懂过程函数是怎么一回事!如果你还不知道过程的工作方式,那么请先不要急着往下看,那样容易走很多弯路。好了,当你理解了过程函数时,也就是你可以使用 API 的时候了,别把 API 看得太难,你就像使用过程函数一样使用 API 就可以了。首先,让我们看看一个简单的 API,以下:Private Declare Sub Sleep Lib "kernel32" Alias "Sleep" (ByVal dwMilliseconds As Long)以上这个 API 的呢是起一个延时作用。你如果是刚接触 API 的话可能会感到 API 的书写及其复杂,而且会感到很不适应。其实这没什么的,慢慢习惯就好了。至于 API 这些复杂的书写你就不用操心了,在你安装 VB 的时候微软已经帮我们带上了 API 浏览器,这些全部都可以利用 API 浏览器帮我们自动生成。API 浏览器的位置位于[开始菜单-程序-Microsoft Visual Basic 6.0 中文版-Microsoft Visual Basic 6.0 中文版工具-API 文本浏览器]。打开 API 浏览器,在最上面的一个文本框中输入 Sleep,这时下面列表框中就会自动显示相应的 API 函数,然后点右边添加按钮即可,接着点击复制按钮,这时你就可以用 Ctrl V把声明的 API 添加到 VB 代码窗口中了。
    2015-01-04下载
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  • html解析-AngleSharp
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    2015-02-26下载
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  • C#程序的157个建议(含源代码)
    目录前 言第一部分 语言篇第1章 基本语言要素 / 2建议1:正确操作字符串 / 2建议2:使用默认转型方法 / 6建议3:区别对待强制转型与as和is / 9建议4:TryParse比Parse好 / 12建议5:使用int?来确保值类型也可以为null / 15建议6:区别readonly和const的使用方法 / 16建议7:将0值作为枚举的默认值 / 19建议8:避免给枚举类型的元素提供显式的值 / 20建议9:习惯重载运算符 / 22建议10:创建对象时需要考虑是否实现比较器 / 23建议11:区别对待==和Equals / 27建议12:重写Equals时也要重写GetHashCode / 29建议13:为类型输出格式化字符串 / 32建议14:正确实现浅拷贝和深拷贝 / 36建议15:使用dynamic来简化反射实现 / 40第2章 集合和LINQ / 43建议16:元素数量可变的情况下不应使用数组 / 43建议17:多数情况下使用foreach进行循环遍历 / 45建议18:foreach不能代替for / 51建议19:使用更有效的对象和集合初始化 / 53建议20:使用泛型集合代替非泛型集合 / 54建议21:选择正确的集合 / 57建议22:确保集合的线程安全 / 61建议23:避免将List作为自定义集合类的基类 / 64建议24:迭代器应该是只读的 / 67建议25:谨慎集合属性的可写操作 / 68建议26:使用匿名类型存储LINQ查询结果 / 70建议27:在查询中使用Lambda表达式 / 73建议28:理解延迟求值和主动求值之间的区别 / 75建议29:区别LINQ查询中的IEnumerable和IQueryable / 78建议30:使用LINQ取代集合中的比较器和迭代器 / 80建议31:在LINQ查询中避免不必要的迭代 / 83第3章 泛型、委托和事件 / 86建议32:总是优先考虑泛型 / 86建议33:避免在泛型类型中声明静态成员 / 88建议34:为泛型参数设定约束 / 90建议35:使用default为泛型类型变量指定初始值 / 92建议36:使用FCL中的委托声明 / 94建议37:使用Lambda表达式代替方法和匿名方法 / 96建议38:小心闭包中的陷阱 / 99建议39:了解委托的实质 / 103建议40:使用event关键字为委托施加保护 / 106建议41:实现标准的事件模型 / 108建议42:使用泛型参数兼容泛型接口的不可变性 / 109建议43:让接口中的泛型参数支持协变 / 111建议44:理解委托中的协变 / 112建议45:为泛型类型参数指定逆变 / 114第4章 资源管理和序列化 / 116建议46:显式释放资源需继承接口IDisposable / 116建议47:即使提供了显式释放方法,也应该在终结器中提供隐式清理 / 119建议48:Dispose方法应允许被多次调用 / 120建议49:在Dispose模式中应提取一个受保护的虚方法 / 121建议50:在Dispose模式中应区别对待托管资源和非托管资源 / 123建议51:具有可释放字段的类型或拥有本机资源的类型应该是可释放的 / 124建议52:及时释放资源 / 125建议53:必要时应将不再使用的对象引用赋值为null / 127建议54:为无用字段标注不可序列化 / 131建议55:利用定制特性减少可序列化的字段 / 136建议56:使用继承ISerializable接口更灵活地控制序列化过程 / 137建议57:实现ISerializable的子类型应负责父类的序列化 / 140第5章 异常与自定义异常 / 144建议58:用抛出异常代替返回错误代码 / 144建议59:不要在不恰当的场合下引发异常 / 147建议60:重新引发异常时使用Inner Exception / 150建议61:避免在finally内撰写无效代码 / 151建议62:避免嵌套异常 / 157建议63:避免“吃掉”异常 / 160建议64:为循环增加Tester-Doer模式而不是将try-catch置于循环内 / 161建议65:总是处理未捕获的异常 / 162建议66:正确捕获多线程中的异常 / 166建议67:慎用自定义异常 / 168建议68:从System.Exception或其他常见的基本异常中派生异常 / 170建议69:应使用finally避免资源泄漏 / 172建议70:避免在调用栈较低的位置记录异常 / 175第6章 异步、多线程、任务和并行 / 177建议71:区分异步和多线程应用场景 / 177建议72:在线程同步中使用信号量 / 180建议73:避免锁定不恰当的同步对象 / 184建议74:警惕线程的IsBackground / 188建议75:警惕线程不会立即启动 / 189建议76:警惕线程的优先级 / 191建议77:正确停止线程 / 193建议78:应避免线程数量过多 / 194建议79:使用ThreadPool或BackgroundWorker代替Thread / 196建议80:用Task代替ThreadPool / 198建议81:使用Parallel简化同步状态下Task的使用 / 202建议82:Parallel简化但不等同于Task默认行为 / 204建议83:小心Parallel中的陷阱 / 205建议84:使用PLINQ / 208建议85:Task中的异常处理 / 209建议86:Parallel中的异常处理 / 214建议87:区分WPF和WinForm的线程模型 / 216建议88:并行并不总是速度更快 / 220建议89:在并行方法体中谨慎使用锁 / 222第二部分 架构篇 第7章 成员设计 / 226建议90:不要为抽象类提供公开的构造方法 / 226建议91:可见字段应该重构为属性 / 226建议92:谨慎将数组或集合作为属性 / 227建议93:构造方法应初始化主要属性和字段 / 228建议94:区别对待override和new / 229建议95:避免在构造方法中调用虚成员 / 235建议96:成员应优先考虑公开基类型或接口 / 236建议97:优先考虑将基类型或接口作为参数传递 / 237建议98:用params减少重复参数 / 237建议99:重写时不应使用子类参数 / 238建议100:静态方法和实例方法没有区别 / 239建议101:使用扩展方法,向现有类型“添加”方法 / 240第8章 类型设计 / 243建议102:区分接口和抽象类的应用场合 / 243建议103:区分组合和继承的应用场合 / 245建议104:用多态代替条件语句 / 248建议105:使用私有构造函数强化单例 / 251建议106:为静态类添加静态构造函数 / 253建议107:区分静态类和单例 / 255建议108:将类型标识为sealed / 255建议109:谨慎使用嵌套类 / 256建议110:用类来代替enum / 257建议111:避免双向耦合 / 260建议112:将现实世界中的对象抽象为类,将可复用对象圈起来就是命名空间 / 262第9章 安全性设计 / 264建议113:声明变量前考虑最大值 / 264建议114:MD5不再安全 / 265建议115:通过HASH来验证文件是否被篡改 / 268建议116:避免用非对称算法加密文件 / 269建议117:使用SSL确保通信中的数据安全 / 273建议118:使用SecureString保存密钥等机密字符串 / 284建议119:不要使用自己的加密算法 / 289建议120:为程序集指定强名称 / 289建议121:为应用程序设定运行权限 / 291第三部分 编码规范及习惯 第10章 命名规范 / 296建议122:以.为命名空间命名 / 296建议123:程序集不必与命名空间同名 / 296建议124:考虑在命名空间中使用复数 / 297建议125:避免用FCL的类型名称命名自己的类型 / / 297建议126:用名词和名词组给类型命名 / 298建议127:用形容词组给接口命名 / 299建议128:考虑让派生类的名字以基类名字作为后缀 / 300建议129:泛型类型参数要以T作为前缀 / 300建议130:以复数命名枚举类型,以单数命名枚举元素 / 301建议131:用PascalCasing命名公开元素 / 302建议132:考虑用类名作为属性名 / 302建议133:用camelCasing命名私有字段和局部变量 / 303建议134:有条件地使用前缀 / 304建议135: 考虑使用肯定性的短语命名布尔属性 / 305建议136:优先使用后缀表示已有类型的新版本 / 306建议137:委托和事件类型应添加上级后缀 / 307建议138:事件和委托变量使用动词或形容词短语命名 / 308建议139:事件处理器命名采用组合方式 / 309第11章 代码整洁 / 311建议140:使用默认的访问修饰符 / 311建议141:不知道该不该用大括号时,就用 / 312建议142:总是提供有意义的命名 / 314建议143:方法抽象级别应在同一层次 / 315建议144:一个方法只做一件事 / 316建议145:避免过长的方法和过长的类 / 317建议146:只对外公布必要的操作 / 318建议147:重构多个相关属性为一个类 / 319建议148:不重复代码 / 320建议149:使用表驱动法避免过长的if和switch分支 / 321建议150:使用匿名方法、Lambda表达式代替方法 / 324建议151:使用事件访问器替换公开的事件成员变量 / 325建议152:最少,甚至是不要注释 / 326建议153:若抛出异常,则必须要注释 / 326第12章 规范开发行为 / 327建议154:不要过度设计,在敏捷中体会重构的乐趣 / 327建议155:随生产代码一起提交单元测试代码 / 336建议156:利用特性为应用程序提供多个版本 / 342建议157:从写第一个界面开始,就进行自动化测试 / 344
    2015-09-15下载
    积分:1
  • DCOM授权
    DCOM授权
    2014-03-11下载
    积分:1
  • C#程序设计经典案例设计与实现
    《Visual C# 2008程序设计经典案例设计与实现》源码下载 第1章 Visual C#2008与窗体界面案例1 飘动动画窗体案例2 透明动画窗体案例3 利用API函数实现动画窗体案例4 闪烁动画窗体案例5 滚动字幕动画窗体案例6 超女卡通窗体案例7 总在最前的登录窗体案例8 在屏幕中央的圓形窗体案例9 半透明的T形窗体案例10 多文档MDI窗体案例11 渐变色窗体案例12 笑脸窗体案例13 八边形图形窗体本章小结第2章 Visual C# 2008与图形图像案例1 动态绘制直线和曲线案例2 动态绘制验证码案例3 椭圓及椭圆弧的绘制案例4 移动鼠标复制坐标区域图像案例5 动态获取当前程序的图标案例6 动态获取系统图标案例7 动态打开、显示和缩放图像案例8 在图像上动态加载文字案例9 水平和垂直遮罩图像动画效果案例10 图像拉伸动画效果案例11 百叶窗图像动画效果案例12 翻转和扩展图像动画效果案例13 图像的纹理和浮雕效果案例14 图像的马赛克效果本章小结第3章 Visual C#2008与多媒体案例1 抛物线动画效果案例2 图像滚动动画效果案例3 飞舞的雪花案例4 电子时钟案例5 Flash动画播放器案例6 AvI动画播放器案例7 GⅣ动画播放器案例8 MP3音乐播放器案例9 肥皂泡泡屏幕保护程序案例1O 图像随机显示屏幕保护程序案例11 滚动字幕屏幕保护程序案例12 带有背景音乐的随机字幕屏幕保护程序案例13 托盘动画图标程序本章小结第4章 Visual C#2006与数据库案例1 利用DataGridView控件显示数据库信息案例2 数据库数据记录单案例3 利用下拉列表框动态查询数据库信息案例4 利用ListView控件导航数据库信息案例5 带有数据库的会员登录系统案例6 动态添加数据库数据信息案例7 动态修改数据库数据信息案例8 动态删除数据库数据信息案例9 带有图像信息的数据库数据记录单案例10 分页显示数据库中的记录数据信息案例11 连接Excel 2008表格案例12 连接SQL Server数据库本章小结第5章 Visual C#2008的SQL查询与图表技朮案例1 多表连接条件查询案例2 分组条件查询案例3 排序查询案例4 嵌套查询案例5 视图在Select查询语句中的应用案例6 存储过程在Select查询语句中的应用案例7 动态获取数据库中所有视图和存储过程案例8 柱状图表分析图案例9 柱状图表的升序和降序案例10 折线图表分析图案例11 多折线图表分析图案例12 饼形图表分析图本章小结第6章 Visualc#2008的打印与水晶报表技术案例1 利用Windows组件打印数据库中的数据案例2 利用Windows组件打印数据库数据柱状图表案例3 利用Windows组件打印输出图像案例4 调用Word软件打印数据库中的数据案例5 调用Excel软件打印数据库中的数据案例6 利用水晶报表打印数据库中的数据案例7 利用水晶报表分组统计数据库中的数据案例8 利用水晶报表筛选数据库中的数据案例9 图表在水晶报表中的应用本章小结第7章 VisualC#2008与Windows系统设置案例1 任务栏的显示与隐藏案例2 开始按钮的显示与隐藏案例3 动态设置系统输入法案例4 动态设置桌面颜色案例5 动态设置鼠标的属性案例6 动态获取鼠标位置案例7 声卡的检测及声音,音频设备属性的设置案例8 只能运行一次的托盘程序案例9 动态设置程序是否为开机运行案例10 动态设置注册表是否可运行案例11 禁止修改IE浏览器的主页案例12 动态锁定计算机案例13 计算机的注销、关闭和重新启动案例14 动态获取计算机系统基本信息本章小结第8章 VisualC#2008与文件案例1 动态创建文件并输入文件内容案例2 动态打开和保存文件案例3 动态删除文件及清空回收站案例4 动态创建和删除文件夹及显示其是否存在案例5 动态获取文件夹中的文件案例6 动态搜索文件或文件夹案例7 动态显示磁盘容量图表案例8 动态移动文件案例9 动态复制文件案例1O 动态调用可执行EXE文件案例11 动态查看和修改文件属性案例12 动态比较文件本章小结第9章 VisualC#2008算法及控件的应用案例1 利用冒泡算法实现从小到大排序案例2 利用希尔算法实现从大到小排序案例3 判断主机IP合法性算法案例4 欧几里德最大公因子算法案例5 字符串的加密算法案例6 随机生成新身份证算法案例7 利用ListBox控件实现数据源字段的选择案例8 利用LislNiew控件实现图标的管理案例9 利用TreeView控件浏览图像案例10 利用ProgressBar控件实现进度控制案例11 利用Timel控件显示当前时间本章小结第10章 VisualC#2008与网络开发案例1 动态获取本机MAC地址案例2 动态获取本机IP地址案例3 动态网络Ping操作案例4 定时访问互联网案例5 定制网络浏览器程序案例6 动态发送电子邮件案例7 动态读取XMI文件本章小结第11章 VisualC#2008与Web应用程序案例1 利用AdRotator控件随机显示广告图像案例2 利用Calendar控件动态查询系统日期案例3 会员登录系统案例4 利用Application对象实现网站计数器案例5 利用Session对象实现留言板本章小结
    2016-09-02下载
    积分:1
  • UI缩放功能实现
    【实例简介】UI缩放功能实现 根据不同分辨率,控件能够自动缩放
    2021-11-30 00:45:50下载
    积分:1
  • 通过socketIo远程控制显示器(点亮/息屏),主要控制打开关闭
    smarthome 是服务器端代码(nodejs),TrunOnMonitorDemo是客户端代码(c#)
    2018-07-21下载
    积分:1
  • wcf TCP/HTTP通讯例子源码下载
    wcf TCP/HTTP通讯例子源码下载
    2015-07-21下载
    积分:1
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