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60道java面试题(入门基础)

于 2016-09-29 发布
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代码说明:

Java基础方面: 1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别答:区别如下:作用域           当前类       同一package  子孙类       其他packagepublic            √              √                  √             √protected        √              √                  √             ×friendly          √              √                   ×            ×private           √              ×                   ×            ×不写时默认为friendly2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现3、Static Nested Class 和 Inner Class的不同答:Nested Class (一般是C 的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C 嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象4、&和&&的区别答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)5、Collection 和 Collections的区别答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作6、什么时候用assert答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的7、String s = new String("xyz");创建了几个String Object答:两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象8、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少答:  Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor9、short s1 = 1; s1 = s1 1;有什么错? short s1 = 1; s1 = 1;有什么错答:short s1 = 1; s1 = s1   1; (s1 1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1  = 1;(可以正确编译)10、Java有没有goto答:java中的保留字,现在没有在java中使用11、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法12、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型13、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等    equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值14、给我一个你最常见到的runtime exception答:常见的运行时异常有如下这些ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException15、error和exception有什么区别答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况    exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况16、List, Set, Map是否继承自Collection接口答: List,Set是,Map不是17、abstract class和interface有什么区别答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口18、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized答:都不能 19、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数20、构造器Constructor是否可被override答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading21、是否可以继承String类答:String类是final类故不可以继承22、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后答:会执行,在return前执行23、用最有效率的方法算出2乘以8等於几答:2 

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  • ScrollView上划悬停(浮在顶部)
    当向上滑动的时候,始终让 《请输入》这个edittext 保持在顶部,如下图。。
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  • 一个具有折叠效果的布局,大家可以复用
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    2014-11-06下载
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  • android 微信分享插件 源码下载
    调用phoneGap实现分享图片文字和视频等功能
    2014-12-31下载
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  • android mp4 浏览 播放 例子源码
    [实例简介]开发mp4 [实例截图] [核心代码]package com.example.mp4;import java.io.File;import java.util.Vector;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.KeyEvent;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.ViewGroup;import android.widget.AdapterView;import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;import android.widget.BaseAdapter;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.ImageView;import android.widget.ListView;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast;public class MyFileActivity extends Activity { private final String[] FILE_MapTable = { ".3gp", ".mov", ".avi", ".rmvb", ".wmv", ".mp3", ".mp4" }; private Vector items = null;// 存放显示的名称 private Vector paths = null;// 存放文件路径 private Vector sizes = null;// 存放文件大小 private String rootPath = "/mnt/sdcard";// 起始文件夹 private EditText pathEditText;// 路径 private Button queryButton;// 查询按钮 private ListView fileListView;// 文件列表 @Override protected void onCreate(Bundle icicle) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(icicle); setContentView(R.layout.myfile); this.setTitle("多媒体文件浏览"); pathEditText = (EditText) findViewById(R.id.path_edit); queryButton = (Button) findViewById(R.id.qry_button); fileListView = (ListView) findViewById(R.id.file_listview); // 单击按钮事件 queryButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub File file = new File(pathEditText.getText().toString()); if (file.exists()) { if (file.isFile()) { // 如果是媒体文件直接打开 openFile(pathEditText.getText().toString()); } else { // 打开目录下的文件 getFileDir(pathEditText.getText().toString()); } } else { Toast.makeText(MyFileActivity.this, "找不到位置,请确定位置是否正确!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }); //设置listitem中的文件被单击时要做的动作 fileListView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView arg0, View arg1, int position, long arg3) { // TODO Auto-generated method stub fileOrDir(paths.get(position)); } }); //打开默认文件夹 getFileDir(rootPath); } //重写返回键功能是否为back public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event){ //判断触发键是否为back键 if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){ pathEditText = (EditText)findViewById(R.id.path_edit); File file = new File(pathEditText.getText().toString()); if(rootPath.equals(pathEditText.getText().toString().trim())){ return super.onKeyDown(keyCode, event); }else{ getFileDir(file.getParent()); return true; } }else{ return super.onKeyDown(keyCode, event); } } //处理文件或目录的方法 private void fileOrDir(String path){ File file = new File(path); if(file.isDirectory()){ getFileDir(file.getPath()); }else{ openFile(path); } }//获取文件结构的方法 private void getFileDir(String filePath) { // TODO Auto-generated method stub pathEditText.setText(filePath); items = new Vector(); paths = new Vector(); sizes = new Vector(); File f = new File(filePath); File[] files = f.listFiles(); if (files != null) { /* 将所有文件添加到ArrayList中 */ for (int i = 0; i < files.length; i ) { if (files[i].isDirectory()) { items.add(files[i].getName()); paths.add(files[i].getPath()); sizes.add(""); } } for (int i = 0; i < files.length; i ) { if (files[i].isFile()) { String fileName = files[i].getName(); int index = fileName.lastIndexOf("."); if (index > 0) { String endName = fileName.substring(index, fileName.length()).toLowerCase(); String type = null; for(int x=0;i< FILE_MapTable.length;x ){ //符合预先定义的多媒体格式的文件才会在界面中显示 if(endName.equals(FILE_MapTable[x])){ type = FILE_MapTable[x]; break; } } if(type !=null){ items.add(files[i].getName()); paths.add(files[i].getPath()); sizes.add(files[i].length() ""); } } } } } fileListView.setAdapter(new FileListAdapter(this,items)); } private void openFile(String path) { // TODO Auto-generated method stub Intent intent = new Intent(MyFileActivity.this,MediaPlayerActivity.class); intent.putExtra("path", path); startActivity(intent); finish(); } //列表适配器 class FileListAdapter extends BaseAdapter{ private Vector items =null;//存放显示的名称 private MyFileActivity myFile; public FileListAdapter(MyFileActivity myFile,Vector items){ this.items = items; this.myFile = myFile; } @Override public int getCount() { // TODO Auto-generated method stub return items.size(); } @Override public Object getItem(int position) { // TODO Auto-generated method stub return items.elementAt(position); } @Override public long getItemId(int position) { // TODO Auto-generated method stub return items.size(); } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { // TODO Auto-generated method stub if(convertView==null){ //加载列表布局文件 convertView = myFile.getLayoutInflater().inflate(R.layout.file_item, null); } //文件名称 TextView name = (TextView)convertView.findViewById(R.id.name); //媒体文件类型 ImageView music = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.music); //文件夹类型 ImageView folder = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.folder); name.setText(items.elementAt(position)); if(sizes.elementAt(position).equals("")){ //隐藏媒体文件图标,显示文件夹图标 music.setVisibility(View.GONE); folder.setVisibility(View.VISIBLE); }else{ music.setVisibility(View.VISIBLE); folder.setVisibility(View.GONE); } return convertView; } }}
    2015-04-10下载
    积分:1
  • aidl跨进程调用
    这两天在学习aidl跨进程调用,研究了一天终于写出了个helloword。。做下记录吧。根据官方提供的指南,开发aidl跨进程调用,主要分以下步骤:1.         创建.aidl文件-该文件(YourInterface.aidl)定义了客户端可用的方法和数据的接口。2.         在makefile文件中加入.aidl文件-(Eclipse中的ADT插件提供管理功能)Android包括名为AIDL的编译器,位于tools/文件夹。3.         实现接口-AIDL编译器从AIDL接口文件中利用Java语言创建接口,该接口有一个继承的命名为Stub的内部抽象类(并且实现了一些IPC调用的附加方法),要做的就是创建一个继承YourInterface.Stub的类并且实现在.aidl文件中声明的方法。4.         向客户端公开接口-如果是编写服务,应该继承Service并且重载Service.onBind(Intent) 以返回实现了接口的对象实例上面的东西真的很官方。。下面结合我的例子做一下学习总结:先开发服务器端1.创建一个aidl文件,可以看提供的源码。创建完成后,eclipse插件自动在gen目录下生成同名字的java文件。里面包含一个Stub抽象类,这个类继承自android.os.Binder,这个类是实现整个远程调用的核心。2.然后创建一个类来继承上面说到的那个Stub抽象类,实现里面的抽象方法。(这些抽象方法是根据aidl文件自动生成的)。3.创建一个自定义Service继承自Service,实现其onBind方法,注意此onBind方法必须返回第二步创建的那个Stub类的子类。然后在xml中声明此service,注意此service的声明必须包含一个action,此action也用于客户端的调用使用。(在下面的客户端开发中会有介绍)。4.创建一个activity,此activity只要实现把service启动了即可。这样服务器端就开发完毕,运行后启动了一个可供远程调用的service。关键还是通过onBind暴露一个Binder给客户端。Binder哪来呢?就是通过aidl文件adt会自动生成一个抽象类Stub继承自Binder,只需要创建一个类实现这个Stub的抽象方法即可。然后开发客户端:1.客户端也需要一个aidl文件,注意客户端的aidl文件的包名必须和服务器端的aidl包名一致,名字也相同。创建完后同样会在gen下生成一个接口。2.创建一个Activity,包含变量ServiceConnection con,实现其onServiceConnected和onServiceDisconnected方法,onServiceConnected方法生成第一步那个接口的实现类的对象。con对象用于在onCreate中绑定service,这个service的action必须为服务器端声明的那个service的配置action。绑定中用到con会执行onServiceConnected方法生成aidl对象iPerson。然后就可以通过iPerson来调用aidl里的任意方法返回服务器的东西。客户端开发完毕。关键点是创建aidl文件自动生成了一个接口,在activity中必须绑定服务程序开启的service,在绑定过程中初始化aidl对象。然后就可用aidl对象调用任意方法了。OK,可以运行看效果了。过程真的很繁琐。。但是好像也只能这样了。最主要的还是服务端onBind暴露,然后客户端bindService得到aidl对象。
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  • 菜单三方控件
    菜单三方控件
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    2015-03-18下载
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    《HTML5与CSS3权威指南》范例及代码,共22章
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