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unity3d 实现网络通信

于 2016-04-18 发布
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代码说明:

 实现untiy内 get post 网络请求

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Reload();            }        }        ///         /// The m select item        ///         private List m_selectItem = new List();        ///         /// 选中项        ///         /// The select item.        [Description("选中项"), Category("自定义")]        public List SelectItem        {            get { return m_selectItem; }            set            {                m_selectItem = value;                if (m_selectItem == null)                    m_selectItem = new List();                SetSelected();            }        }        ///         /// The m is multiple        ///         private bool m_isMultiple = false;        ///         /// 是否多选        ///         /// true if this instance is multiple; otherwise, false.        [Description("是否多选"), Category("自定义")]        public bool IsMultiple        {            get { return m_isMultiple; }            set { m_isMultiple = value; }        }        ///         /// Initializes a new instance of the class.        ///         public UCBtnsGroup()        {            InitializeComponent();        }        ///         /// Reloads this instance.        ///         private void Reload()        {            try            {                ControlHelper.FreezeControl(flowLayoutPanel1, true);                this.flowLayoutPanel1.Controls.Clear();                if (DataSource != null)                {                    foreach (var item in DataSource)                    {                        UCBtnExt btn = new UCBtnExt();                        btn.BackColor = System.Drawing.Color.Transparent;                        btn.BtnBackColor = System.Drawing.Color.White;                        btn.BtnFont = new System.Drawing.Font("微软雅黑", 10F);                        btn.BtnForeColor = System.Drawing.Color.Gray;                        btn.BtnText = item.Value;                        btn.ConerRadius = 5;                        btn.Cursor = System.Windows.Forms.Cursors.Hand;                        btn.FillColor = System.Drawing.Color.White;                        btn.Font = new System.Drawing.Font("微软雅黑", 15F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel);                        btn.IsRadius = true;                        btn.IsShowRect = true;                        btn.IsShowTips = false;                        btn.Location = new System.Drawing.Point(5, 5);                        btn.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(5);                        btn.Name = item.Key;                        btn.RectColor = System.Drawing.Color.FromArgb(224, 224, 224);                        btn.RectWidth = 1;                        btn.Size = new System.Drawing.Size(72, 38);                        btn.TabStop = false;                        btn.BtnClick = btn_BtnClick;                        this.flowLayoutPanel1.Controls.Add(btn);                    }                }            }            finally            {                ControlHelper.FreezeControl(flowLayoutPanel1, false);            }            SetSelected();        }        ///         /// Handles the BtnClick event of the btn control.        ///         /// The source of the event.        /// The instance containing the event data.        void btn_BtnClick(object sender, EventArgs e)        {            var btn = sender as UCBtnExt;            if (m_selectItem.Contains(btn.Name))            {                btn.RectColor = System.Drawing.Color.FromArgb(224, 224, 224);                m_selectItem.Remove(btn.Name);            }            else            {                if (!m_isMultiple)                {                    foreach (var item in m_selectItem)                    {                        var lst = this.flowLayoutPanel1.Controls.Find(item, false);                        if (lst.Length == 1)                        {                            var _btn = lst[0] as UCBtnExt;                            _btn.RectColor = System.Drawing.Color.FromArgb(224, 224, 224);                        }                    }                    m_selectItem.Clear();                }                btn.RectColor = System.Drawing.Color.FromArgb(255, 77, 59);                m_selectItem.Add(btn.Name);            }            if (SelectedItemChanged != null)                SelectedItemChanged(this, e);        }        ///         /// Sets the selected.        ///         private void SetSelected()        {            if (m_selectItem != null && m_selectItem.Count > 0 && DataSource != null && DataSource.Count > 0)            {                try                {                    ControlHelper.FreezeControl(flowLayoutPanel1, true);                    if (m_isMultiple)                    {                        foreach (var item in m_selectItem)                        {                            var lst = this.flowLayoutPanel1.Controls.Find(item, false);                            if (lst.Length == 1)                            {                                var btn = lst[0] as UCBtnExt;                                btn.RectColor = System.Drawing.Color.FromArgb(255, 77, 59);                            }                        }                    }                    else                    {                        UCBtnExt btn = null;                        foreach (var item in m_selectItem)                        {                            var lst = this.flowLayoutPanel1.Controls.Find(item, false);                            if (lst.Length == 1)                            {                                btn = lst[0] as UCBtnExt;                                break;                            }                        }                        if (btn != null)                        {                            m_selectItem = new List() { btn.Name };                            btn.RectColor = System.Drawing.Color.FromArgb(255, 77, 59);                        }                    }                }                finally                {                    ControlHelper.FreezeControl(flowLayoutPanel1, false);                }            }        }    }}using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Drawing;using System.Data;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Drawing.Drawing2D;namespace HZH_Controls.Controls{    ///     /// Class UCStep.    /// Implements the     ///     ///     [DefaultEvent("IndexChecked")]    public partial class UCStep : UserControl    {        ///         /// Occurs when [index checked].        ///         [Description("步骤更改事件"), Category("自定义")]        public event EventHandler IndexChecked;        ///         /// The m step back color        ///         private Color m_stepBackColor = Color.FromArgb(189, 189, 189);        ///         /// 步骤背景色        ///         /// The color of the step back.        [Description("步骤背景色"), Category("自定义")]        public Color StepBackColor        {            get { return m_stepBackColor; }            set            {                m_stepBackColor = value;                Refresh();            }        }        ///         /// The m step fore color        ///         private Color m_stepForeColor = Color.FromArgb(255, 77, 59);        ///         /// 步骤前景色        ///         /// The color of the step fore.        [Description("步骤前景色"), Category("自定义")]        public Color StepForeColor        {            get { return m_stepForeColor; }            set            {                m_stepForeColor = value;                Refresh();            }        }        ///         /// The m step font color        ///         private Color m_stepFontColor = Color.White;        ///         /// 步骤文字颜色        ///         /// The color of the step font.        [Description("步骤文字景色"), Category("自定义")]        public Color StepFontColor        {            get { return m_stepFontColor; }            set            {                m_stepFontColor = value;                Refresh();            }        }        ///         /// The m step width        ///         private int m_stepWidth = 35;        ///         /// 步骤宽度        ///         /// The width of the step.        [Description("步骤宽度景色"), Category("自定义")]        public int StepWidth        {            get { return m_stepWidth; }            set            {                m_stepWidth = value;                Refresh();            }        }        ///         /// The m steps        ///         private string[] m_steps = new string[] { "step1", "step2", "step3" };        ///         /// Gets or sets the steps.        ///         /// The steps.        [Description("步骤"), Category("自定义")]        public string[] Steps        {            get { return m_steps; }            set            {                if (m_steps == null || m_steps.Length Steps.Length)                    return;                m_stepIndex = value;                Refresh();                if (IndexChecked != null)                {                    IndexChecked(this, null);                }            }        }        ///         /// The m line width        ///         private int m_lineWidth = 2;        ///         /// Gets or sets the width of the line.        ///         /// The width of the line.        [Description("连接线宽度,最小2"), Category("自定义")]        public int LineWidth        {            get { return m_lineWidth; }            set            {                if (value < 2)                    return;                m_lineWidth = value;                Refresh();            }        }        ///         /// The m img completed        ///         private Image m_imgCompleted = null;        ///         /// Gets or sets the img completed.        ///         /// The img completed.        [Description("已完成步骤图片,当不为空时,已完成步骤将不再显示数字,建议24*24大小"), Category("自定义")]        public Image ImgCompleted        {            get { return m_imgCompleted; }            set            {                m_imgCompleted = value;                Refresh();            }        }        ///         /// The m LST cache rect        ///         List m_lstCacheRect = new List();        ///         /// Initializes a new instance of the class.        ///         public UCStep()        {            InitializeComponent();            this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);            this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true);            this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true);            this.SetStyle(ControlStyles.Selectable, true);            this.SetStyle(ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true);            this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);            this.MouseDown = UCStep_MouseDown;        }        ///         /// Handles the MouseDown event of the UCStep control.        ///         /// The source of the event.        /// The instance containing the event data.        void UCStep_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)        {            var index = m_lstCacheRect.FindIndex(p => p.Contains(e.Location));            if (index >= 0)            {                StepIndex = index 1;            }        }        ///         /// 引发 事件。        ///         /// 包含事件数据的 。        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)        {            base.OnPaint(e);            var g = e.Graphics;            g.SetGDIHigh();            if (m_steps != null && m_steps.Length > 0)            {                System.Drawing.SizeF sizeFirst = g.MeasureString(m_steps[0], this.Font);                int y = (this.Height - m_stepWidth - 10 - (int)sizeFirst.Height) / 2;                if (y < 0)                    y = 0;                int intTxtY = y m_stepWidth 10;                int intLeft = 0;                if (sizeFirst.Width > m_stepWidth)                {                    intLeft = (int)(sizeFirst.Width - m_stepWidth) / 2 1;                }                int intRight = 0;                System.Drawing.SizeF sizeEnd = g.MeasureString(m_steps[m_steps.Length - 1], this.Font);                if (sizeEnd.Width > m_stepWidth)                {                    intRight = (int)(sizeEnd.Width - m_stepWidth) / 2 1;                }                int intSplitWidth = 20;                intSplitWidth = (this.Width - m_steps.Length - (m_steps.Length * m_stepWidth) - intRight - intLeft) / (m_steps.Length - 1);                if (intSplitWidth < 20)                    intSplitWidth = 20;                m_lstCacheRect = new List();                for (int i = 0; i < m_steps.Length; i )                {                    #region 画圆,横线                    Rectangle rectEllipse = new Rectangle(new Point(intLeft i * (m_stepWidth intSplitWidth), y), new Size(m_stepWidth, m_stepWidth));                    m_lstCacheRect.Add(rectEllipse);                    g.FillEllipse(new SolidBrush(m_stepBackColor), rectEllipse);                    if (m_stepIndex > i)                    {                        g.FillEllipse(new SolidBrush(m_stepForeColor), new Rectangle(new Point(intLeft i * (m_stepWidth intSplitWidth) 2, y 2), new Size(m_stepWidth - 4, m_stepWidth - 4)));                    }                    if (m_stepIndex > i && m_imgCompleted != null)                    {                        g.DrawImage(m_imgCompleted, new Rectangle(new Point((intLeft i * (m_stepWidth intSplitWidth) (m_stepWidth - 24) / 2), y (m_stepWidth - 24) / 2), new Size(24, 24)), 0, 0, m_imgCompleted.Width, m_imgCompleted.Height, GraphicsUnit.Pixel, null);                    }                    else                    {                        System.Drawing.SizeF _numSize = g.MeasureString((i 1).ToString(), this.Font);                        g.DrawString((i 1).ToString(), Font, new SolidBrush(m_stepFontColor), new Point(intLeft i * (m_stepWidth intSplitWidth) (m_stepWidth - (int)_numSize.Width) / 2 1, y (m_stepWidth - (int)_numSize.Height) / 2 1));                    }                    #endregion                    System.Drawing.SizeF sizeTxt = g.MeasureString(m_steps[i], this.Font);                    g.DrawString(m_steps[i], Font, new SolidBrush(m_stepIndex > i ? m_stepForeColor : m_stepBackColor), new Point(intLeft i * (m_stepWidth intSplitWidth) (m_stepWidth - (int)sizeTxt.Width) / 2 1, intTxtY));                }                for (int i = 0; i < m_steps.Length; i )                {                    if (m_stepIndex > i)                    {                        if (i != m_steps.Length - 1)                        {                            if (m_stepIndex == i 1)                            {                                g.DrawLine(new Pen(m_stepForeColor, m_lineWidth), new Point(intLeft i * (m_stepWidth intSplitWidth) m_stepWidth - 3, y ((m_stepWidth) / 2)), new Point(intLeft i * (m_stepWidth intSplitWidth) m_stepWidth intSplitWidth / 2, y ((m_stepWidth) / 2)));                                g.DrawLine(new Pen(m_stepBackColor, m_lineWidth), new Point(intLeft i * (m_stepWidth intSplitWidth) m_stepWidth intSplitWidth / 2, y ((m_stepWidth) / 2)), new Point(intLeft (i 1) * (m_stepWidth intSplitWidth) 10, y ((m_stepWidth) / 2)));                            }                            else                            {                                g.DrawLine(new Pen(m_stepForeColor, m_lineWidth), new Point(intLeft i * (m_stepWidth intSplitWidth) m_stepWidth - 3, y ((m_stepWidth) / 2)), new Point(intLeft (i 1) * (m_stepWidth intSplitWidth) 10, y ((m_stepWidth) / 2)));                            }                        }                    }                    else                    {                        if (i != m_steps.Length - 1)                        {                            g.DrawLine(new Pen(m_stepBackColor, m_lineWidth), new Point(intLeft i * (m_stepWidth intSplitWidth) m_stepWidth - 3, y ((m_stepWidth) / 2)), new Point(intLeft (i 1) * (m_stepWidth intSplitWidth) 10, y ((m_stepWidth) / 2)));                        }                    }                }            }        }    }}
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  • .NET Reflector 5.0 使用例子(反编译软件)
    .NET Reflector 5.0 Release Notes 28 December 2006 Reflector is a class browser for .NET components. It allows browsing and searching the meta data, IL instructions, resources and XML documentation stored in a .NET assembly. Reflector was first released in October 2000 running on .NET Framework 1.0 Beta. LINQ and .NET Framework 3.5: Reflector supports query expressions and other concepts introduced in C# 3.5. To enable this feature select ".NET 3.5" under View, Options, Disassembler, Optimization. .NET Framework compatibility: Reflector runs on all versions of the .NET Framework using its own assembly loading infrastructure which does not rely on the Reflection API. For example, Reflector can load .NET Framework 2.0 assemblies without having the .NET Framework 2.0 installed. Assembly Lists: When launched for the first time, Reflector allows you to choose a default set of assemblies. The list of assemblies is then stored in the Reflector.cfg file and will be loaded next time you open the program. Reflector allows creating multiple assembly lists and switching between the lists using the File, Open List dialog. To choose a different set of default assemblies for the current assembly list you should remove all assemblies from the list (DEL) and invoke the Refresh command (F5). Assembly Cache: When resolving an assembly reference, Reflector will first search the local path next to the assembly holding the reference and then falls back to the cache directories defined in the Reflector.cfg file. Reflector does not search the Global Assembly Cache (GAC) unless you add "%SystemRoot%Assembly" to the cache directories list. Assembly Versioning: By default, assembly version numbers are ignored when resolving type and member references. You can enable side-by-side versioning in the options dialog but it is suggested to avoid this if possible. Add-Ins: Information about the Reflector add-in model can be found here. The most recent version of .NET Reflector is available here. Disclaimer: This software is provided "AS IS" with no warranties of any kind. The entire risk arising out of the use or performance of the software is with you.
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  • c# winform 自定义控件类LayeredSkin.dll
    自定义开关按钮,滚动相册,进度条,窗体控件/******************************************************************** * * * * 使本项目源码或本项目生成的DLL前请仔细阅读以下协议内容,如果你同意以下协议才能使用本项目所有的功能, * * 否则如果你违反了以下协议,有可能陷入法律纠纷和赔偿,作者保留追究法律责任的权利。 * * * * 1、你可以在开发的软件产品中使用和修改本项目的源码和DLL,但是请保留所有相关的版权信息。 * * 2、不能将本项目源码与作者的其他项目整合作为一个单独的软件售卖给他人使用。 * * 3、不能传播本项目的源码和DLL,包括上传到网上、拷贝给他人等方式。 * * 4、以上协议暂时定制,由于还不完善,作者保留以后修改协议的权利。 * * * * Copyright (C) 2013-2014 LayeredSkin Corporation All rights reserved. * * 作者: 小红帽  QQ:761716178 * * 请保留以上版权信息,否则作者将保留追究法律责任。 * * * * 创建时间:2014-04-13 * * 说明:QQ.cs * *********************************************************************/using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using LayeredSkin.Forms;namespace test{    public partial class QQ : LayeredForm    {        public QQ()        {            InitializeComponent();        }        private void layeredButton1_Click(object sender, EventArgs e)        {            this.WindowState = FormWindowState.Minimized;        }        private void QQ_Load(object sender, EventArgs e)        {            this.Animation.Effect = new LayeredSkin.Animations.GradualCurtainEffect() { ChangeHeight = 25 };            yezi = new Bitmap(90, 80);//先把叶子画在稍微大一点的画布上,这样叶子旋转的时候才不会被裁掉一部分            using (Graphics g = Graphics.FromImage(yezi))            {                g.DrawImage(Image.FromFile("Images\yezi3.png"), 10, 0);            }            timer1.Start();        }        private void layeredButton2_Click(object sender, EventArgs e)        {            this.Animation.Effect = new LayeredSkin.Animations.GradualCurtainEffect();            this.Animation.Asc = true;            this.Close();        }        private void FormMoveMouseDown(object sender, MouseEventArgs e)        {            LayeredSkin.NativeMethods.MouseToMoveControl(this.Handle);        }        Image Cloud = Image.FromFile("Images\cloud.png");        float cloudX = 0;        Image yezi;        float angle = 10;        bool RotationDirection = true;//是否为顺时针        protected override void OnLayeredPaint(PaintEventArgs e)        {            Graphics g = e.Graphics;            if (cloudX > this.Width - Cloud.Width)            {//云的飘动                cloudX = 0;            }            else            {                cloudX = 0.5f;            }            g.DrawImage(Cloud, cloudX, 0);//把云绘制上去            if (angle > 10)            {//控制旋转方向                RotationDirection = false;            }            if (angle < -10)            {                RotationDirection = true;            }            if (RotationDirection)            {                angle = 1;            }            else            {                angle -= 1;            }            using (Image temp = LayeredSkin.ImageEffects.RotateImage(yezi, angle, new Point(25, 3)))            {                g.DrawImage(temp, 140, 70);//绘制叶子            }            base.OnLayeredPaint(e);        }        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)        {            LayeredPaint();            GC.Collect();        }        public bool isShow = false;        bool isFirst = true;        private void layeredButton3_Click(object sender, EventArgs e)        {            isShow = false;            if (isFirst)            {                this.Animation.Effect = new LayeredSkin.Animations.ThreeDTurn();                this.Animation.AnimationEnd = Animation_AnimationEnd;            }            isFirst = false;            this.Animation.Asc = false;            this.Animation.Start();        }        //QQConfig config;        void Animation_AnimationEnd(object sender, LayeredSkin.Animations.AnimationEventArgs e)        {            if (!isShow)            {                this.Hide();                QQConfig config = new QQConfig(this);                config.Location = this.Location;                config.Show();            }        }    }}
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