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C# 磁性窗体的设计示例
C# 磁性窗体的设计示例
于 2015-01-08 发布
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C# 磁性窗体的设计示例
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# 超级按键模拟键盘按键 实例源码下载
InitSuperKeys() 安装WINIO驱动,一般用于Form_Load事件中调用CloseSuperKeys() 卸载WINIO驱动,一般用于Form_Closed事件中调用KeyDown(Key) 模拟普通Key键按下。KeyDownEx(Key)模拟扩展Key键按下。KeyUp(Key)模拟普通Key键弹起。KeyUpEx(Key)模拟扩展Key键弹起。KeyPress(Key)模拟普通Key键按下并弹起一次。其中按下和弹起的默认时间间隔是200毫秒KeyPress(Key,Int32)模拟普通Key键按下并弹起一次。其中按下和弹起的时间间隔是第二个参数,单位为毫秒。KeyPressEx(Key)模拟扩展按键Key按下并弹起一次。其中按下和弹起的默认时间间隔是200毫秒,写入扩展按键信息间隔时间为100毫秒KeyPressEx(Key,Int32)模拟扩展按键Key按下并弹起一次。其中按下和弹起的时间间隔是第二个参数,单位为毫秒,写入扩展按键信息间隔时间为100毫秒。KeyPressEx(Key,Int32,Int32)模拟扩展按键Key按下并弹起一次。其中按下和弹起的时间间隔是第二个参数,单位为毫秒,写入扩展按键信息间隔时间是第三个参数,单位为毫秒。特别说明:1、 在执行模拟按键之前必须先执行InitSuperKeys()进行驱动的安装,在窗体关闭之后最好可以卸载驱动。2、 以上方法中的参数Key为我在WinIoSys类中定义的一个枚举,并非DONET系统的Key枚举。3、 普通Key是指A,B,C,Space这种标准键盘按键。而扩展按键是指“方向键”等特殊按键,系统在处理这种扩展键的时候会先有一个写扩展按键信息的时间。因此没有Ex结尾的方法都是用于标准普通按键的,有Ex结尾的方法是用于特殊的扩展按键的。其中他们都有重载,用户可以自己设置间隔时间。至于按键详细分类,请自己上Google搜索。4、 模拟一次按键事件后,一定要让程序Sleep一些毫秒,否则下一个按键是无法正常模拟出的。5、 貌似USB走的是总线,和端口操作无关,因此该方法理论上不支持USB接口的键盘。由于大多数鼠标都是USB接口的。6、 部分杀毒软件会提醒用户安装驱动,或者将WinIo.sys报为病毒,其实这是正常现象。
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