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android SDCard存储 示例源码

于 2014-03-14 发布
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android SDCard存储 示例源码

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  • android txt阅读 例子源码
    android txt阅读 例子源码
    2015-04-06下载
    积分:1
  • 安卓医院预约系统+ 服务端(不含sql脚本)
    这例子子就是安卓医院预约系统 加 服务端,可以用来大家学习安卓的开发的一个方向本项目是一个简单的医院挂号项目源码,实现了病人在安卓手机上登录、注册、挂号、查看医生信息等功能。实现原理是app端与web服务端做交互,然后web服务端再去调用mysql数据库里面的内容,维护mysql数据内容的时候直接在web服务端进行维护本项目暂时没有数据库,只有j2ee服务端源码和安卓客户端源码,所以只能给大家截两个登录注册的图,如果想看其他界面效果的话可以自己根据服务端srccomhospital下的model层里面的字段建表,我看了一下工程量也不大,就四个表,几个字段。有mysql或者mssql基础的人真想弄的话半小时内肯定可以把表建起来。时间有限我就不给大家弄数据库这一块了,感兴趣的朋友可以自己下载看一下。
    2020-12-03下载
    积分:1
  • 百度地图的路线规划
    百度地图的路线规划
    2014-07-04下载
    积分:1
  • 拍照/选择图片,并显示,防QQ空间动态布图片
    拍照/从相册中选中图片,并显示缩略图。
    2015-05-06下载
    积分:1
  • Android基于eclipse的实例(九大项目)
    Android基于eclipse的开发实例(九大项目)
    2019-06-27下载
    积分:1
  • android 拍照实例源码(调用照相机)
    android 拍照实例源码(调用照相机)
    2014-12-23下载
    积分:1
  • android open gl 示例代码下载
    [实例简介]Open GL 入门级示例 [实例截图] [核心代码]package com.china.gltry;import javax.microedition.khronos.egl.EGL10;import javax.microedition.khronos.egl.EGL11;import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;import javax.microedition.khronos.egl.EGLContext;import javax.microedition.khronos.egl.EGLDisplay;import javax.microedition.khronos.egl.EGLSurface;import javax.microedition.khronos.opengles.GL;import android.view.SurfaceHolder;/** * An EGL helper class. */public class EGLHelper{ public EGLHelper() { } /** * Initialize EGL for a given configuration spec. * @param configSpec */ public void start(int[] configSpec){ /* * Get an EGL instance */ mEgl = (EGL10) EGLContext.getEGL(); /* * Get to the default display. */ mEglDisplay = mEgl.eglGetDisplay(EGL10.EGL_DEFAULT_DISPLAY); /* * We can now initialize EGL for that display */ int[] version = new int[2]; mEgl.eglInitialize(mEglDisplay, version); EGLConfig[] configs = new EGLConfig[1]; int[] num_config = new int[1]; mEgl.eglChooseConfig(mEglDisplay, configSpec, configs, 1, num_config); mEglConfig = configs[0]; /* * Create an OpenGL ES context. This must be done only once, an * OpenGL context is a somewhat heavy object. */ mEglContext = mEgl.eglCreateContext(mEglDisplay, mEglConfig, EGL10.EGL_NO_CONTEXT, null); mEglSurface = null; } /* * Create and return an OpenGL surface */ public GL createSurface(SurfaceHolder holder) { /* * The window size has changed, so we need to create a new * surface. */ if (mEglSurface != null) { /* * Unbind and destroy the old EGL surface, if * there is one. */ mEgl.eglMakeCurrent(mEglDisplay, EGL10.EGL_NO_SURFACE, EGL10.EGL_NO_SURFACE, EGL10.EGL_NO_CONTEXT); mEgl.eglDestroySurface(mEglDisplay, mEglSurface); } /* * Create an EGL surface we can render into. */ mEglSurface = mEgl.eglCreateWindowSurface(mEglDisplay, mEglConfig, holder, null); /* * Before we can issue GL commands, we need to make sure * the context is current and bound to a surface. */ mEgl.eglMakeCurrent(mEglDisplay, mEglSurface, mEglSurface, mEglContext); GL gl = mEglContext.getGL(); return gl; } /** * Display the current render surface. * @return false if the context has been lost. */ public boolean swap() { mEgl.eglSwapBuffers(mEglDisplay, mEglSurface); /* * Always check for EGL_CONTEXT_LOST, which means the context * and all associated data were lost (For instance because * the device went to sleep). We need to sleep until we * get a new surface. */ return mEgl.eglGetError() != EGL11.EGL_CONTEXT_LOST; } public void finish() { if (mEglSurface != null) { mEgl.eglMakeCurrent(mEglDisplay, EGL10.EGL_NO_SURFACE, EGL10.EGL_NO_SURFACE, EGL10.EGL_NO_CONTEXT); mEgl.eglDestroySurface(mEglDisplay, mEglSurface); mEglSurface = null; } if (mEglContext != null) { mEgl.eglDestroyContext(mEglDisplay, mEglContext); mEglContext = null; } if (mEglDisplay != null) { mEgl.eglTerminate(mEglDisplay); mEglDisplay = null; } } EGL10 mEgl; EGLDisplay mEglDisplay; EGLSurface mEglSurface; EGLConfig mEglConfig; EGLContext mEglContext;}
    2015-04-06下载
    积分:1
  • Android下使用Sqlite 增删改查功能,含数据库操作类【附源码】
        每个应用程序都要使用数据,Android应用程序也不例外,Android使用开源的、与操作系统无关的SQL数据库 --大名鼎鼎的SQLite。SQLite是一款轻量级数据库,它的设计目的是嵌入式,而且它占用的资源非常少,在嵌入式设备中,可能只需要几百KB,这也是 Android 系统采用 SQLite 数据库的原因之一吧。简介轻量级使用 SQLite 只需要带一个动态库,就可以享受它的全部功能,而且那个动态库的尺寸想当小。独立性SQLite 数据库的核心引擎不需要依赖第三方软件,也不需要所谓的“安装”。隔离性SQLite 数据库中所有的信息(比如表、视图、触发器等)都包含在一个文件夹内,方便管理和维护。跨平台SQLite 目前支持大部分操作系统,不至电脑操作系统更在众多的手机系统也是能够运行,比如:Android。多语言接口SQLite 数据库支持多语言编程接口。安全性SQLite 数据库通过数据库级上的独占性和共享锁来实现独立事务处理。这意味着多个进程可以在同一时间从同一数据库读取数据,但只能有一个可以写入数据。
    2013-02-23下载
    积分:1
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    java基础编写的飞翔的小鸟
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