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android 猜扑克 洗牌小游戏 实例 附完整源码下载

于 2013-03-16 发布
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代码说明:

android 猜扑克牌游戏 猜中有鼓励 供大家学习哦

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • android 将视频上传至服务器(汗服务器端源码)
    android上传图片、视频、文件,服务端使用wcf接收android上传图片、视频、文件,服务端使用wcf接收
    2014-10-24下载
    积分:1
  • 菜单三方控件
    菜单三方控件
    2014-10-04下载
    积分:1
  • 蓝牙调试助手 实例源码下载
    接收发送蓝牙消息、建立蓝牙通信连接、打印蓝牙消息
    2014-08-27下载
    积分:1
  • 最全的OCR图像识别技术源码内有说明(附完整源码)
    tessdata是语言包 需要放到手机SD卡根目录tess-two是OCR引擎,需要导入到项目中(项目中已经导入)
    2014-11-23下载
    积分:1
  • android mp4 浏览 播放 例子源码
    [实例简介]开发mp4 [实例截图] [核心代码]package com.example.mp4;import java.io.File;import java.util.Vector;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.KeyEvent;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.ViewGroup;import android.widget.AdapterView;import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;import android.widget.BaseAdapter;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.ImageView;import android.widget.ListView;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast;public class MyFileActivity extends Activity { private final String[] FILE_MapTable = { ".3gp", ".mov", ".avi", ".rmvb", ".wmv", ".mp3", ".mp4" }; private Vector items = null;// 存放显示的名称 private Vector paths = null;// 存放文件路径 private Vector sizes = null;// 存放文件大小 private String rootPath = "/mnt/sdcard";// 起始文件夹 private EditText pathEditText;// 路径 private Button queryButton;// 查询按钮 private ListView fileListView;// 文件列表 @Override protected void onCreate(Bundle icicle) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(icicle); setContentView(R.layout.myfile); this.setTitle("多媒体文件浏览"); pathEditText = (EditText) findViewById(R.id.path_edit); queryButton = (Button) findViewById(R.id.qry_button); fileListView = (ListView) findViewById(R.id.file_listview); // 单击按钮事件 queryButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub File file = new File(pathEditText.getText().toString()); if (file.exists()) { if (file.isFile()) { // 如果是媒体文件直接打开 openFile(pathEditText.getText().toString()); } else { // 打开目录下的文件 getFileDir(pathEditText.getText().toString()); } } else { Toast.makeText(MyFileActivity.this, "找不到位置,请确定位置是否正确!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }); //设置listitem中的文件被单击时要做的动作 fileListView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView arg0, View arg1, int position, long arg3) { // TODO Auto-generated method stub fileOrDir(paths.get(position)); } }); //打开默认文件夹 getFileDir(rootPath); } //重写返回键功能是否为back public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event){ //判断触发键是否为back键 if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){ pathEditText = (EditText)findViewById(R.id.path_edit); File file = new File(pathEditText.getText().toString()); if(rootPath.equals(pathEditText.getText().toString().trim())){ return super.onKeyDown(keyCode, event); }else{ getFileDir(file.getParent()); return true; } }else{ return super.onKeyDown(keyCode, event); } } //处理文件或目录的方法 private void fileOrDir(String path){ File file = new File(path); if(file.isDirectory()){ getFileDir(file.getPath()); }else{ openFile(path); } }//获取文件结构的方法 private void getFileDir(String filePath) { // TODO Auto-generated method stub pathEditText.setText(filePath); items = new Vector(); paths = new Vector(); sizes = new Vector(); File f = new File(filePath); File[] files = f.listFiles(); if (files != null) { /* 将所有文件添加到ArrayList中 */ for (int i = 0; i < files.length; i ) { if (files[i].isDirectory()) { items.add(files[i].getName()); paths.add(files[i].getPath()); sizes.add(""); } } for (int i = 0; i < files.length; i ) { if (files[i].isFile()) { String fileName = files[i].getName(); int index = fileName.lastIndexOf("."); if (index > 0) { String endName = fileName.substring(index, fileName.length()).toLowerCase(); String type = null; for(int x=0;i< FILE_MapTable.length;x ){ //符合预先定义的多媒体格式的文件才会在界面中显示 if(endName.equals(FILE_MapTable[x])){ type = FILE_MapTable[x]; break; } } if(type !=null){ items.add(files[i].getName()); paths.add(files[i].getPath()); sizes.add(files[i].length() ""); } } } } } fileListView.setAdapter(new FileListAdapter(this,items)); } private void openFile(String path) { // TODO Auto-generated method stub Intent intent = new Intent(MyFileActivity.this,MediaPlayerActivity.class); intent.putExtra("path", path); startActivity(intent); finish(); } //列表适配器 class FileListAdapter extends BaseAdapter{ private Vector items =null;//存放显示的名称 private MyFileActivity myFile; public FileListAdapter(MyFileActivity myFile,Vector items){ this.items = items; this.myFile = myFile; } @Override public int getCount() { // TODO Auto-generated method stub return items.size(); } @Override public Object getItem(int position) { // TODO Auto-generated method stub return items.elementAt(position); } @Override public long getItemId(int position) { // TODO Auto-generated method stub return items.size(); } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { // TODO Auto-generated method stub if(convertView==null){ //加载列表布局文件 convertView = myFile.getLayoutInflater().inflate(R.layout.file_item, null); } //文件名称 TextView name = (TextView)convertView.findViewById(R.id.name); //媒体文件类型 ImageView music = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.music); //文件夹类型 ImageView folder = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.folder); name.setText(items.elementAt(position)); if(sizes.elementAt(position).equals("")){ //隐藏媒体文件图标,显示文件夹图标 music.setVisibility(View.GONE); folder.setVisibility(View.VISIBLE); }else{ music.setVisibility(View.VISIBLE); folder.setVisibility(View.GONE); } return convertView; } }}
    2015-04-10下载
    积分:1
  • aidl跨进程调用
    这两天在学习aidl跨进程调用,研究了一天终于写出了个helloword。。做下记录吧。根据官方提供的指南,开发aidl跨进程调用,主要分以下步骤:1.         创建.aidl文件-该文件(YourInterface.aidl)定义了客户端可用的方法和数据的接口。2.         在makefile文件中加入.aidl文件-(Eclipse中的ADT插件提供管理功能)Android包括名为AIDL的编译器,位于tools/文件夹。3.         实现接口-AIDL编译器从AIDL接口文件中利用Java语言创建接口,该接口有一个继承的命名为Stub的内部抽象类(并且实现了一些IPC调用的附加方法),要做的就是创建一个继承YourInterface.Stub的类并且实现在.aidl文件中声明的方法。4.         向客户端公开接口-如果是编写服务,应该继承Service并且重载Service.onBind(Intent) 以返回实现了接口的对象实例上面的东西真的很官方。。下面结合我的例子做一下学习总结:先开发服务器端1.创建一个aidl文件,可以看提供的源码。创建完成后,eclipse插件自动在gen目录下生成同名字的java文件。里面包含一个Stub抽象类,这个类继承自android.os.Binder,这个类是实现整个远程调用的核心。2.然后创建一个类来继承上面说到的那个Stub抽象类,实现里面的抽象方法。(这些抽象方法是根据aidl文件自动生成的)。3.创建一个自定义Service继承自Service,实现其onBind方法,注意此onBind方法必须返回第二步创建的那个Stub类的子类。然后在xml中声明此service,注意此service的声明必须包含一个action,此action也用于客户端的调用使用。(在下面的客户端开发中会有介绍)。4.创建一个activity,此activity只要实现把service启动了即可。这样服务器端就开发完毕,运行后启动了一个可供远程调用的service。关键还是通过onBind暴露一个Binder给客户端。Binder哪来呢?就是通过aidl文件adt会自动生成一个抽象类Stub继承自Binder,只需要创建一个类实现这个Stub的抽象方法即可。然后开发客户端:1.客户端也需要一个aidl文件,注意客户端的aidl文件的包名必须和服务器端的aidl包名一致,名字也相同。创建完后同样会在gen下生成一个接口。2.创建一个Activity,包含变量ServiceConnection con,实现其onServiceConnected和onServiceDisconnected方法,onServiceConnected方法生成第一步那个接口的实现类的对象。con对象用于在onCreate中绑定service,这个service的action必须为服务器端声明的那个service的配置action。绑定中用到con会执行onServiceConnected方法生成aidl对象iPerson。然后就可以通过iPerson来调用aidl里的任意方法返回服务器的东西。客户端开发完毕。关键点是创建aidl文件自动生成了一个接口,在activity中必须绑定服务程序开启的service,在绑定过程中初始化aidl对象。然后就可用aidl对象调用任意方法了。OK,可以运行看效果了。过程真的很繁琐。。但是好像也只能这样了。最主要的还是服务端onBind暴露,然后客户端bindService得到aidl对象。
    2015-09-07下载
    积分:1
  • 漂亮的时间选择器
    一款封装好的类似iphone的时间选择器
    2020-09-29 11:37:44下载
    积分:1
  • android 转盘抽奖实例源码下载
    android 转盘抽奖实例源码下载
    2014-06-17下载
    积分:1
  • android WIN8系统 磁贴点击下沉倾斜效果源码下载
    android WIN8系统 磁贴点击下沉倾斜效果源码下载
    2014-08-24下载
    积分:1
  • Android 下 View Pager 显示 远程网络图片 例子
    Android 下 View Pager 显示 远程网络图片 例子
    2013-07-05下载
    积分:1
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