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基于Labview的打地鼠游戏
本软件基于LabVIEW设计开发一款打地鼠游戏,界面美观、逻辑简洁、可玩性高。游戏分为三个难度,对应不同地鼠出现的速度,同时也设置有倒计时与计分板的功能。 设计分为三个模块,分别为界面设计、鼠标连接、结果结算。界面设计中,地鼠为自定义控件,将土地与地鼠分别设为布尔控件的on/off,整体界面设置为5*5,地鼠则通过随机数出现在面板中。鼠标连接部分,是将鼠标与屏幕的坐标对应,通过在设计中标定鼠标与每行每列对应的坐标,进一步与地鼠出现的行列对应,当鼠标所在的位置与地鼠出现的行列均相同并点击时,则认为玩家打中地鼠。第三部分是结果结算,游戏设置三个模式,地狱级、普通级、新手级,不同难度级别分别对应不同的游戏截止时间,游戏有两种结算方式:1倒计时时间到玩家没有达到预设的分数;2玩家手动停止游戏。当玩家重新点击开始时,即重新开始计时,重置计分板。
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DSP28335 三相SVPWM程序
在ccs3.3上完成的DSP28335三相SVPWM程序
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prim算法在matlab中的代码
这是用matlab对prim算法的操作,一般应用于求图中的最短路径问题。
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Matlab色差公式-带界面
Matlab色差公式,带可视化界面的。有三种公式,anlab、CIE2000、CIE94
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雷达对抗原理学习课件
西安电子科技大学雷达对抗原理学习课件 ppt格式
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TSN(Time Sensetive Network)IEEE-802.1全标准.rar
【实例简介】资源包含:“802.1AS-2011、802.1CB-2017、802.1Q-2014、802.1Qbv-2015、802.1Qca-2015、802.1Qbu-2016、802.1Qch-2017、802.1Qci-2017、TSN_IEEE802.1Qcc-2018”的TSN(Time Sensetive Network)IEEE-802.1全标准PDF文件。
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模拟退火算法解决TSP问题MATLAB代码
这段代码使用了模拟退火的思想解决TSP问题。在这个仿真实验中解决了自定义的20个城市的TSP问题,在设定合适参数后每次的运行中都能得到一个比较理想的结果。Main.m文件是程序入口。Data_file.m文件设置自定义的城市数据。Swapcities.m文件中包含随机交换两个城市的函数。Plotcities.m文件中包含将城市数据在二维平面上表示的函数。Distance.m文件中包含计算城市距离的函数,用来解决旅行商问题。Simulatedannealing.m文件中包含模拟退火算法。这部分是程序的主体,我参考了许多讨论关于模拟退火算法方面的论文。
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MATLAB-高斯核密度估计
主要用MATLAB编写的核密度估计方法,采用的核是高斯核!
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LDPC编译码算法研究与仿真
LDPC码 消息传递算法 迭代译码 BF BP算法
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如何提取图像中的数据
从事科研的老师和同学们在撰写论文时,经常需要将文献中的曲线与自己的结果进行对比,为获取原始数据,最靠谱的方法当然是找原作者要。如果没有要到呢?本资源提供了两个程序,两种不同思路来从一副图像中获得原始近似数据。
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