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《GBDT和随机森林- CSDN博主dkjkls》
GBDT和随机森林 课程PPT1.Ensemble Learning 集成学习2.Bagging: 随机森林 及实战3.Boosting: GBDT 及实战4.XGBoost & LightGBM
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indy 10.5.8
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Dynamic Bone 1.20 制作ru摇臀摇头发尾巴摆动的方便插件
【实例简介】导入包里有演示,模型导入装配什么的就不说了。
unity3d 5.0 版本以上
动力学骨骼插件DynamicBone:
1.把DynamicBone脚本放到角色上。
2.Root放入要进行动力学的根骨骼。
3.Colliders放入要进行碰撞的骨骼数组,该骨骼上要放上DynamicBoneCollider组建。
其他的参数都很简单,一看就知道怎么用了,这个插件东西不多但是效果不错,很好用。
- 2021-11-30 00:49:27下载
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首届“挑战杯”全国大学生创业计划大赛金奖作品
首届“挑战杯”全国大学生创业计划大赛金奖作品首届“挑战杯”全国大学生创业计划大赛金奖作品
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用C语言实现Socket模拟TCP协议
使用VS中的VC++下面的CLR编写,主要目的用Socket模拟TCP通信协议,实验内容如下:i. 实现滑动窗口协议,窗口大小为5ii. 模拟采用三次握手机制,显示出ACK、ack、Seq等标识位和参数iii. 必须采用应答机制、超时计数器技术、帧编号判重技术、重传技术iv. 校验和技术a) 校验和s的计算:设要发送n字节,bi为第i个字,s=(b0+b1+…+bn) mod 256v. 在接收端,设置随机数,根据随机数执行相关操作,0代表正常,1代表帧丢失,2代表帧出错,3代表应答帧丢失(即不发生应答帧)vi. 必须使用图形界面,a) 按批次(发送端一次发送的报文)显示相关内容
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UVC移植到STM32F407
UVC移植到STM32F407上的工程,亲测可用。 通过我之前发的UVC工具,可以使用AMCAP查看到图像显示; 通过UVCView可以看到UVC协议;
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《Convex Analysis and Optimization》凸分析与最优化-中科大讲义
《Convex Analysis and Optimization》凸分析与最优化-中科大讲义 英文0f(a)x∈Cf:R"→Ra∈XX∩{x|h(x)=0∩{xg1(x)≤0,…,g9()≤0}●尺,R+,intR+(R++)R,intR(R平+)>0y29o l c2=valr zloo= max21b, 1r2.,JmItx|p=(∑;=1x+=1
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先进机器人控制
中科院不错的书。比好多机器人的书籍都详细,零积分共享资料
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自然语言处理综论 中文
译者是冯志伟老师和孙乐老师。这本书在国内外的评价都比较好,对自然语言处理的两个学派(语言学派和统计学派)所关注的内容都有所包含,但因此也失去一些侧重点。从我的角度来说更偏向于统计部分,所以需要了解统计自然语言处理的读者下面两本书更适合做基础阅读
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黑苹果 macOS10.14.2 HD5000/5500/6000 改好的FrameBuffer驱动
改好的FrameBuffer驱动 解决注入五代Intel核显DMVT内存问题无法开机和显存只有4MB的问题 仅支持macOS10.14.2!!! 最新系统,已经测试成功,网上搜不到的改法/全网首发。本人测试HD5500完美驱动 没有问题用法:放到Clover的kext里,Clover设置好igplatformid,开机。如果不成功私聊解决问题。
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