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软件设计方案模板.doc
针对软件项目制定的,软件设计方案模板。简单实用,条目既齐全,又不会繁琐。符合实际,可以直接在工作中使用。
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Unity 3D NGUI实战教程(完整版)
Unity 3D NGUI实战教程 完整版第1章 初识NGUI1.1 游戏UI开发介绍1.1.1 什么是游戏UI1.1.2 UI为何如此重要1.1.3 UI开发的流程1.1.4 UI开发的难点1.2 什么是NGUI1.2.1 NGUI插件介绍1.2.2 NGUI的强大优势第2章 NGUI基础2.1 导入NGUI插件2.1.1 NGUI版本介绍2.1.2 NGUI的下载和购买2.1.3 导入NGUI插件应用2.1.4 导入常见问题2.2 认识基本的UI资源2.2.1 什么是UI精灵(Sprite)2.2.2 什么是UI图集(Atlas)2.2.3 什么是UI
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Essential C++源代码
Essential C++源代码,包括书内每章节案例源码及练习题答案源码。目录结构清晰,便于学习。附pdf版《Essential C++》
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STM32的CC1101手法程序
基于STM32的CC1101收发程序,通过SPI接口通信,只需修改接口即可
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iOS--《核心动画编程指南》和《核心动画高级技巧》两本书,从简到难详细讲解了iOS动画相关内容,非常详尽,有想了解动画相关的赶快下载吧
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MFC使用onvif协议
使用Onvif控制onvif摄像机,集成到了mfc项目中,可以适应多网卡。GSOnvifOperator 是封装的dll库,GSOnvifOperatorDemo是调用库的例子,GSOnvif是未封装库的调用例子。
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STK ( Satellite Tool Kit ) 教程
文件夹中所包含的文件如下:1、stkX是STK help中的一部分,主要讲述与外部程序(C++/C#/MATLAB等)的接口设计。 在stkX→Tutorials→PDFs中给出了一些如何调用STKX模块的一些简单例子。2、STK覆盖模块教材.pdf STK链路模块教材.pdf STK培训教材.pdf STK培训教材.ppt STK通信模块教材.pdf 均来源于网络。3、STK三维场景构建及优化方法研究.pdf STK与C_的集成开发研究.pdf 是两篇文献。4、STK中文教程.doc 来源于网络,是写的一
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NSGA2 多目标优化
用于多目标优化问题的学习程序,解决带有约束问题的多目标优化问题。
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stm32f407 利用DAC产生sin波形通过DMA
stm32f407利用DAC的DMA通过产生位数达到256位的sin函数,定时器触发周围41K
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stm32控制两个nrf24l01之间的通信
stm32控制两个nrf24l01之间的通信,需要两片stm32开发板配合使用,
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