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SAR雷达CS算法面目标成像算法
合成孔径雷达SAR成像实例,用CS算法对面目标原始数据进行成像
- 2020-12-03下载
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IIR数字滤波器设计及软件实现 Matlab
1.实验目的(1)熟悉用双线性变换法设计IIR数字滤波器的原理与方法;(2)学会调用MATLAB信号处理工具箱中滤波器设计函数(或滤波器设计分析工具fdatool)设计各种IIR数字滤波器,学会根据滤波需求确定滤波器指标参数。(3)掌握IIR数字滤波器的MATLAB实现方法。(3)通过观察滤波器输入输出信号的时域波形及其频谱,建立数字滤波的概念。2.实验原理设计IIR数字滤波器一般采用间接法(脉冲响应不变法和双线性变换法),应用最广泛的是双线性变换法。基本设计过程是:①先将给定的数字滤波器的指标转换成过渡模拟滤波器的指标; ②设计过渡模拟滤波器;③将过渡模拟滤波器系统函数转换成数字
- 2020-11-29下载
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基于STM32F4的小波变换移植(含小波分解与重构)
基于STM32F4平台,采用C实现了小波变换和提升小波变换,并附有详细移植说明和例程,可直接使用。
- 2020-12-04下载
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图像处理 人脸识别皮肤提取 经典matlab源码
经典matlab人脸识别程序,适合初学者对人脸识别过程熟悉
- 2020-12-12下载
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A*,Dijkstra,BFS路径搜寻算法演示程序
This is a demo visualizing the execution of various path finding algorithms.不同算法的路径搜寻执行过程可视化程序。包含5个算法A* (曼哈顿距离)A* (欧式距离)A* (切比雪夫距离)Dijkstra Bi-Directional Breadth-First-Search
- 2020-06-27下载
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MATLAB智能算法超级学习手册
高飞作者书,MATLAB智能算法超级学习手册源码。通过此书的学习,加上对代码的阅读调试,能够更好的对算法理解。
- 2020-11-28下载
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《MATLAB优化算法 张岩 吴水根著》源码
目录 第一部分MATLAB应用基础第1章MATLAB基础知识1.1基本概念1.1.1数据类型概述1.1.2整数类型1.1.3浮点数类型1.1.4常量与变量1.1.5数组、矩阵、向量和标量1.1.6字符型数据1.1.7运算符1.1.8复数1.1.9无穷量和非数值量1.2向量1.2.1向量的生成1.2.2向量的加减和数乘运算1.2.3向量的点、叉积运算1.3数组1.3.1数组的创建和操作1.3.2数组的常见运算1.4矩阵1.4.1矩阵生成1.4.2向量的生成1.4.3矩阵加减运算1.4.4矩阵乘法运
- 2020-12-07下载
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C#项目源码100例
【实例简介】这里有本人搜集的C#源码100例,其中都是小项目,对使用Visual Studio中的常用工具有很好的促进作用,个人觉得只要能把其中的一部分真正吃透就能够打下比较好的基础了。而且通过练习我也发现,模仿源码项目并真正靠自己的理解写出源码是最好的学习方式之一,现在把这些源码例子拿出来和大家分享一下,希望对您有所启发!
- 2021-11-16 00:41:39下载
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单片机控制步进电机系统实例(源程序+原理图)
单片机控制步进电机系统实例(源程序+原理图)单片机控制步进电机系统实例(源程序+原理图)
- 2021-05-06下载
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Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码2/2)
【实例简介】本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入具体的案例剖析中。采用的案例均来源于作者实际开发工作,具有很好的实用价值,可以帮助读者在开发中进行参考或直接应用。
第1篇 开发基础 1
第1章 数字音视频开发技术基础 3
1.1 数字音视频基本概念 4
1.1.1 数字音频技术基础 4
1.1.2 各种数字音频文件格式基础 4
1.1.3 视频的相关基础概念 8
1.1.4 常见的视频文件格式 8
1.2 数字音视频数据的编解码技术 10
1.2.1 音频数据的编解码 11
1.2.2 视频数据的编解码 13
1.2.3 音视频编码的相关标准 13
1.3 音视频处理平台的选择 15
1.3.1 个人多媒体计算机 15
1.3.2 嵌入式处理器ARM 16
1.3.3 数字媒体处理器DSP 16
1.4 音视频开发的典型应用 16
1.4.1 个人消费类电子产品 16
1.4.2 公共领域的音视频应用 18
1.5 常用音视频开发工具 21
1.5.1 DirectSound音频开发 21
1.5.2 DirectShow视频开发 21
1.5.3 DSP CCS算法开发 22
1.6 本章小结 23
第2章 Visual C++ 2005开发基础 25
2.1 Visual C++ 2005新增特性 26
2.1.1 句柄(Handles) 26
2.1.2 类型的声明 26
2.1.3 对代码编辑的改进 27
2.2 VC能做的事情 27
2.2.1 生成传统的控制台应用程序 27
2.2.2 生成基于MFC的应用程序 32
2.2.3 生成静态链接库 40
2.2.4 生成动态链接库 41
2.3 利用向导完成基本开发 46
2.3.1 生成应用程序 46
2.3.2 生成应用库LIB/DLL 53
2.4 MFC编程基础 56
2.4.1 Windows消息与事件 56
2.4.2 消息与事件的响应 63
2.4.3 常用消息 66
2.5 基于对话框的编程 68
2.5.1 创建和编辑对话框 68
2.5.2 对话框种类 75
2.6 常用控件使用技巧 79
2.6.1 按钮类控件的使用 80
2.6.2 文本可编辑类控件的使用 81
2.6.3 静态类控件的使用 82
2.6.4 其他控件 83
2.7 Visual 2005开发技术资源 84
2.7.1 MSDN在线帮助 84
2.7.2 丰富的网络资源 86
2.8 Visual 2005开发的常见问题 86
2.8.1 如何使用volatile和const_cast 86
2.8.2 如何构造unicode版本的程序 87
2.8.3 如何使用.def文件 87
2.8.4 如何正确编写Win32 DLL 87
2.8.5 如何编写和使用资源DLL 88
2.8.6 如何实现对话框的数据交换 88
2.9 本章小结 89
第2篇 音频开发 91
第3章 DirectSound开发基础 93
3.1 Microsoft DirectSound SDK 94
3.1.1 比较DirectSound与DirectMusic 94
3.1.2 DirectSound SDK能做什么 95
3.1.3 如何获取DirectSound SDK 96
3.1.4 DirectSound SDK的基本结构 98
3.1.5 Directsound SDK安装 100
3.1.6 选择最适合用户的DirectSound SDK 100
3.1.7 用DirectSound进行编程的必要步骤 102
3.2 DirectSound的详细使用方法 103
3.2.1 DirectSound设备对象 104
3.2.2 DirectSound缓冲区对象 107
3.2.3 使用WAV数据 114
3.2.4 使用音效 116
3.3 开发环境配置 118
3.3.1 Visual C++基本开发环境配置 119
3.3.2 DirectSound应用程序的开发环境配置 119
3.3.3
- 2021-10-30 00:34:11下载
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