登录
首页 » C++ » 社保卡读卡器代解析

社保卡读卡器代解析

于 2022-03-23 发布 文件大小:291.30 kB
0 67
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

社保卡根据标准协议读取卡号、姓名等基本信息。作为参考范本。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • 2005ucos
    This function checks the mailbox to see if a message is available. Unlike OSMboxPend(), OSMboxAccept() does not suspend the calling task if a message is not available.(This function checks the mailbox to see if a message is available. Unlike OSMboxPend (), OSMboxAccept () does not suspend the calling task if a message is not available.)
    2008-12-04 08:41:56下载
    积分:1
  • BigNumber--add-
    无论输入什么数,多大的数,都能实现两数相加(add bignumber)
    2013-07-06 19:26:56下载
    积分:1
  • kongjianfenxishili
    mapgis二次开发空间分析员程序代码可供二次开发人员参考(MAPGIS secondary development of space analyst program code for the secondary development of reference)
    2007-11-27 00:28:55下载
    积分:1
  • C51
    二 开发板功能模块介绍 (1)8位高亮度贴片led跑马灯; (2)4位共阳数码管显示; (3)LCD1602和LCD12864(支持彩屏)接口; (4)1路无源蜂鸣器; (5)1路ds18b20温度测量电路; (6)1路红外接口电路 (7)4路独立按键 (8)1路PL2303USB通讯电路;
    2022-05-20 02:15:58下载
    积分:1
  • migong
    1)给出菜单选项,并在程序中预先设计3幅迷宫图(m×n)(m、n不超过15),用户可以自由选择其中一幅。3幅地图的复杂性不同,为容易、一般、较难。 2)可以随意选择玩家的初始位置,也可由计算机随机产生(菜单中由用户选择); 3)记录玩家的旅行记录,即每一幅迷宫的碰壁次数,走了多少步才走出迷宫等。 4)设定悔步功能,即按指定键可以悔一步,连带的这一步记录也将删除掉。 (1) given menu option, and in the process of three pre-designed maze map (m × n) (m, n not exceeding 15), the user can freely choose which site. Three maps of different complexity for easy general, it is rather difficult. 2) The player can choose the initial position, the computer can also be randomly generated (menu selection by the user) 3) record player s travel records, that is, each wall of a maze the number of how many go out of the maze, such as step-by-step before. 4) set features step-by-step regret, that regret can be specified key step, the associated record this step will also be removed.)
    2009-05-12 09:33:51下载
    积分:1
  • STYGP24H_VCPP.tar
    Visual CPP source dode of book Sams Teach Yourself Game Programming in 24 Hours by Michael Morrison. ISBN 0-672-32461-X
    2012-06-24 09:52:01下载
    积分:1
  • DPM_BODY_FORCE
    It can be used to simulate body force in Discrete Particle Model (DPM) in ANSYS FLUENT v14.5
    2014-04-16 10:02:48下载
    积分:1
  • 实验室信息系统
    此程序所需的出勤的人使用的实验室,设备可用的库存等等。欢迎大家下载、试用。谢谢大家的支持!
    2023-07-26 17:00:20下载
    积分:1
  • XMathLib
    类似于MatLab的东东,当然肯定没那么好,但基本的数学运算还是有的(MatLab is similar to the East, of course, is not so sure, but the basic arithmetic or some)
    2009-04-18 18:53:27下载
    积分:1
  • WPF MVVM 基础入门
    简介基于在谷歌上输入“WPF 教程”得到的第一条结果我写下了这篇文章。这篇文章可能不是100%正确,或者甚至是做事情的“唯一正确的方法”,不管怎么样它将阐明一些主要的点,这些点是我在六个月前希望发现的。我将快速的介绍一些主题,然后展示一个例子来解释或演示每一个观点。因此,我事实上没有试图使GUI更漂亮,因为这不是这篇文章的要点(参见上面的要点)。因为这个教程相当长,为了简洁我将省略许多代码,因此请下载附加的ZIP文件,然后看里面的例子(.NET4.0/VS2010)。每一个例子都是建立在前一个例子上的。 基本要素1. WPF最给力的就是数据绑定,简单的说,你有一些数据,按照某种特征分类放在一个集合里,然后你想将它显示给用户。你可以将数据“绑定”到xaml代码。2. WPF有两个部分,xmal描述你的GUI布局和效果,这个后台代码是绑定到xaml的。3. 一种最优雅的和最大可能被复用的方式来组织你的代码的方法是使用"MVVM"模式:模型,视图,视图模型。 你需要知道的关键点1. 存储数据你应该使用的集合是ObservableCollection。而不是list,也不是dictionary,而是 ObservableCollection。“Observable”这个词在这里是为这种情况提供:WPF窗口需要能观察到你的数据集合。这个集合类实 现了WPF使用的几个接口。2. 每一个WPF控件(包括“窗口”)都有一个“DataContext”,集合控件都有一个“ItemsSource”属性用于绑定。3. “INotifyPropertyChanged”接口将被广泛的的用于GUI和你的代码之间的通信,当数据有任何改变的时候。
    2021-05-06下载
    积分:1
  • 696518资源总数
  • 105559会员总数
  • 1今日下载