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一个C#做的游戏 是基于D3D和GUI的游戏

于 2022-05-15 发布 文件大小:481.84 kB
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一个C#做的游戏 是基于D3D和GUI的游戏-C# do a game based on D3D games and GUI

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  • RSA
    RSA算法的解密和加密,用扩展的欧几里得算法求乘法逆元(rsa)
    2010-06-20 13:05:12下载
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  • Aaform
    图像变换,处理图片的变换及反走样处理,包含VB和VC的源文件(Image transformation, to deal with the change of image and anti-aliasing processing, VB and VC contains source files)
    2007-12-19 13:48:33下载
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  • TSP
    说明:  算法仿真,很好用蚁群算法算法仿真,很好用蚁群算法(Algorithm simulation, a good simulation algorithm using ant algorithm, ant colony algorithm with good)
    2008-10-13 20:23:26下载
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  • ti_am335x_evm
    风河官方针对TI AM335X EVM版的BSP包(Wind River official version of the BSP for TI AM335x EVM package)
    2013-05-13 22:47:19下载
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  • 串口控制数字控制8个LED和数码管0-f.zip
    串口控制c源代码,自己看看,根据例程改的(Serial port control C source code)
    2020-06-24 11:20:02下载
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  • mouse
    简单的鼠标控制程序,可修改控制鼠标点击等(Simple mouse control program)
    2013-05-01 16:42:36下载
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  • STM32双串口蓝牙通信,光电采集
    通过串口蓝牙模块接受指令,获取ADC,光电采集器指令等功能
    2023-01-10 15:30:03下载
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  • 模糊C均值聚类算法+c语言代码
    本代码算法用例为鸢尾花数据集合; IOSDATA算法实现步骤,在很多资料和论坛中都有详细的介绍,这里就不对算法步骤进行陈述了。 就我代码中,我对下面几个控制参数的理解: 初始聚类数:初始类聚中心,跟聚类聚中心划分簇。 期望得到的聚类数:这个数并不是最终得到的类聚数目,可以理解为我们人为的预估可能得到的类聚数,最后的结果不一定与这个数相等。 最大迭代次数:控制程序的迭代次数,根据样本数量大小设置,本代码中的最大迭代次数设置为10,但迭代到4步左右就已经类聚完成了。 其他的一些控制参数看注解或一些资料便知道其作用,这里就不做多余介绍。
    2023-07-18 13:15:03下载
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  • MFC界面操作
    这一款比较综合的介绍MFC的操作过程,包括控件的创建,快捷键的建立,程序中利用计算器的例子去讲述MFC的强大,虽然MFC当前已经慢慢没有多少人取用了,但是作者想说依然是很强大的工具,对后面学习新的用户界面很有帮助
    2022-02-19 23:48:57下载
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  • idoq
    说明:  名称:制作托盘程序 编译环境:vc++,net2003(Name: make pallet program compile environment: vc, net2003)
    2018-12-30 23:30:19下载
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