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USB_D12固件编程
usb_d12固件编程:厂商请求入口函数、USB总线重新连接函数、断开/连接到USB总线函数、总线复位终端服务子程序、DMA操作结束中断服务子程序、端点1输入/输出中断操作、端点2输入/输出中断操作等
- 2022-08-20 15:06:07下载
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c#简易聊天程序,实现多线程
用c#实现多线程tcp,能够在多个客户端之间实现文字传送,文件发送等简单功能,并且能用服务器进行监听,获取每一个用户的状态,每当有用户离线,都会对其他用户进行通知
- 2022-03-21 17:16:40下载
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servo-driver-master
STM32F101C6T6伺服驱动器源代码,值得参考(STM32F101C6T6 servo driver source code, you can play)
- 2015-01-26 21:53:31下载
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观察者模式-老板回来03
说明: Custom Text Box for Date, Currency etc
- 2020-06-24 12:40:02下载
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点阵亮ilove u
说明: 通过单片机控制8*8点阵,动态扫描显示iloveuforever。(The 8*8 dot matrix is controlled by the single chip microcomputer, and the dynamic scan shows iloveuforever.)
- 2020-06-21 15:20:02下载
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copy-move-detection-master
copy move detected application
- 2019-04-05 05:38:00下载
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设计复数计算器
程序运行效果为:
1 提醒用户输入用户名
2 接受用户运算输入并运算输出
3 询问用户是否进行下一个运算
4 若用户要求再输入一组数据,则跳转3,否则退出。
- 2022-05-08 01:43:49下载
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evmdm6437_v2
这个文件包含了DM6437开发板提供的程序,对将来的学习和研发有帮助(This file contains the DM6437 development board to provide procedures for future study and research and development help)
- 2020-07-30 22:18:37下载
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DynamicProxy
动态代理dynamically proxy模式实现,可以作为一般应用的参考(dynamic agent dynamically proxy Mode, as a general reference to the application)
- 2006-10-26 10:46:36下载
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源码和笔记
我们在整个游戏中,看到的所有内容,我们都理解为游戏对象。
那么每一个游戏对象,都是由一个单独的类创建而来。
为了便于我们程序的可扩展性,减少冗余代码,我们写一个父类,让这些游戏对象的子类
来继承我的父类,我在父类中,将子类中所共有的成员全部都封装起来。
应该记录游戏对象的横纵坐标
需要记录游戏对象的高度和宽度(All the content we see in the whole game is understood as the object of the game.
Then every game object is created by a separate class.
In order to facilitate the scalability of our program and reduce redundant code, we write a parent class to let the children of these game objects.
To inherit my parent class, I encapsulate all the members that are common in the subclass.
The abscissa and ordinate coordinates of the game object should be recorded
You need to record the height and width of the game object)
- 2018-12-24 10:57:43下载
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