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TeleBook--My--ADO
ado链接数据库实例教程,基于VS2015和MFC(ADO linked database instance)
- 2018-05-17 21:07:47下载
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八字算法
人工智能 八字算法源码,用于本科实验,供参考学习交流
- 2022-03-16 15:23:48下载
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TMS320F28335_PWM_dead
针对TI公司的TMS320F28335这一款DSP的ePWM模块开发出的程序。该程序的功能是:在ePWM3A和ePWM3B上输出带死区的互补PWM波形(Develop procedures for TI' s TMS320F28335 This is a the DSP' s ePWM module. The function of the program is: complementary PWM waveform output with dead-on ePWM3A and ePWM3B)
- 2012-09-20 13:07:55下载
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matalb-zero-to-advanced-code-files
matlab从零到进阶的程序文件,按章节分类(matlab from zero to advanced program files)
- 2013-11-27 15:03:05下载
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diganjiance
该电路用来测量电感变化,在产品中经过考验,非常可靠希望帮助大家学习!(The circuit is used to measure the inductance changes, the product after the test, very reliable hope to help you learn!
)
- 2012-05-09 15:59:13下载
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some-simple-operations-of-link
在洞穴深处,精灵王子不小心触动了洞穴内暗藏的机关,整个洞穴将很快塌陷,精灵王子必
须尽快逃离洞穴。精灵王子的跑步速度为17m/s,以这样的速度可能是无法逃出洞穴的。庆幸的是精灵王子拥有闪烁法术,可在1s内移动60m,不过每次使用闪烁
法术都会消耗魔法值10点。精灵王子的魔法值恢复的速度为4点/s,只有处在原地休息状态时才能恢复。现在已知精灵王子的魔法初值M,他所在洞穴中的位置与
洞穴出口之间的距离S,距离洞穴塌陷的时间T。你的任务是写一个程序帮助精灵王子计算如何在最短的时间内逃离洞穴。(In the depths of the cave, the elven prince accidentally touched a hidden cave organ, the entire cave will soon collapse, elf prince will
Must escape from the cave as quickly as possible. Running speed elven prince of 17m/s, at this rate may be unable to escape the cave. Fortunately elven prince has flashes of magic, can move within 60m 1s, but each use flashing
Spell will consume mana 10:00. Elf Prince mana recovery speed of 4:00/s, to resume only in situ resting state. Now the magic elf prince known initial value M, the location of the cave where he and
Distance between S cave exit from the cave to collapse time T. Your task is to write a program to help calculate how elven prince fled the cave in the shortest possible time)
- 2014-08-12 10:55:36下载
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TM629A
基于stm8s驱动TM1629A;
包括头文件和程序文件
定时刷新显示内容;用的时候注意一下fReflesh的置位;这个是在工程中拿出来的,应该可以直接用。
- 2022-03-18 19:30:08下载
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poly
标题: 多边形游戏
时 限: 1000 ms
内存限制: 10000 K
总时限: 3000 ms
描述: 多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符“+”或“*”。所有边依次用整数从1到n编号。
游戏第1步,将一条边删除。
随后n-1步按以下方式操作:
(1)选择一条边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2;
(2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2。将由顶点V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。
最后,所有边都被删除,游戏结束。游戏的得分就是所剩顶点上的整数值。
输入: 输入共两行,第一行一个整数n表示顶点个数,第二行共2*n个数,分别为数字和字符。
例如:对于上图中的问题,我们可以这样按输入样例中的例子输入,数学中的“+”号代表加法,小写字母“x”代表乘法。
输出: 一个整数,计算最高得分。
输入样例: 5
10 + -1 x -2 x 3 + -8 x
输出样例: 486
(标题: 多边形游戏
时 限: 1000 ms
内存限制: 10000 K
总时限: 3000 ms
描述: 多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符“+”或“*”。所有边依次用整数从1到n编号。
游戏第1步,将一条边删除。
随后n-1步按以下方式操作:
(1)选择一条边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2;
(2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2。将由顶点V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。
最后,所有边都被删除,游戏结束。游戏的得分就是所剩顶点上的整数值。
输入: 输入共两行,第一行一个整数n表示顶点个数,第二行共2*n个数,分别为数字和字符。
例如:对于上图中的问题,我们可以这样按输入样例中的例子输入,数学中的“+”号代表加法,小写字母“x”代表乘法。
输出: 一个整数,计算最高得分。
输入样例: 5
10+-1 x-2 x 3+-8 x
输出样例: 486
)
- 2012-12-17 10:35:16下载
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ACM_dsp2812
使用TMS320F2812实验三相交流异步电机调速的程序,通过此代码可以学习DSP2812的编程框架和SPWM的产生方法。程序代码全部为C/C++语言(TMS320F2812 experiments using three-phase AC induction motor of the process, through this code can learn DSP2812 programming framework and method for the selection of SPWM. Code all C/C++ Language)
- 2021-01-19 10:28:42下载
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TDC-GP2,51单片机程序
TDC-GP21,51单片机配置程序
- 2022-12-16 08:30:04下载
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