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directx9中文帮助手册,基于C#,适宜初学者
directx9中文帮助手册,基于C#,适宜初学者-directx9 English help manual, based on C#, suitable for beginners
- 2022-01-21 02:32:28下载
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CANreice
比RS485更精准的can接受通信,基于128单片机开发,对于有志于128通信方面的读者有一定参考价值 (More accurate than the RS485 can accept the communication, based on 128 microcontroller development, communications for aspiring 128 readers have a certain reference value)
- 2013-08-31 11:23:23下载
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InnerHook
一个简单的 钩子小程序 屏蔽了 鼠标键盘,(A simple hook applet shielding mouse, keyboard,)
- 2013-07-24 20:45:28下载
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caluater
用MFC实现的一个计算器的应用程序,主要是整数的运算。(MFC achieved using a calculator application that is integer arithmetic.)
- 2009-06-14 16:06:28下载
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yanhuomoni
基于OPENGL的烟雾模拟程序,可以改变风速、风向,观察烟雾变化( smoke simulation program based on OPENGL, you can change the wind speed, wind direction, observe the smoke changes)
- 2021-04-22 22:48:48下载
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r2fft
用一个N点复序列的FFT同时计算两个N点实序列离散傅里叶变换(With an N-point complex sequence of N-point FFT calculate two real sequences discrete Fourier transform)
- 2013-05-23 20:11:50下载
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Unity mesh网格编程 —— 正二十面体
资源描述
Mesh网格编程步骤:
一:确定数量
确定该几何图形应有多少个三角形面,顶点坐标、顶点序列、UV贴图、法线向量皆为三角形面数的三倍。
二:根据三角形面确定顶点坐标
这里我习惯把一个面的顶点确定好之后再去找下一个面,这样做可以是法线和顶点序列确定起来很容易。但是要注意的是在确定顶点时要按照顺时针顺序确定,否则会导致三角形面相反。
三:确定法线
法线大致分为两种:
其一是棱角分明的几何体,这种几何体的法线可以用确定好的顶点坐标两两相减,得到的向量做叉乘并赋值给三个顶点上的法线。
其二是圆滑的几何体,这种几何体需要求出该点在曲面上的切线,从而确定垂直于切线的法线。如果是圆形。可以使用顶点减圆心所得的向量。
此外,求得的法线尽量单位化,否则可能出现一个面上的颜色不同。
四:确定顶点序列
若三角形顶点按照面数去确定,顶点序列就会变得非常简单,按顺序赋值即可。
五:确定UV贴图
根据所做几何体的不同,贴图左边也会有所改变,并不固定。
六:创建网格
- 2023-01-07 21:20:03下载
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MonteCarlo
C#蒙特卡洛模拟软件,可以进行比较简单的蒙特卡洛模拟(C# Monte Carlo simulation software, can be relatively simple Monte Carlo simulation)
- 2020-11-29 15:39:28下载
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wannianli
用C语言编程实现一个万年历,可以很方便的使用!!(C language programming a calendar, you can easily use! !)
- 2011-09-10 13:49:52下载
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qt小项目
从我学习QT以来,遇到了不少问题。这是我在开始学习QT的时候,根据网页上提供的代码编写的一个QT小项目,上传来大家看看,不过,我主要的目的是获取积分,因为我还要继续学习QT,需要从此网站上下载源代码!谢谢!!!
- 2022-02-12 06:07:17下载
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