Racinglineanalysis1
于 2009-05-04 发布
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代码说明:
赛车路线分析,解决这个问题时,我们主要是利用多次插值来求得曲线上的点,利用这些点来拟合比赛车道的曲线和选手的速度曲线,画出图像。用M语言并且用坐标平面上的点之间的距离计算公式计算周长L,用梯形法求所围区域的面积。最后根据速度图像来判断路况。(Racing line analysis)
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