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tiaoqi_VC_MFC

于 2008-08-25 发布 文件大小:647KB
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下载积分: 1 下载次数: 48

代码说明:

  用VC(MFC)编写的跳棋游戏源码小游戏程序,经本人测试程序可以运行。共编程爱好者交流使用。(With VC (MFC) prepared Checkers game game-source process, as I can run a test procedure. A total exchange of the use of programming enthusiasts.)

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • Desktop
    绘制entity,visual studio下的MFC下的openGL下的程序(render entity)
    2013-10-25 20:58:54下载
    积分:1
  • MsAgentsrc
    微软的ms_agent,实现了类似瑞星小狮子的功能,可以实现语音,文字,动作的特级效果(Microsoft ms_agent, Ruixing realize a similar function of a small lion, you can realize voice, text, special effects action)
    2008-02-19 09:48:06下载
    积分:1
  • searchfolder
    VC 实现搜索文件夹对话框。。还可以。。(Search Folders)
    2010-08-08 11:45:03下载
    积分:1
  • KeyMouse
    通用键盘鼠标模拟(包括USB和PS2) 通过直接调用Kbdclass的回调函数KeyboardClassServiceCallback直接给上层发送键盘驱动。这个方法网上已经公开,参考 Hook KeyboardClassServiceCallback实现键盘 Logger,其他的还有很多,可以到网上去查。 简单说一下没有公开的部分,就是按下和松开的模拟,已经扩展键的模拟。 模拟主要是构造KEYBOARD_INPUT_DATA结构,按下和松开的Flags分别对应KEY_MAKE、KEY_BREAK,然后调用KeyboardClassServiceCallback。(Universal keyboard and mouse simulation (including USB and PS2))
    2010-07-23 11:19:14下载
    积分:1
  • Visual_Assist_X_10_5_1715
    Visual Assist X 10.5.1715
    2009-06-11 03:27:37下载
    积分:1
  • 多功能调试助手V1.1.6
    山外上位机,串口调试,智能车调试应用软件,学生必备(Outside the host computer, serial debugging, intelligent car debugging applications, students essential)
    2020-07-01 11:40:01下载
    积分:1
  • fenweishu
    利用VB编程,实现计算标准正态分布的分位数,方便快捷!(inverse normal distribution)
    2014-07-03 10:10:55下载
    积分:1
  • s3c2410
    s2c2410说明手册,开发可用,希望有用处(about s2c2410)
    2009-05-25 12:08:31下载
    积分:1
  • rvsh-connect
    说明:  关于unix系统的虚拟网络的connect部分功能,仅供参考,好好学习天天向上(unix virtual network)
    2019-02-21 22:48:37下载
    积分:1
  • The-basis-for-computer-game
    本书介绍了如何以Visual C++及DirectX 来设计游戏,深入浅出的概念讲解 与游戏实例相结合来逐步实现自己制作游戏的。本书从游戏画面绘制、游戏输 入消息处理、游戏动画技巧、游戏物理现象设计原理、游戏人工智能及如何进 入3D 世界等基本的游戏设计基础。除了让学习者有清楚的基础概念以外,还能 实际地应用于游戏设计。(This book describes how to design games with Visual C++ and DirectX, explanation and game instances combine to explain the concept of progressive realization of their own making games. From the game screen to draw the book enter the messaging, gaming, animation, game tips, game design principles, physical phenomena of game artificial intelligence and how to enter the 3D world, and other basic fundamentals of game design. In addition to that learners have clear concepts, but also actual in game design.)
    2012-05-10 11:26:55下载
    积分:1
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