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SkinnedMesh
不需要额外建模软件,直接在Unity3D内部为模型添加可控制骨骼
在场景中创建bone 和 bone2两个依托点,bone位运动骨骼bone2为静止骨骼,绑定参考范围通过调整bone 碰撞盒调整(No additional modeling software is required to add controllable bones directly to Unity3D
In the scene to create bone and bone2 two relying points, bone position movement bone bone2 for the static bone, binding reference range by adjusting the bone collision box adjustment)
- 2017-10-09 13:48:21下载
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三维地形可视化
说明: 三维地形可视化,有关三维地形漫游地图数据,vs2010(3D terrain visualization, 3D terrain roaming map data)
- 2020-07-29 00:58:43下载
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c++
排序算法 很简单的一个算法 这个例子只是实现 0-5的排序遍历 如果大家想用别的 可以修改一下就能使用了(Sorting algorithm is very simple algorithm, this example is only achieved.)
- 2018-11-13 13:10:40下载
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PWM输出
关于STM32F103的PWM输出教程。(PWM Output Tutorial on STM32F103.)
- 2020-06-18 08:00:02下载
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stm32
说明: STM32 m3内核权威指南
stm32 中文库函数手册(STM32 m3 kernel authority Guide
STM32 library function manual)
- 2020-12-26 18:12:09下载
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ccs1108cc_org
Mapping ecu fiat punto 55
- 2017-12-27 20:07:44下载
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peizhun
//以上的代码加载了两个PCD文件得到共享指针,
//后续配准是完成对源点云到目标点云的参考坐标系的变换矩阵的估计,
//得到第二组点云变换到第一组点云坐标系下的变换矩阵
// 将输入的扫描点云数据过滤到原始尺寸的10%以提高匹配的速度,
//只对源点云进行滤波,减少其数据量,而目标点云不需要滤波处理
//因为在NDT算法中在目标点云 对应的 体素网格数据结构的 统计计算不使用单个点,
//而是使用包含在每个体素单元格中的点的统计数据(The following links describe a set of basic PCL tutorials. Please note that their source codes may already be provided as part of the PCL regular releases, so check there before you start copy & pasting the code. The list of tutorials below is automatically generated from reST files located in our git repository.)
- 2019-04-01 11:00:00下载
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C++程序设计(谭浩强)
C++程序设计PDF 谭浩强编著,清华大学出版社出版。C++入门教材,适合初学者入门。(C++ programming PDF Tan Haoqiang edited, Tsinghua University press. C++ introductory teaching materials, suitable for beginners to get started.)
- 2018-05-07 16:30:12下载
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ADC DMA16路数据采集
ADC16位DMA电压采集,能够快速精确的采集到电压电流的值(ADC16 Bit DMA Voltage Acquisition)
- 2020-06-22 22:40:02下载
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电气火灾探测器
使用430单片机,iar环境。二总线、低功耗、漏电检测(msp430 Leak Currunt Check)
- 2020-12-01 08:59:26下载
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