▍1. can接收代码
can接收代码,包含can协议收发
应用背景这是道路的在行使 43"学习 Python 是道路的艰苦"的 Zed A.Shaw 的游戏的代码。 真的,我需要 CF 硬币下载东西,我有我自己,没有真正的源代码,所以我借此代码,因为我一直在学习 Python 在线使用这本书。 在没有办法假冒此代码作为我自己! 这是写我 Zed A.Shaw。 它是一个可爱的小基于文本的游戏,在我看来。关键技术在 Python 编程的基于文本的游戏。 此代码是道路的由 Zed A.Shaw 从锻炼 43 的"学习 Python 是道路的艰苦"。它是一款叫做"行星已经 #25 Gothons",类似于游戏的"Zork"(但更短) 的基于文本的冒险游戏。
用于赌博的后端WebAPI服务器。这是用PHP和Laravel框架编写的。所有API都经过测试。
用栈处理表达式"A+B*C-D/E已经经过测试
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这个算是我自己的一个编译原理的作业题,因为这道题虽然不算难,但当时我们这还真是蛮少人通过,所以我把这份通过的代码上传
/* 使用UDP 创建一个服务器:client 和 server各一个进程 1)UDP服务器,可以接受各路发来的信息, 收到消息之后, 添加确认字符(ack)发回给对应用户 如 client1发送helloworld给服务器 服务器收到后,返回 getMsgACK:helloworld 2)client1会记录自己发出的所有信息,并确认服务器是否收到了 , 也就是client1同时接收服务器发来的消息,对消息进行分析getMsgACK: (strtok) 确认服务器收到后, 把信息从发出链表中删除; 3) 如果消息链表有内容,每隔1秒提示是否重发该消息 alarm() */
一个最简单的基于node和mongodb的学习,非常适合于新手,希望大家喜欢,
html css js,一段html和css js的网页代码,供观摩学习,界面简洁清晰,设计创造新颖,适合初学者学习,涵盖了一些基本的html css布局,
这是一个基于 thinkphp 框架的一个 图书馆 管理系统,分为前后部分,前台 包括服务,概述,我的图书馆三部分
1、构建顺序-索引-链接存储结构的索引表,关键字为0~9,指针为空 ;2、产生100个0~99的整型随机数,以个位数值为关键字,把随机数存入相应的子表;3、按关键字(0~9)输出对应子表中的所有元素;4、输入一个数据x,删除存储结构中的所有该数据,再做第3步
该项目为个人博客项目,采用mvc框架开发,开发环境为wamp;开发工具为sublime.
本程序使用python编码,绝对原创,打开后先运行login.py,接着输入账号密码(admin,admin)就可以进入系统。程序虽小,然而功能足够,包括信息修改,添加,删除,更新等。
通过jira对外接口,实现一键导入主任务下所有子任务,到数据表;方便做动态统计工作
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方法:(哈夫曼算法)①、n个叶子组成n棵子树的集F,权值Wk,无父、子结点。②、从F中找到两个权值最小的树作为左子树和右子树构造一棵树,新树的权值为原来两树之和,把原来两树从F中删除,新树加入F。③、重复②,直到F中只有一棵树,这棵树即哈夫曼树。
这是我们团队自己开发的微信游戏源码,可以直接拿来在微信上用,也可以移植到你们自己其它的项目,很多场景都可以用到的。