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CSharpSerial

于 2020-06-26 发布 文件大小:120KB
0 130
下载积分: 1 下载次数: 2736

代码说明:

  C#串口通信源码,,适合测试使用..也可以用以PC(Serial Communication C# source code suitable for use .. tests also can be used for the PC )

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • comm
    用vc写的向串口发十六进制数据。 文件中有整个工程文件。(Vc wrote with hex data sent to the serial port. File in the project file.)
    2012-01-09 22:29:28下载
    积分:1
  • HoughLinesDemo
    TI VLIB示例代码 很有参考价值!这个是 可以作为移植DSP的参考。(TI VLIB sample code was useful! DSP can be used as reference for transplant.)
    2016-08-03 23:39:07下载
    积分:1
  • stuscore
    编程实现一个学生成绩管理系统,可以完成插入、删除、修改等操作(Programming a student achievement management system that can complete the insert, delete, modify and other operations)
    2010-02-04 15:48:56下载
    积分:1
  • MyLittleTeapot
    在visualstudio中运行的小程序,带有3D效果(Applet running in visualstudio, with 3D effect)
    2012-05-17 10:15:04下载
    积分:1
  • C# Winform网络围棋(可对战)
    程序使用VS2015,.NET4.5,.NET 2.0以上都可以编译使用,无第三方组件,可生成32、64位。Socket网络传输,可以对战、旁观,围棋走棋规则基本全面,可直接对杀。围棋规则算法写代码太麻烦,直接参考了GreatVerveGo(是单机的)算法,感谢作者。程序包含客户端和服务端2各部分。图片文件在gooinDebugRes里面1、先启动服务端 goServer.exe服务端:地址为IPAddress[] addrIP = Dns.GetHostAddresses("192.168.0.104"); //ip地址端口51888,根据你的需要进行修改;进入服务端后点击“开始监听”。服务端定义://连接的用户System.Collections.Generic.List userList = new List();//监听端口private int port = 51888;//走棋判断int[] GameRoom = new int[255]; //房间号int[] GameUser = new int[255]; //房间人数;int[] GameStat = new int[255];  //走棋状态:1-等待、2-准备、3-开始、4-旁观int[] GameReday = new int[255]; //走棋准备状态//旁观 获得走棋信息string lookuser = "";2、打开客户端 goo.exe这里直接设置了进入到房间“0”,进入后显示“等待其他人加入”,先进房的执黑旗,按钮不可用;当有第2个人进入后,执白棋,按钮显示“准备”;双方都点击“准备”后,进入对局;后面再有人进入为旁观者,能看见双方对局信息。房间都是“0”。地址:client = new TcpClient("192.168.0.104", 51888); //定义服务器端ip地址和端口,与服务器端定义要一致根据你的需要进行修改;客户端定义:private int[,] Qpan = new int[24, 24]; //棋盘数组private string SendLook = null; //发送给旁观者的对局信息private const int Qz_Null = 0; //没有棋子private const int Qz_Black = 1; //黑子private const int Qz_White = 2; //白子private const int Max_Qpan = 23; //棋盘最大路数private int[,] TmpA_Qpan = new int[24, 24]; //临时存储棋盘private int[,] TmpB_Qpan = new int[24, 24];//临时存储棋盘private int[,] Tmp_Qpan = new int[24, 24];//临时存储棋盘private int Current_Go = 1; //当前棋子颜色private int Qpan_Count = 19; //当前棋盘路数private int Rame; //气数private int Die_Num; //死子数private bool _Attack = false; //是否打劫private int Attack_X = 0; //打劫位置private int Attack_Y = 0; //打劫位置private Panel g_Hei; //鼠标移动 黑块private Panel g_Bai; //鼠标移动 白块private Panel Fit_Hei; //最后落子标记 黑private Panel Fit_Bai; //最后落子标记 白private Panel[,] QzH = new Panel[20,20]; //黑棋子private Panel[,] QzB = new Panel[20,20]; //白棋子int LastFitX = 0; //给旁观最后落子位置int LastFitY = 0; //给旁观最后落子位置int LastHB = 0; //给旁观最后落子颜色Point Mouseoff; //鼠标位置bool go_play = false; //能否走棋int Select_Qzi = 0; //是黑还是白,1-黑,2-白int ReceiveHB =1; //接收到的棋子颜色函数://初始化棋盘、棋子private void InitQpan()//判断该谁走棋private void Judge_HB()//显示棋子private void ShowQz(int i, int j, int QzHB)//重置棋盘棋子private void Rest_Qpan()//备份棋盘棋子private void Qpan_Backup()//恢复棋盘棋子private void Qpan_Restore()//刷新棋盘棋子private void Qpan_Refresh(int QzHB)//计算棋子的气数底层函数private void Base_Calc(int i, int j, int QzHB)//计算气数private void Calc_Ream(int m, int n, int QzHB)//计算气数接口private void Calc_Interface(int QzHB)//落子处理,判断打劫、打n还1、吃掉对方棋子private void Falling(int xx, int yy)//设置打劫private void Set_Attack(int i, int j)//最后落子标记private void Fit_Flag(int xx, int yy)//旁观者最后落子标记private void LookFit_Flag(int Qhb, int xx, int yy)//对方走棋显示在己方并判断打劫、打n还1、吃掉对方棋子private void Opp_Falling()3、跨线程调用封装在CrossThreadCall.cs4、时间有限,程序没有做计算胜负,没有做掉线处理。基本规则有了,其他的就是套接字变来变去,需要新功能自己添加。只是一个初学练习,更多初学资料到我的博客http://www.cnblogs.com/qiaoke/
    2017-03-12下载
    积分:1
  • ADS1120
    ADS1120芯片的代码,可用于硬件开发。STM32、单片机(The ADS1120 chip code can be used for hardware development. STM32, SCM)
    2021-03-11 18:59:26下载
    积分:1
  • 用f28335产生一个20khz的spwm波形
    用f28335产生一个20khz的spwm波形(Producing a 20kHz SPWM waveform with f28335)
    2018-06-20 13:17:04下载
    积分:1
  • Three-phase-interleaved
    三相交错式双向DC/DC储能变流器的研究(Three-phase interleaved bidirectional DC/DC converter of energy storage)
    2013-10-31 08:38:57下载
    积分:1
  • Snake
    贪吃蛇小游戏,通过qt构建游戏界面和贪吃蛇的游戏过程,简单易懂(Snake game, through the QT construction of the game interface and the snake game process, easy to understand)
    2017-11-28 19:55:46下载
    积分:1
  • read3D_RMA
    是3d_rma数据库读写的程序,原来随数据库附带的读数据的程序读出的点有误,在此基础上做了一些修改,可以正确的读出。(3d_rma database is read-write procedure, the original database with the data attached to the procedure time to read out the points to be wrong, on this basis to do some modifications, you can read out the correct.)
    2008-04-01 15:40:18下载
    积分:1
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