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PersProjDemo

于 2013-09-01 发布 文件大小:262KB
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代码说明:

  Teach you the pipeline of 3D object, especially the perpective project

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • test_grafix
    说明:  动态绘图,并将结果保存在数据表格中。从CODEPROJECT上下载的。(Dynamic graphics, and the results stored in the data table. Downloaded from the CODEPROJECT.)
    2008-10-04 11:34:41下载
    积分:1
  • MuJing1.0
    VTK+MFC读取医学dicom图像及GPU三维重建(VTK MFC GPU)
    2021-02-19 16:19:44下载
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  • Graphic
    用MFC开发的小的二维制图程序,可实现简单的图形绘制,并对图形进行放缩,旋转,镜像等变换。(DRAW MFC )
    2020-06-30 23:40:02下载
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  • principal_curvatures
    基于PCL的三维点云模型表面主曲率估计的具体实现(estimation of the principal curvature)
    2013-12-19 18:52:43下载
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  • OgreSkeletalanimtion
    有关Ogre中骨骼动画这方面的几份资料的汇总包括源码(For Ogre in skeletal animation in this regard, including a summary of several data source)
    2013-07-30 11:11:07下载
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  • tuxiangzhenshiganshanweijianmo.pdf
    形状和表面颜色是表征真实物体属性的两个要素.随着三维扫描技术的发展,获取精确稠密的三维数据已经 比较容易.通过对获取的三维数据做相关处理,就能够生成正确表达物体形状的几何模型,但仅仅如此还不足以精 确建模真实物体.为了建立照片真实感的三维模型,还需要将物体的表面颜色和几何模型融合.如果彩色相机和三 维扫描仪固定在一起,这个问题很容易解决.但是,这种固定采集方式在应用时很不方便,对采集数据限制很大,因 此需要将三维数据和彩色图片采集分开进行,通过后期合成方式来融合两种数据.(err)
    2008-03-03 15:32:46下载
    积分:1
  • exoosg
    exercis on osg programing in visuel basic c++
    2013-11-09 19:19:42下载
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  • Simulation-of-polarized-light
    模拟偏振光在散射介质中的传播,利用3D给出很好的视觉效果(Simulation of polarized light propagation in scattering medium)
    2021-04-20 19:58:50下载
    积分:1
  • brickShader
    实现了一个简单的brick shader(umolement a simple brick shader)
    2020-10-17 20:47:27下载
    积分:1
  • Tyunnnanbaizzh
    这是关于云南白族村的vrml原码,如果看代码,,请用vrmlpad编辑器打开,如果预览请用bs. (This is on the Yunnan Bai village in the vrml the original code, if we look at the code, open with vrmlpad editor preview with bs.)
    2012-07-11 08:06:52下载
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