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c#窗体的浮动及隐藏

于 2015-05-08 发布
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c#窗体的浮动及隐藏

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  • 利用c#写的jpg拼图软件,可以随意剪切和拼接(钩子源码)
    利用c#写的jpg拼图软件,可以随意剪切和拼接using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Diagnostics;using System.Runtime.InteropServices;namespace AutoDrawRect{ public class MouseHook { //好吧这个没有用到 private bool isSet; public bool IsSet { get { return isSet; } } //这个也没有用到 private int handleOfHook; public int HandleOfHook { get { return handleOfHook; } } //这个还是没有用到、、、淡定! private bool isStopMsg; public bool IsStopMsg { get { return isStopMsg; } set { isStopMsg = value; } } //自己定义了一个事件 放到Hook里面去 public delegate void MEventhandler(object sender, MouseInfoEventArys e); public event MEventhandler HooKMouseEvent; [DllImport("user32.dll")]//设置钩子 第二个参数为回调函数指针 public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hmod, int dwThreadid); [DllImport("user32.dll")]//传递到下一个钩子 public static extern int CallNextHookEx(int hHook, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam); [DllImport("user32.dll")]//卸载钩子 public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int hHook); [DllImport("kernel32.dll")]//获取模块句柄 public static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName); public const int WH_MOUSE_LL = 14;//全局鼠标Hook 7是局部的 13全局键盘 2局部键盘 public delegate int HookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);//话说c#里面委托就是函数指针?、 private const int WM_LBUTTONDOWN = 0x201; //在Hook里面判断是否左键点下 private const int WM_RBUTTONUP = 0x205; //在Hook里面判断是否右键抬起 public struct POINT {//鼠标位置的结构体 public int x; public int y; } public struct MouseLLInfo {//全局鼠标Hook的结构体 public POINT pt; //其实这里可以用Point只是这个新建的类里面没有应用System.Windows.Forms(应该是这个) public int mouseData; public int flags; public int time; public int dwExtraInfo; } GCHandle gc;//好吧 话说就是应为这个东西害得我研究了两天 没有这个的话 程序运行一会儿就提示崩溃了 //因为垃圾回收期把我的回调函数当垃圾收了 所以运行程序的时候 一会儿就提示我 一个垃圾的回调导致程序崩溃 //在非托管调用托管的时候 必须保持托管代码的或活动性 大概就这个意思 反正就是被收废品的收了、害的我用.net3.5用其他方式设置Hook public int MouseHookProcedure(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam) {//这个就是回调函数了 if (nCode >= 0 && HooKMouseEvent != null) {//先判断是否事件被绑定(感觉有点多余的判断 丫的我不在上面绑定 我写Hook干嘛) //话说是把内存的什么什么转换成结构体 MouseLLInfo mouseInfo = (MouseLLInfo)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(MouseLLInfo)); Btn btn = Btn.None; //自己定义的一个枚举 里面只有三个值 if (wParam == (IntPtr)WM_LBUTTONDOWN) { //如果左键被点下 btn = Btn.LeftDowm; } else if (wParam == (IntPtr)WM_RBUTTONUP) { //如果右键被抬起 btn = Btn.RightUp; } //好吧 我就不知道当时我怎么想的 在Hook里面获取的坐标 有负数的现象 所以在那边 我没用这个坐标 MouseInfoEventArys e = new MouseInfoEventArys(btn, mouseInfo.pt.x, mouseInfo.pt.y); HooKMouseEvent(this, e);//触发绑定到这个上面的事件 } return CallNextHookEx(handleOfHook, nCode, wParam, lParam);//继续下一个钩子 } public bool SetMouseHook() { //设置Hook if (isSet) {//如果已经设置了 就不要设置啦、、、 return false; } HookProc MouseCallBack = new HookProc(MouseHookProcedure); handleOfHook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, MouseCallBack, GetModuleHandle(Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName), 0); if (handleOfHook != 0) {//如果设置成功、、 gc = GCHandle.Alloc(MouseCallBack);//这个就是那个什么什么、、然后我的回调就不会被收废品的拣去了 isSet = true; return true; } return false; } public bool UnLoadMouseHook() { if (!isSet) {//如果装都没有装那么久不要卸载啦、、 return false; } if (UnhookWindowsHookEx(handleOfHook)) { gc.Free();//将回调释放掉、、 isSet = false; return true; } return false; } } public enum Btn//我只感觉到这三个有用、(应该是两个 左键点下 右键抬起) { LeftDowm, RightUp, None } public class MouseInfoEventArys {//话说定义事件的时候都是这么写的 所以我也弄一个内出来保存事件参数 private int x;//坐标 多余的后来才发现 鼠标慢慢贴近屏幕边缘的时候 3 2 1 0 -1 、、丫的 负数都出来了 public int X { get { return x; } } private int y;//坐标 public int Y { get { return y; } } private Btn mBtn; public Btn MBtn { get { return mBtn; }//鼠标的情况 } public MouseInfoEventArys(Btn btn,int x,int y) {//构造器 mBtn = btn; this.x = x; this.y = y; } }}
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    【实例简介】 1. 公司做的一个项目,软件跟人脸识别的设备通过tcp接口进行通讯,用户指纹或刷脸成功后,将用户的登录信息以http方式返回给访问的用户。 2. http访问以json格式返回 3. 可以通过post方式设置跟设备通讯的参数 4. 安装完成后以windows服务的方式,后台运行
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  • win32封装(含最新版win32 api chm文档)
    首先,我对于本文的作者骗人的行为很不爽,从开篇来看是详细分析 API 的文章,但是这部分内容只有 18 面,后边的大量篇幅全是 API 函数大全。很明显,这是一篇拼凑出来的东西,为了刷分用的,所以我特意重新发出来,免费之!不过前面这段文字对于 API 入门确实挺有用,值得看看。如果想深入点学习 API,强烈推荐 VB 学习之 API 教程系列(共七课)。网上有单独的章节,我在另一个文档中已经将七课合并,并且加入补充章节----《逻辑坐标与设备坐标》,免去大家来回找的麻烦。一、API 是什么?这个我本来不想说的,不过也许你知道其它人不知道,这里为了照顾一下新手,不得不说些废话,请大家谅解。Win32 API 即为 Microsoft 32 位平台的应用程序编程接口(Application ProgrammingInterface)。所有在Win32 平台上运行的应用程序都可以调用这些函数。使用 Win32 API,应用程序可以充分挖掘 Windows 的 32 位操作系统的潜力。Mircrosoft的所有 32 位平台都支持统一的 API,包括函数、结构、消息、宏及接口。使用 Win32 API不但可以开发出在各种平台上都能成功运行的应用程序,而且也可以充分利用每个平台特有的功能和属性。以上为 API 的相关介绍,不过有些新手看了以后可能还是不怎么明白 API 到底有什么用?这里请不要着急,如果你有足够耐心的话,请慢慢往下看。二、如何使用 API?估计这才是大家真正关心的,那么如何使用 API 呢?在了解 API 之前,先打开你的 VB书,翻到过程函数这章来,在搞清楚 API 之前应该先搞懂过程函数是怎么一回事!如果你还不知道过程的工作方式,那么请先不要急着往下看,那样容易走很多弯路。好了,当你理解了过程函数时,也就是你可以使用 API 的时候了,别把 API 看得太难,你就像使用过程函数一样使用 API 就可以了。首先,让我们看看一个简单的 API,以下:Private Declare Sub Sleep Lib "kernel32" Alias "Sleep" (ByVal dwMilliseconds As Long)以上这个 API 的呢是起一个延时作用。你如果是刚接触 API 的话可能会感到 API 的书写及其复杂,而且会感到很不适应。其实这没什么的,慢慢习惯就好了。至于 API 这些复杂的书写你就不用操心了,在你安装 VB 的时候微软已经帮我们带上了 API 浏览器,这些全部都可以利用 API 浏览器帮我们自动生成。API 浏览器的位置位于[开始菜单-程序-Microsoft Visual Basic 6.0 中文版-Microsoft Visual Basic 6.0 中文版工具-API 文本浏览器]。打开 API 浏览器,在最上面的一个文本框中输入 Sleep,这时下面列表框中就会自动显示相应的 API 函数,然后点右边添加按钮即可,接着点击复制按钮,这时你就可以用 Ctrl V把声明的 API 添加到 VB 代码窗口中了。
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