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智能电网分布式模型预测控制的博弈论方法.zip
【实例简介】在该项目中,已考虑对住宅区的智能电网进行控制,其中包括10000个可控负载(例如智能房屋)和10000辆电动汽车(EV),以优化电网中能源交易的货币成本,降低成本的服务,以及具有系统负载的配置文件,该文件显示了一天中每个小时的系统总电力负载,并尽可能平缓地进行负载均衡服务。请注意,每个EV和灵活负载在制定未来几个小时的功耗/发电计划时都有其自己的愿望和约束。将所有这些方面放在一起会导致大规模,复杂的优化问题,就硬件限制而言,这可能无法解决。因此,在本文中,我们利用一些数学工具在网格中的所有代理,电动汽车和灵活负载之间分配了解决此问题的计算负载,从而使每个代理都应制定自己的功耗/发电计划当然可以与其他人进行互动和协作。基于对网格中信息可访问性的假定假设,在两种不同的情况下(离线和在线情况下)对该过程进行了模拟。
- 2021-12-15 00:39:11下载
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NOIP普及组2010-2017复赛试题及官方数据
收集整理2010年至2017年NOIP联赛普及组复赛试题及官方测试数据,方便教学及OJ测试。
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PETSC_用户指南.doc
【实例简介】Petsc 简易版的操作指南,适合初学者,也适合查阅相关的函数
- 2021-11-29 00:31:34下载
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Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码2/2)
【实例简介】本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入具体的案例剖析中。采用的案例均来源于作者实际开发工作,具有很好的实用价值,可以帮助读者在开发中进行参考或直接应用。
第1篇 开发基础 1
第1章 数字音视频开发技术基础 3
1.1 数字音视频基本概念 4
1.1.1 数字音频技术基础 4
1.1.2 各种数字音频文件格式基础 4
1.1.3 视频的相关基础概念 8
1.1.4 常见的视频文件格式 8
1.2 数字音视频数据的编解码技术 10
1.2.1 音频数据的编解码 11
1.2.2 视频数据的编解码 13
1.2.3 音视频编码的相关标准 13
1.3 音视频处理平台的选择 15
1.3.1 个人多媒体计算机 15
1.3.2 嵌入式处理器ARM 16
1.3.3 数字媒体处理器DSP 16
1.4 音视频开发的典型应用 16
1.4.1 个人消费类电子产品 16
1.4.2 公共领域的音视频应用 18
1.5 常用音视频开发工具 21
1.5.1 DirectSound音频开发 21
1.5.2 DirectShow视频开发 21
1.5.3 DSP CCS算法开发 22
1.6 本章小结 23
第2章 Visual C++ 2005开发基础 25
2.1 Visual C++ 2005新增特性 26
2.1.1 句柄(Handles) 26
2.1.2 类型的声明 26
2.1.3 对代码编辑的改进 27
2.2 VC能做的事情 27
2.2.1 生成传统的控制台应用程序 27
2.2.2 生成基于MFC的应用程序 32
2.2.3 生成静态链接库 40
2.2.4 生成动态链接库 41
2.3 利用向导完成基本开发 46
2.3.1 生成应用程序 46
2.3.2 生成应用库LIB/DLL 53
2.4 MFC编程基础 56
2.4.1 Windows消息与事件 56
2.4.2 消息与事件的响应 63
2.4.3 常用消息 66
2.5 基于对话框的编程 68
2.5.1 创建和编辑对话框 68
2.5.2 对话框种类 75
2.6 常用控件使用技巧 79
2.6.1 按钮类控件的使用 80
2.6.2 文本可编辑类控件的使用 81
2.6.3 静态类控件的使用 82
2.6.4 其他控件 83
2.7 Visual 2005开发技术资源 84
2.7.1 MSDN在线帮助 84
2.7.2 丰富的网络资源 86
2.8 Visual 2005开发的常见问题 86
2.8.1 如何使用volatile和const_cast 86
2.8.2 如何构造unicode版本的程序 87
2.8.3 如何使用.def文件 87
2.8.4 如何正确编写Win32 DLL 87
2.8.5 如何编写和使用资源DLL 88
2.8.6 如何实现对话框的数据交换 88
2.9 本章小结 89
第2篇 音频开发 91
第3章 DirectSound开发基础 93
3.1 Microsoft DirectSound SDK 94
3.1.1 比较DirectSound与DirectMusic 94
3.1.2 DirectSound SDK能做什么 95
3.1.3 如何获取DirectSound SDK 96
3.1.4 DirectSound SDK的基本结构 98
3.1.5 Directsound SDK安装 100
3.1.6 选择最适合用户的DirectSound SDK 100
3.1.7 用DirectSound进行编程的必要步骤 102
3.2 DirectSound的详细使用方法 103
3.2.1 DirectSound设备对象 104
3.2.2 DirectSound缓冲区对象 107
3.2.3 使用WAV数据 114
3.2.4 使用音效 116
3.3 开发环境配置 118
3.3.1 Visual C++基本开发环境配置 119
3.3.2 DirectSound应用程序的开发环境配置 119
3.3.3
- 2021-10-30 00:34:11下载
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PythonReader_1.9.4.101028
操作提示:1、该程序无须放在ABAQUS的工作目录下,可随意放置。另外程序可以随时打开,无须考虑与ABAQUS CAE的打开次序;1、程序第一次运行时需要指定abaqus.rpy的位置,以后运行会自动加载上一次设置;2、在窗口中拖动右键可以移动窗口位置;3、把鼠标移动到窗口边缘可以拖动改变窗口大小。该程序主要是给使用ABAQUS的朋友们学习Python用的,可以作为ABAQUS PDE的辅助工具,对于ABAQUS和Python的关系我就不多说了,在ABAQUS CAE中的每一个菜单或按钮操作都是被解释为Python语句,然后才提交上去。而这些Python语句被适时地保存在工作
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用verilog编写的sigma-delta adc例子
用verilog编写的sigma-delta adc例子
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smart和labview通讯(smart_connet.vi)
smart和labview通讯(smart_connet.vi)
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信道容量的仿真代码
此matlab代码包括对QPSK, 16PSK等M-PSK和QAM, 16QAM, 32QAM, 64QAM, 128QAM等M-QAM调制方式的蒙特卡罗法仿真和与理论结果的对比,画出了星座图,Eb/N0,Es/N0为横坐标时的信道容量曲线。
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总体最小二乘法算法
通过应用TLS技术算法,实现了对 方程组的 精确 快速 求解!
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西门子自由口通讯实例
自己最近琢磨出来的,已经测试好,可以正常收发数据,供参考
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