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JAVA坦克大战游戏开发毕业论文
1 绪论人类进入21世纪,全球一体化,互联网就起到重要的作用,而且随着互联网的不断发展,信息技术逐渐发展壮大,将成为网络经济的核心。其中计算机、网络通信的发展最为迅速。在现今电子信息高速发展的时代,游戏已经深入到人们的日常生活中,成为老少皆宜的娱乐方式[1]。1.1 游戏设计目的及定义基本要求:游戏开发的总体任务是实现游戏的可操作性,以及界面的美观性。整个开发过程遵循Java软件的规定,采用JAVA GUI编程来实现界面及事件的控制,用户根据键盘的四个方向键的按键状态确定Tank方向,根据方向进行下一步的移动(move),通过F2来复活,CTRL键来发射炮弹等功能。目标:通过游戏的
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recyclerview 横向纵向滑动,滑动置顶,跳转到某一项item
recyclerview 横向纵向滑动,滑动置顶,跳转到某一项item
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雷达杂波瑞利模型仿真
应用零记忆非线性变换法( Z M N L ),对幅度分布特性为瑞利分布,功率谱特性为高斯谱的地杂波进行matlab建模和仿真。
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自抗扰控制算法,similink仿真
根据是韩京清教授搭建的MATLAB——simnlink
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hadoop课程设计
hadoop课程设计,里面有详细设计步骤和运行截图,本科课程设计
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电力电子系统建模及控制
《电力电子系统建模及控制》可作为电力电子与电力传动专业及相关专业的研究生教材,也可作为从事电力电子装置、变频器、电子电源等开发、设计工程技术人员的参考书。本书重点介绍电力电子系统的动态模型的建立方法和控制系统的设计方法。电力电子系统的建模与控制技术涉及功率变换技术、电工电子技术、自动控制理论等,是一门多学科交叉的应用性技术。本书内容包括:电力电子系统建模方法如状态空间平均、平均开关网络模型和统五邕路模型等,电流蜂值控制的稳定性问题及改进稳定性的方法,DC/DC变换器反馈控制设计,三相PWM整流器动态模型和三相PWM逆变器的动态模型,三相PWM变流器的解耦控制,三相PWM变流器的
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车辆路径优化的c-w法(节约法)
在对多个分仓库进行送货时,将其中能取得最大“节约里程”的两个分仓库合并在一条线路上,进行巡回送货,能够取得最大的节约里程。同时,在不超过运输车辆载货容量的条件下,对这条选定的巡回线路,如能将其它分仓库按其能取得“节约里程”的大小纳入这条线路中,则能取得更大的里程节约效果。
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班主任工作管理系统管理系统
这是一个毕业设计,班主任管理系统可以管理学生学籍信息,作业信息,成绩信息,考勤信息,奖惩信息,课程表信息,座位信息管理的班主任管理系统使用的技术 vc + sql server
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随机森林工具包randomforest-matlab(基于RF_MexStandalone-v0.02修改,保证可用)
随机森林工具包randomforest-matlab(基于RF_MexStandalone-v0.02修改,保证可用)具体使用参考我的文章https://blog.csdn.net/ylrqvt/article/details/88379281
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MFC校园网最短路径设计
采用Visual C++6.0中基于框架窗口的应用程序开发方法,结合Dijkstra算法思想,分析并实现了校园站点网中任意两个指定的起点和终点间的最短路径长度及路线的求解。
- 2020-11-29下载
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