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WebGL三维场景(three.js文件)

于 2021-05-06 发布
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webgl项目

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  • Cesium挖填方设计源码
    1.定义地形服务,绘制施工区域// 在使用地形服务前,请设置好 Cesium.Ion.defaultAccessTokenvar terrainProvider = Cesium.createWorldTerrain({requestWaterMask: true,requestVertexNormals: true });   // 定义填挖方的基准面高度var excavateHeight = 2300; // 开挖高度var buryHeight = 6000; // 填埋高度   // 定义施工区域var scope = [ Cesium.Cartesian3.fromDegrees(99, 29), Cesium.Cartesian3.fromDegrees(100, 29), Cesium.Cartesian3.fromDegrees(100, 30), Cesium.Cartesian3.fromDegrees(99, 30) ]; 2.剖分施工区域,计算每个区域的面积与填挖高度 核心思想:计算 开挖/填埋 的 开挖量/填方量 的 核心思想就是 剖分 微积分// 设置剖分最小单元 0.01°var subdivisionCell = 0.01; // 剖分精度自定义// 存储所有的剖分矩形var subRectangles = [];for (var i = 99; i { heights.push(point.height); }); }); 3.计算填挖方
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  • websocket聊天室源码
    采用HTML JQuery Websocket的方式实现websocket聊天室,包含登录页面、聊天室页面,功能有登录、选择聊天室、发送消息、发送道具等。 源代码精炼,层次清晰,非常适合开发学习websocket聊天室。 websocket服务采用的国内知名的第三方websocket框架【GoEasy】(https://www.goeasy.io)实现。
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