-
VS+OPENCV+ZBAR一维,二维码识别[包含中文]
VS+OPENCV+ZBAR一维,二维码识别,对于中文乱码已经解码
- 2020-11-28下载
- 积分:1
-
基于labview的摄像头采集程序.vi
【实例简介】用labview软件调用摄像头,利于他人运用labview来做项目
- 2021-11-21 00:54:30下载
- 积分:1
-
基于永磁同步电机矢量控制的无传感器技术实现仿真(以完美实现)
本资源是作者研究生期间的永磁同步电机入门级仿真,采用旋转高频电压注入,通过高频电流响应来实现转子位置的观测,并采用该方法在DSP实验电机平台上实现。因此,仿真绝对可靠,并且仿真中采用FDAtool实现滤波器功能,可以自由的选择滤波器的截止频率。(因为里面技术含量还有点,上传者也希望通过该资源挣点积分,因此可能比较贵哦)
- 2020-12-08下载
- 积分:1
-
万能蓝牙鼠标配对工具(操作简单)
键鼠套装配对工具,操作非常简单,有开关的关闭开关,内有详细教程。没有开关的可以插入电池充当开关进行下一步操作。
- 2020-12-03下载
- 积分:1
-
Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码2/2)
【实例简介】本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入具体的案例剖析中。采用的案例均来源于作者实际开发工作,具有很好的实用价值,可以帮助读者在开发中进行参考或直接应用。
第1篇 开发基础 1
第1章 数字音视频开发技术基础 3
1.1 数字音视频基本概念 4
1.1.1 数字音频技术基础 4
1.1.2 各种数字音频文件格式基础 4
1.1.3 视频的相关基础概念 8
1.1.4 常见的视频文件格式 8
1.2 数字音视频数据的编解码技术 10
1.2.1 音频数据的编解码 11
1.2.2 视频数据的编解码 13
1.2.3 音视频编码的相关标准 13
1.3 音视频处理平台的选择 15
1.3.1 个人多媒体计算机 15
1.3.2 嵌入式处理器ARM 16
1.3.3 数字媒体处理器DSP 16
1.4 音视频开发的典型应用 16
1.4.1 个人消费类电子产品 16
1.4.2 公共领域的音视频应用 18
1.5 常用音视频开发工具 21
1.5.1 DirectSound音频开发 21
1.5.2 DirectShow视频开发 21
1.5.3 DSP CCS算法开发 22
1.6 本章小结 23
第2章 Visual C++ 2005开发基础 25
2.1 Visual C++ 2005新增特性 26
2.1.1 句柄(Handles) 26
2.1.2 类型的声明 26
2.1.3 对代码编辑的改进 27
2.2 VC能做的事情 27
2.2.1 生成传统的控制台应用程序 27
2.2.2 生成基于MFC的应用程序 32
2.2.3 生成静态链接库 40
2.2.4 生成动态链接库 41
2.3 利用向导完成基本开发 46
2.3.1 生成应用程序 46
2.3.2 生成应用库LIB/DLL 53
2.4 MFC编程基础 56
2.4.1 Windows消息与事件 56
2.4.2 消息与事件的响应 63
2.4.3 常用消息 66
2.5 基于对话框的编程 68
2.5.1 创建和编辑对话框 68
2.5.2 对话框种类 75
2.6 常用控件使用技巧 79
2.6.1 按钮类控件的使用 80
2.6.2 文本可编辑类控件的使用 81
2.6.3 静态类控件的使用 82
2.6.4 其他控件 83
2.7 Visual 2005开发技术资源 84
2.7.1 MSDN在线帮助 84
2.7.2 丰富的网络资源 86
2.8 Visual 2005开发的常见问题 86
2.8.1 如何使用volatile和const_cast 86
2.8.2 如何构造unicode版本的程序 87
2.8.3 如何使用.def文件 87
2.8.4 如何正确编写Win32 DLL 87
2.8.5 如何编写和使用资源DLL 88
2.8.6 如何实现对话框的数据交换 88
2.9 本章小结 89
第2篇 音频开发 91
第3章 DirectSound开发基础 93
3.1 Microsoft DirectSound SDK 94
3.1.1 比较DirectSound与DirectMusic 94
3.1.2 DirectSound SDK能做什么 95
3.1.3 如何获取DirectSound SDK 96
3.1.4 DirectSound SDK的基本结构 98
3.1.5 Directsound SDK安装 100
3.1.6 选择最适合用户的DirectSound SDK 100
3.1.7 用DirectSound进行编程的必要步骤 102
3.2 DirectSound的详细使用方法 103
3.2.1 DirectSound设备对象 104
3.2.2 DirectSound缓冲区对象 107
3.2.3 使用WAV数据 114
3.2.4 使用音效 116
3.3 开发环境配置 118
3.3.1 Visual C++基本开发环境配置 119
3.3.2 DirectSound应用程序的开发环境配置 119
3.3.3
- 2021-10-30 00:34:11下载
- 积分:1
-
软件体系结构 画板 附实验报告 java
软件体系结构实验 java画板 java课上也用过 实现画直线 椭圆(圆) 矩形 清除 保存和打开的简单功能 只有一个java文件 代码量很小 仅供参考 大家可以在此基础上添加更多功能
- 2021-01-12 11:08:50下载
- 积分:1
-
matlab代码给图片进行加雾处理
现在图片一般都有很多去雾算法对图片进行处理,但是对图片增加雾的代码却少之又少,本代码就是用matlab代码实现了对图片的加雾处理。
- 2020-06-27下载
- 积分:1
-
verilog编写的数字时钟、万年历、闹钟
数字钟要求显示时间、日期、闹钟设定时间。利用切换按键进行年月日、时间、闹钟定时操作,三种状态均可用增减两个按键进行调整,对于选中的数码管调整位,通过闪烁表示已经选中,例如:首先切换至日期,选中表示“年”的数码管,那么选中的位进行0.5秒的闪烁表示选中,其次可通过增减按键进行数字的增减。另外在按键消抖后,每次按键按下,蜂鸣器响表示已经按下;设定的闹钟到时候,按下任何按键均停止蜂鸣器,若没有按键按下,蜂鸣器长响至1min时长后,自动停止
- 2020-11-28下载
- 积分:1
-
mqtt详细例子
android使用mqtt例子
- 2020-12-03下载
- 积分:1
-
jink v8 bootload下驱动程序(官网下载)
jink v8刷写固件过程中进入bootload模式下win7,8驱动程序
- 2020-12-06下载
- 积分:1