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测试反应速度的小游戏

于 2022-01-21 发布 文件大小:13.86 kB
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测试反应速度的小游戏-test the reaction of small game

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  • 非IE浏览器插件SDK
    资源描述非IE浏览器插件框架SDK, 支持chrome, firefox, mac浏览器。 SDK为C语言编写, 方便移植修改, 内含windows工程项目, 方便使用。简单易用, 快速开发属于自己的浏览器音视频等插件。
    2022-02-12 21:14:34下载
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    一个跨平台的cc++类库 提供对log,mutext, thread,exception,socket等常用功能的封装-A cross-platform cc++ Library provides log, mutext, thread, exception, socket commonly used functions such as packaging
    2022-03-11 07:03:33下载
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  • source of embed ole object control
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    2022-03-12 06:32:10下载
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  • shows imei and imsi information in windows mobiles
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    2022-02-03 21:59:30下载
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    2022-06-27 02:11:47下载
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  • 可以用来捕捉信号,只要硬盘足够快,可以保持…
    可以用来捕获信号,只要硬盘速度够快,要跟上一个值的采样率,那么就可以继续记录信号,一个值到硬盘空间。
    2022-12-05 02:15:03下载
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  • C#写的聊天室源代码,本系统数据库采用Access 运行时将Web.config中 <add key="data" value="Provider...
    C#写的聊天室源代码,本系统数据库采用Access 运行时将Web.config中 数据库所在目录改为本机实际目录 暂时未提供会员系统,登陆请用 默认用户:saintqiqi 密码:987654 起始页面:http://localhost/ChatSystem/Login.aspx 联系方式: saintqiqi@163.com-C# Written in the chat room source code, the system database using Access runtime will Web.config in databases where the directory read the local temporary directory does not provide the actual membership system, landing please use the default user: saintqiqi Password: 987654 Start Page: http://localhost/ChatSystem/Login.aspx Contact: saintqiqi@163.com
    2023-04-10 14:50:03下载
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  • Socket通信示例
    一次.net Socket UDP编程   最近想写一个网络服务器端的程序,想看看在大量客户端数下程序的运行情况。于是对.net 的Socket编程进行了一些研究,发现.net 3.5 里SocketAsyncEventArgs 是基于IOCP实现。MSDN上有相关的示例,但它是基于TCP协议的,而我想要的是基于UDP协议的。网上很难找到基于UDP协议的SocketAsyncEventArgs示例(UDP需要用IOCP吗?),于是决定自己写一个基于UDP协议的示例,看看它在和大量客户端通讯时的运行情况。   程序分为服务器端和客户端,它们使用UDP协议进行通讯。众所周知UDP是无连接的,可我又想计算出有多少客户端和服务器通信,其中又有多少是新的客户端。所以设计让服务器端程序绑定两个端口。一个端口专门用于接收客户端第一次发送过来的数据包;另一个端口负责和已经接入的客户端进行通讯(是不是有点像TCP的接入,例子本身也在模仿Tcp编程)。客户端比较简单让它生成足够多的Socket,然后不断的向服务器端发送数据包即可。
    2022-08-17 12:38:18下载
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    一个很好的普通测试的实例,真的很好哦,包括了三角形、nextday和利润三个例子-Black Box Testing a very good example of true Oh well, including the triangle, nextday and profits three examples
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