登录
首页 » Game Engine » D3D中如何使用顶点缓冲区是我的光盘里的源代码,能决定的D.

D3D中如何使用顶点缓冲区是我的光盘里的源代码,能决定的D.

于 2022-01-25 发布 文件大小:21.49 kB
0 82
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

在d3d中如何使用顶点缓冲,是我的光盘里的源代码,决定可以直接运行,-d3d in how to use vertex buffer is my CD Lane of source code, the decision can directly run-huh

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • 696518资源总数
  • 105895会员总数
  • 18今日下载