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串口数据隔离 串口数据隔离 串口数据隔离
串口数据隔离 串口数据隔离 串口数据隔离-Isolation of Serial Data Serial Data Serial Data isolation isolation isolation of Serial Data Serial Data isolation
- 2022-05-21 19:17:32下载
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人脸识别系统源代码
基于FPGA实现的人脸识别系统,打考勤用的快速实现人脸识别,基于Verilog语言实现的源代码,非常好,检验通过,非常有价值的源代码,希望对大家有用
- 2022-02-03 14:18:34下载
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一个网络聊天的东西,类此
一个网络聊天的东西,类此-an Internet chat things like this
- 2022-12-10 13:35:03下载
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万年历delphi源码(都农历,农历节气)
万年历delphi源码(都农历,农历节气)
-Calendar delphi source code (both Lunar, Lunar Solar Terms)
- 2023-06-21 14:40:03下载
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迷宫追寻小游戏 C++MFC
应用背景
这个游戏为玩家控制红色方块,去吃掉棕色,绿色,蓝色的方块,一旦一个方块被吃,便会自动生成另一个相同颜色的方块。直到游戏时间结束为止。
程序函数功能:
ondraw函数:
显示游戏界面(用画刷刷成白色),显示地图(黑色),显示食物0,1,2(分别为:棕色,绿色,蓝色),显示玩家(红色)
显示文字,时间,分数。
OnEraseBkgnd函数:
用来更新窗口背景,游戏以位图为窗口背景。
OnGameStart函数:
关联窗口菜单中的开始游戏。包括:
IniGame();(初始化游戏)
m_nGameStatus=1;(游戏状态1,开始)
SetTimer(1,100,NULL);(定时器0.1秒执行一次OnTime)
Invalidate();(转向OnDraw)
IniGame函数:
初始化游戏,确定游戏显示位置,确定玩家初始位置,转向IniAim函数
IniAim函数:
初始化目标,这里的三个目标的位置为随机产生。
OnKeyDown函数:
监控设备按下的键,确定玩家移动方向。
ReDisPlay函数:
重画点所在的小方块。减少对Invalidate()的调用,使屏幕不太闪硕。
OmTimer函数:
完成时间的计算。
关键技术游戏中的人工智能:
棕色方块的移动算法为基本寻路算法—物体沿着墙走。
绿色方块的移动算法为基本的逃避算法—物体总会向玩家的反方向移动。
蓝色方块的移动算法为漫游算法—随机产生一个方向值,物体移动的方向不
- 2022-03-23 18:25:51下载
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Image Processing
图像处理
- 2022-01-30 14:10:10下载
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本程序是在LabWindows环境下,建立起一个启动项目。在该例程中启动的是我们windows系统下常用的记事本。...
本程序是在LabWindows环境下,建立起一个启动项目。在该例程中启动的是我们windows系统下常用的记事本。-This program is the LabWindows environment, establish a start-up projects. In the routine to start is that we are under the windows system, commonly used in Notepad.
- 2022-05-14 22:33:30下载
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这是一个有用的所有定期对文件的电子版的表达…
这是一个对大家都有用处的有关正则表达式的电子版本文档-This is a useful all regular expressions of the electronic version of the document
- 2022-03-12 23:24:56下载
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C++实现朴素贝叶斯分类器
几个注意事项: 1.如果自己造数据在写.names文件时最后‘.’后面要加个回车,不加会出错! 2.数据文件分3个,例如训练集在golf.data和golf.names中,预测数据集在golftest.data中。 3.这个数据集和c45的数据集一样,读取和存储都是借鉴C45原作者的方法写的。 4.最后训练出来的分类模型存在一个3维数组当中PostFreq[类][属性][属性值],这样比如方便预测 PostFreq存放的某个类下某个属性的属性值的频率。 5.这个和我以前传的差不多 我主要把那个模型也就是PostFreq[类][属性][属性值]中的值都写进“.model”文件了 ,然后在项目下有两个工程一个工程是用来 训练模型然后写进“.model”文件,另一个工程是预测的,它运行时只要读取“.model”文件就可以进行预测了,就不用在向我前面上传那个工程每回都要 训练一个PostFreq[类][属性][属性值]。 6.在VS2005下运行要先上载其中一个工程在运行另一个工程哦 7.所有的数据文件和生成的模型文件都放在data文件夹里了 这样方便2个工程读取数据。
- 2023-06-20 03:20:04下载
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保存设置
这是简单 C# 程序用于保存"Setting.ini"文件中的设置。"Setting.ini"文件是创建在应用程序的位置。
- 2023-04-13 10:00:04下载
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