登录
首页 » Windows开发 » 一个简单的程序,在Eclips下用SWT/JFace实现显示菜单和工具栏。...

一个简单的程序,在Eclips下用SWT/JFace实现显示菜单和工具栏。...

于 2022-01-26 发布 文件大小:1.47 kB
0 171
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

一个简单的程序,在Eclips下用SWT/JFace实现显示菜单和工具栏。-A simple procedure, in Eclips using SWT/JFace realize display menus and toolbars.

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • 串口数据隔离 串口数据隔离 串口数据隔离
    串口数据隔离 串口数据隔离 串口数据隔离-Isolation of Serial Data Serial Data Serial Data isolation isolation isolation of Serial Data Serial Data isolation
    2022-05-21 19:17:32下载
    积分:1
  • 人脸识别系统源代码
    基于FPGA实现的人脸识别系统,打考勤用的快速实现人脸识别,基于Verilog语言实现的源代码,非常好,检验通过,非常有价值的源代码,希望对大家有用
    2022-02-03 14:18:34下载
    积分:1
  • 一个网络聊天的东西,类此
    一个网络聊天的东西,类此-an Internet chat things like this
    2022-12-10 13:35:03下载
    积分:1
  • 万年历delphi源码(都农历,农历节气)
    万年历delphi源码(都农历,农历节气) -Calendar delphi source code (both Lunar, Lunar Solar Terms)
    2023-06-21 14:40:03下载
    积分:1
  • 迷宫追寻小游戏 C++MFC
    应用背景 这个游戏为玩家控制红色方块,去吃掉棕色,绿色,蓝色的方块,一旦一个方块被吃,便会自动生成另一个相同颜色的方块。直到游戏时间结束为止。 程序函数功能: ondraw函数: 显示游戏界面(用画刷刷成白色),显示地图(黑色),显示食物0,1,2(分别为:棕色,绿色,蓝色),显示玩家(红色) 显示文字,时间,分数。 OnEraseBkgnd函数: 用来更新窗口背景,游戏以位图为窗口背景。 OnGameStart函数: 关联窗口菜单中的开始游戏。包括:     IniGame();(初始化游戏)     m_nGameStatus=1;(游戏状态1,开始)     SetTimer(1,100,NULL);(定时器0.1秒执行一次OnTime)     Invalidate();(转向OnDraw) IniGame函数: 初始化游戏,确定游戏显示位置,确定玩家初始位置,转向IniAim函数 IniAim函数: 初始化目标,这里的三个目标的位置为随机产生。 OnKeyDown函数: 监控设备按下的键,确定玩家移动方向。 ReDisPlay函数: 重画点所在的小方块。减少对Invalidate()的调用,使屏幕不太闪硕。 OmTimer函数: 完成时间的计算。 关键技术游戏中的人工智能: 棕色方块的移动算法为基本寻路算法—物体沿着墙走。 绿色方块的移动算法为基本的逃避算法—物体总会向玩家的反方向移动。 蓝色方块的移动算法为漫游算法—随机产生一个方向值,物体移动的方向不
    2022-03-23 18:25:51下载
    积分:1
  • Image Processing
    图像处理
    2022-01-30 14:10:10下载
    积分:1
  • 本程序是在LabWindows环境下,建立起一个启动项目。在该例程中启动的是我们windows系统下常用的记事本。...
    本程序是在LabWindows环境下,建立起一个启动项目。在该例程中启动的是我们windows系统下常用的记事本。-This program is the LabWindows environment, establish a start-up projects. In the routine to start is that we are under the windows system, commonly used in Notepad.
    2022-05-14 22:33:30下载
    积分:1
  • 这是一个有用的所有定期对文件的电子版的表达…
    这是一个对大家都有用处的有关正则表达式的电子版本文档-This is a useful all regular expressions of the electronic version of the document
    2022-03-12 23:24:56下载
    积分:1
  • C++实现朴素贝叶斯分类器
    几个注意事项:   1.如果自己造数据在写.names文件时最后‘.’后面要加个回车,不加会出错!      2.数据文件分3个,例如训练集在golf.data和golf.names中,预测数据集在golftest.data中。      3.这个数据集和c45的数据集一样,读取和存储都是借鉴C45原作者的方法写的。      4.最后训练出来的分类模型存在一个3维数组当中PostFreq[类][属性][属性值],这样比如方便预测          PostFreq存放的某个类下某个属性的属性值的频率。      5.这个和我以前传的差不多 我主要把那个模型也就是PostFreq[类][属性][属性值]中的值都写进“.model”文件了 ,然后在项目下有两个工程一个工程是用来    训练模型然后写进“.model”文件,另一个工程是预测的,它运行时只要读取“.model”文件就可以进行预测了,就不用在向我前面上传那个工程每回都要    训练一个PostFreq[类][属性][属性值]。   6.在VS2005下运行要先上载其中一个工程在运行另一个工程哦   7.所有的数据文件和生成的模型文件都放在data文件夹里了 这样方便2个工程读取数据。
    2023-06-20 03:20:04下载
    积分:1
  • 保存设置
    这是简单 C# 程序用于保存"Setting.ini"文件中的设置。"Setting.ini"文件是创建在应用程序的位置。
    2023-04-13 10:00:04下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106913会员总数
  • 8今日下载