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用billboard技术画的一个火焰,可以在场景中漫游,绕着火堆转...
用billboard技术画的一个火焰,可以在场景中漫游,绕着火堆转-billboard with a painting technique flame can roam the scene, she then turn around
- 2022-03-25 09:43:03下载
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构造三维地形的工具,可以直接显示DEM数据,速度和漫游功能都可以。...
构造三维地形的工具,可以直接显示DEM数据,速度和漫游功能都可以。-Construct three-dimensional terrain tool, you can directly display DEM data, speed and roaming functions can be.
- 2023-05-17 13:55:03下载
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计算机图形学的一些例子
计算机图形学的一些例子-computer graphics are some examples
- 2023-06-25 01:35:06下载
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如何开发OPENGL程序的基本方法之二,画多边形,初始化三维场景
如何开发OPENGL程序的基本方法之二,画多边形,初始化三维场景-How to develop procedures for the basic method OPENGL bis, painting polygons, three-dimensional scene initialization
- 2023-01-15 13:25:03下载
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光线投射算法具体实现
该程序包含了球体,立方体,圆锥等的实现,是经典教程,计算机图形学上的实例,对学习计算机图形学和要提高编程能力的同学来说是很好的资源。
- 2023-03-24 08:55:04下载
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OpenGL
基于OpenGL的三维地下管线信息系统的设计与实现-OpenGL-based 3D Underground Pipeline Information System Design and Implementation
- 2022-01-25 19:24:03下载
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Tutorial10-骨骼动画
应用背景
本例程展示如何建立骨骼动画,有些人叫蒙皮动画定义如下:
当前有两种模型动画的方式:顶点动画和骨骼动画。顶点动画中,每帧动画其实就是模型特定姿态的一个“快照”。通过在帧之间插值的方法,引擎可以得到平滑的动画效果。在骨骼动画中,模型具有互相连接的“骨骼”组成的骨架结构,通过改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画。
骨骼动画比顶点动画要求更高的处理器性能,但同时它也具有更多的优点,骨骼动画可以更容易、更快捷地创建。不同的骨骼动画可以被结合到一起——比如,模型可以转动头部、射击并且同时也在走路。一些引擎可以实时操纵单个骨骼,这样就可以和环境更加准确地进行交互——模型可以俯身并向某个方向观察或射击,或者从地上的某个地方捡起一个东西。多数引擎支持顶点动画,但不是所有的引擎都支持骨骼动画。
关键技术现在我们就站在设计者的角度上来看待骨骼动画,首相设计意图我们已经知
道,就是骨头带动肉动起来,那怎么个带动法呢 ?来看下一,当我们的弯曲手臂的时候,就是肘关节动,其他的关节不动,而随着肘关节的弯曲,我们肱二头肌会动,但幅度最大的是手臂,那我们想一下,是不是这样来描述,当我们动一个关节的时候,会带动一部分肌肉动起来,而不是只要动一个关节全身都在动。那么我们就可以这样来说,一个骨头动,会影响到一部分的肉和皮动。逆向思路来思考下,肱二头肌要受到几个骨头的影响,会使得
肱二头肌的形状发生变化,影响最大的肘关节,其次是肩关节。肱二头肌是什么?在程序中,他就是一些列的点数据。
- 2022-06-27 08:58:56下载
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在MFC下单文档下写的Opengl的纹理贴图实例,适合Opengl初学者学习...
在MFC下单文档下写的Opengl的纹理贴图实例,适合Opengl初学者学习-In MFC single document written under the texture mapping opengl example, suitable for beginners to learn opengl
- 2023-06-04 05:30:03下载
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imageproc2
这是一些神经网络训练一些处理数字图像的来源。
- 2023-05-27 14:50:03下载
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简单的屏幕保护模板
简单的屏幕保护模板-Simple template screen saver
- 2022-06-26 08:01:41下载
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