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VC++使用标签控件创建TAB标签页
VC++使用标签控件创建标签页,向大家展示VC++中基本标签控件的使用方法。如效果图所示的标签窗口,一共是创建了两个标签,单击后可切换对应的内容,在WEB开发中,这种TAB功能也有很普遍的应用。你可参考如下对TAB标签的定义:
TC_ITEM tcItem;//标签结构
tcItem.mask=TCIF_TEXT;
tcItem.pszText="标签1";
m_ctlTab.InsertItem(0,&tcItem);//添加Tab标签页
tcItem.pszText="标签2";
m_ctlTab.InsertItem(1,&tcItem);//添加Tab标签页
m_ctlTab.SetCurSel(0);//设置Tab标签1为选中状态
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->ShowWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_STATIC2)->ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏静态控件2
GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->ShowWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_BUTTON2)->ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏按钮控件2
CRect rect1,rect2;
GetClientRect(rect1);
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetClientRect(rect2);
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->MoveWindow((rect1.left+50),(rect1.top+80),rect2.Width(),rect2.Height());//移动静态控件1
GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->GetClientRect(rect2);
GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->MoveWindow((rect1.left+80),(rect1.top+120),rect2.Width(),rect2.Height());//移动按钮控件1
- 2022-03-29 18:20:27下载
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vc++ 弹窗拦截程序-阻止创建窗口源码
VC6.0阻止弹窗程序 弹窗免疫,阻止创建窗口,基于MFC实现,本弹窗拦截程序主要是根据窗口标题来阻止的,启动程序后在编缉控件中输入窗口标题,如果要输入多个就用空格或回车隔开,然后按开始就可以在以此为标题对话框在刚建立时就被自动关闭,就像没看到它们出现一样.
如果要阻止所有窗口,可以去Hook类中把 WM_INITDIALOG改为WM_CREATE就可以了.这个程序主要用于学习,并没有为实际使用而做过多改善。
- 2022-03-26 04:43:26下载
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VC 向加密狗中写入数据
VC 向加密狗中写入数据,与加密狗相关的例子。
DogAddr = 10; //设置起始地址
DogBytes = m_Data.GetLength(); //设置数据的长度
DogData = m_Data.GetBuffer(0); //设置写入的数据
if (WriteDog()==0)
MessageBox("数据写入成功");
- 2022-07-14 23:43:14下载
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VC++ ado 登录模块实现范例
VC++ ado 登录模块实现范例,因为使用ADO模块,所以要先初始化COM组件库,然后调用ADO库连接数据库,读取用户名密码是否与数据库的相符,相符则登录成功,不相符则弹出提示信息。本源码比较简单,演示了基本的基于数据库的用户名和密码判断程序,面向VC++初学者吧。
- 2023-03-17 05:10:03下载
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2种方案的VC++ 界面换肤模块
一个挺有用的VC++ 界面换肤模块,里面包括了了两种换肤方案,“方案一”文件夹中实现的是加载皮肤文件实现界面换肤,“方案二”文件夹中实现的是加载组件库实现界面换肤。
加载皮肤文件实现界面换肤:选择“界面修改”/“加载界面文件”命令,在打开的窗口中选择皮肤文件(.ski),即可更换界面皮肤.
另外还有加载组件库实现界面换肤,使用的是WndDll.dll,请下载源码具体测试吧。
加载窗体皮肤文件要注意:窗体各部分位图资源:
0,1,2: 分别为标题栏的左中右3部分
3,4,5: 分别为左,下,右边框
6,7,8,9,10,11: 为标题栏普通按钮和热点按钮
12,13: 表示左下角和右下角位图
14: 表示背景位图
- 2022-03-23 09:54:11下载
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VC++ 限定框架窗口的大小和位置
VC++ 限定框架窗口的大小和位置,无法移动且固定大小的SDI,用VC++编写实现这种固定窗口大小,且无法用鼠标拖动的窗口。窗口是不能改变大小的,窗口标题也不能被拖动,运行程序后,窗口的位置就已经固定,并不能移动和调整大小的操作。相关的代码:
CMenu* pTopMenu = GetSystemMenu(FALSE); //获取系统菜单
pTopMenu -> RemoveMenu(4,MF_BYPOSITION); //去除最大、最小化功能
pTopMenu -> RemoveMenu(2,MF_BYPOSITION); //去除改变尺寸功能
pTopMenu -> RemoveMenu(1,MF_BYPOSITION); //去除移动功能
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
//设置框架窗口的初始大小和位置
cs.cy = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) / 4;
cs.cx = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 3;
cs.y = cs.cy / 4;
cs.x = cs.cx / 2;
return TRUE;
- 2022-06-14 00:02:23下载
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VC6.0 使用信号量Semaphore实现线程的同步
VC6.0 使用信号量Semaphore实现线程的同步,使用信号量实现线程同步,设置访问保护对象的最多线程数为2,确定当前已经启动运行的线程数目,可以创建线程。
CWinThread* pThread=AfxBeginThread(ThreadProc,&m_Edit);//开辟一个工作线程,
int thread=0;//全局变量记录当前运行线程的数目
CSemaphore mySemaphore(2,2);//创建CSemaphore类对象
UINT ThreadProc(LPVOID pParam)//工作线程入口函数
{
CEdit *pedit=(CEdit*)pParam;
CString str;
thread++;//线程数目加1
str.Format("%d",thread);
pedit->SetWindowText(str);//编辑框显示
CSingleLock singlelock(&mySemaphore);//创建CSingleLock类对象
singlelock.Lock();//计数器初始值减1
MessageBox(NULL,"信号量控制访问资源线程数","提示",MB_ICONWARNING);//弹出对话框
thread--;//线程数目减1
str.Format("%d",thread);
pedit->SetWindowText(str);//编辑框显示
return 0;
}
- 2022-02-20 19:37:49下载
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VC++俄罗斯方块源码 带声音
VC++俄罗斯方块源码 带声音,操作说明:利用键盘控制方块的移动: ↑ 方块旋转 ↓ 直接落下 ←向左移动 → 向右移动。消除行数已经超过10级,游戏结束。
游戏具体玩法:选中游戏界面的"游戏"|"游戏开始"来开始游戏,每当用方块填充完一行或者多行时,则可以消除当前这一行或者多行的方块,并得到一定积分。当方块堆放的高度超过游戏所规定的最大高度,即游戏界面最上面的边界。则认定游戏结束。开始时将要出现方块没有生成,其不能赋值给当前方块数组。
判碰撞,遇到了边界或者有其他方块档住我觉得这个方法对编写游戏很不错,碰撞检测的例子。
- 2022-02-12 00:45:04下载
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VC++ Win32 DLL的创建:获取最大和最小数(使用导出函数关键字)
VC++ 创建Win32 DLL的例子附源码:获取最大和最小数(使用导出函数关键字)。编译本项目源码后,将直接在Debug目录下生成Get_Max_Min.Dll文件。
Get_Max_Min_Dll文件夹下为Win32 DLL的创建:获取最大和最小数(使用.def文件)源码。
- 2023-02-27 05:35:03下载
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VC++ MDI多文档位图的复制和粘贴功能实现
多文档(MDI):实现在多个文档中位图的复制和粘贴操作,使用说明:打开一个图像,使用“编辑”菜单中的“复制”和“粘贴”对图像进行操作,清除剪切板的内容,拷贝DIB!
CMDICopyBitmapDoc* pDoc = GetDocument();
pDoc->ReplaceHDIB(hNewDIB); // 释放旧的DIB
pDoc->InitDIBData(); // 建立新的调色板及尺寸
pDoc->SetModifiedFlag(TRUE);
SetScrollSizes(MM_TEXT, pDoc->GetDocSize());
OnRealizePal((WPARAM)m_hWnd,0); // 实现新的调色板
pDoc->UpdateAllViews(NULL);
- 2022-01-25 22:15:31下载
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