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这个基本的应用模板,我用我的OpenGL应用程序创建
This the basic application template that I use to create my OpenGL applications-This the basic application template tha t I use to create my OpenGL applications
- 2023-07-14 13:10:03下载
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opengl和c++实现的烟雾动画效果
opengl图形处理 和在c++下,编程实现实现的三维烟雾动画效果,充分应用opengl库函数的优秀例子...
- 2022-09-11 19:15:03下载
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封闭多边形影线填充openGL
资源描述先输入多边形的点数,再在弹出窗口中点击鼠标左键,每点一次左键,就显示出该点,并在原窗口中记录下该点的坐标。当点到相应数目时,再在原窗口中输入影线的倾角斜率、间距,则弹出窗口中会自动画出封闭多边形并自动填充。在弹出窗口中点击鼠标右键刷新。
本算法类似于扫描线填充算法。
- 2022-01-28 14:02:28下载
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一个基于VC++的OpenGL示例程序,主要是Boids的演示
一个基于VC++的OpenGL示例程序,主要是Boids的演示-a VC-based OpenGL sample program, the demonstration is Boids
- 2022-10-22 17:10:03下载
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E. fighters is I spent a few months to do a simple game engine aircraft, which c...
E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能!
因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~
文件说明
Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的
WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存
UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏单位的定义都在这里~ 包括自己的飞机~ 子弹 敌人~等等~ 敌人如何行动也是在这里定义的
Level.lev 游戏关卡文件 保存了游戏关卡数据文件
使用以上4个文件 你就能做出你自己的飞机游戏了~~
你也可以试着把这个未完成的关卡完成~
目前地图编辑器正在开发中~~
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控制说明
发射子弹 空格
Ctrl 炸弹
方向键 控制行动
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-- 其他功能继续完善中 --
-E. fighters is I spent a few months to do a simple game engine aircraft, which currently support from the definition of resources, Since the definition of units, editing functions such as hurdles! I do not really understand them because currently the OpenGL games or use GUI ~ ~ drawing on the CPU requests than ~ ~ ~ and higher OpenGL texture is not in support of any size photo-documented Reslist.g am documents game game resources needed resources are pict
- 2022-01-30 20:49:10下载
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一个屏保SDK源码
一个屏保SDK源码-a screensaver SDK source
- 2022-06-13 22:26:16下载
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计算机图形学 opengl编程指南第七版源码
这是计算机图形学相关的opengl编程 指南一书的源码,并非我的原创,但是忘记了具体的链接位置
- 2023-08-16 14:55:05下载
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based on the c# opengl library. Including csgl.dll. including csgl.native.d
基于c#的opengl库.包括csgl.dll,包括csgl.native.d-based on the c# opengl library. Including csgl.dll. including csgl.native.d
- 2022-04-30 07:50:03下载
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OPENGL to any point of the rotation center as a model to solve the scaling probl...
OPENGL以任一点为模型的旋转中心
解决了缩放时光照衰减问题.-OPENGL to any point of the rotation center as a model to solve the scaling problem when light attenuation.
- 2022-04-09 21:25:59下载
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用OPEN
用OPEN-GL实现贝赛尔(Bezier)曲线-use OPEN-GL achieve Bessel (Bezier) curve
- 2022-03-07 21:47:13下载
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