封闭多边形影线填充openGL
于 2022-01-28 发布
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代码说明:
资源描述先输入多边形的点数,再在弹出窗口中点击鼠标左键,每点一次左键,就显示出该点,并在原窗口中记录下该点的坐标。当点到相应数目时,再在原窗口中输入影线的倾角斜率、间距,则弹出窗口中会自动画出封闭多边形并自动填充。在弹出窗口中点击鼠标右键刷新。 本算法类似于扫描线填充算法。
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