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XMLPhone
说明: C#程序设计——Windows项目开发源码(C# Programming- Windows open source projects)
- 2010-04-23 23:59:17下载
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C# 获取本地打印服务器后台文件的路径
Visual C# MyWinWPF.rar,核心代码分享如下:
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{//获取本地打印服务器后台文件的路径
var MyPrintServer = new System.Printing.LocalPrintServer();
string MyInfo = "本地打印服务器后台文件的路径是:" + MyPrintServer.DefaultSpoolDirectory;
MessageBox.Show(MyInfo, "信息提示", MessageBoxButton.OK);
}
- 2022-01-23 11:13:33下载
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APPLICATION-CLIENT-SERVER
communication client server
- 2013-03-31 17:38:59下载
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HCI_Lab2
This program detects the available wireless networks ad provides you with the strength of each network
- 2014-04-27 00:40:04下载
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ATS2805B Datasheet_V1.0
说明: ats 2805 bluetooth datasheet
- 2020-06-19 22:40:01下载
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C++语言编写的扫雷小程序
整个程序完成,要使操作界面出现一个9*9的棋盘格式,应该使用数组,本次实验中我设置了一个a[11][11][3]的三维数组,虽然地图是 9*9的 ,但是设置成三维数组a[11][11][3],其中a[][][0]表示有无雷,a[][][1]表示周围雷的个数,a[][][2]表示是否打开,前面的11是因为某块没有雷的时候计算周围地雷的数量的时候,如果这块是(1,1)这样的边或角的时候考虑起来会比较麻烦,所以可以在外面再围一圈(外面这圈全部数据定义为0)。这样就不需要考虑其他的情况了,使问题变得简单化,然后将其设置为静态数据,好处是静态数据成员只分配一次内存,供所有对象共用,并且能将变量的值保存至下一次调用时,提高了系统的运行速度。声明cube类,其中成员函数see用来计算坐标周围的地雷的数量,result函数用来判别游戏进行的情况。利用for循环,if循环的嵌套依次扫描棋盘上的坐标周围八块的情况,并用a[][][1]记录周围雷的数量,并返回此时的a[i][j][1]的值。再利用for,if循环查看并统计已经打开的坐标的数量及剩余的雷数,此前已经设定_num为玩家设定的雷数的数量,如果此时此时已经全部打开并且剩余的雷数与_num数值相等,说明玩家扫雷成功,游戏结束,如果剩余的雷数小于_num,说明玩家扫到雷,游戏失败结束。接着声明一个GameFlag的类并且继承cube类,分别有成员函数resta
- 2023-01-24 18:05:03下载
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ECG PPG PTT ADS1298ECG
ECG PPG PTT
used ADS1298ECG
calculated PTT value
- 2018-02-20 10:58:36下载
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LCD
A H CODE FOR lcd FOR PIC18F
- 2012-03-18 18:55:09下载
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CCodes
二进制编码的简单遗传算法的C语言源程序,很少的C语言优化算法程序(Binary-coded genetic algorithm simple C-language source code, very few of the C language program optimization algorithm)
- 2007-09-28 15:11:15下载
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MouseAutoClick
设定点击实际和坐标,运行时自动执行设置操作(Set the actual and coordinates of clicks, and automatically perform settings at runtime)
- 2020-06-17 01:00:02下载
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