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Addison.Wesley
Addison.Wesley-2006-OpenGL.Shading.Language.(2nd Edition),一本讲述关于OpenGL的shading语言的书籍,英文原版,不错哦。-Addison.Wesley-2006-OpenGL.Shading.Language. (2nd Edition), an on OpenGL" s shading language on the books, the original English edition, oh well.
- 2022-07-01 14:12:09下载
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三维Obj读取的代码
三维Obj读取的代码,用c++ STL模板做的,能够读取三维顶点,面和材质等各种三维信息,读取代码非常完整,也比较难得。
- 2022-04-14 19:10:19下载
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一个很酷的虚拟漫游系统,其中包括纹理映射,反光折射,等等 让你身临奇景...
一个很酷的虚拟漫游系统,其中包括纹理映射,反光折射,等等 让你身临奇景-a cool virtual roaming system, including texture mapping, reflective refraction, etc. allow you to be present Places
- 2022-01-26 08:00:18下载
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OpenGL图像编程的代码,一本不错的书的源代码,可惜没下载到书。希望代码可供大家学习...
OpenGL图像编程的代码,一本不错的书的源代码,可惜没下载到书。希望代码可供大家学习-OpenGL graphics programming code, a good book" s source code, unfortunately did not download the book. Hope that the code for them to learn from
- 2022-03-13 21:52:15下载
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基于VC的OPENGL三维动画方真及场景漫游系统的实现,详细介绍开发过程...
基于VC的OPENGL三维动画方真及场景漫游系统的实现,详细介绍开发过程-VC-based OpenGL 3D animation side really Walkthrough system and the realization of the development process in detail
- 2022-01-26 02:38:24下载
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绝对是原创的OPENGL代码 希望大家指教 虽然很幼稚 但是我最开始用OPENGL写的代码...
绝对是原创的OPENGL代码 希望大家指教 虽然很幼稚 但是我最开始用OPENGL写的代码-is absolutely original OpenGL code hope we enlighten although most naive but I started writing code OpenGL
- 2023-04-24 02:00:03下载
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几个OpenGL游戏开发的电子书,很不错的哦
几个OpenGL游戏开发的电子书,很不错的哦-OpenGL game development a few e-books, very good, oh
- 2023-08-22 10:10:14下载
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矩形绘制
矩形绘制-Rectangular drawing
- 2023-08-07 01:05:04下载
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实现碰转的绘制,并且有流动的效果,效果很好
实现碰转的绘制,并且有流动的效果,效果很好-Realize touch to the drawing, and has the effect of the flow, very good
- 2022-07-12 02:10:35下载
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OpenGL 中的底纹和着色器( iOS )
翻译 maninwest@Codeforge 作者:KarstenK@CodeProject介绍如何在 IOS 上使用 OpenGL 底纹。OpenGL 是个也可在其他平台可用的技术。背景我想更好地了解 OpenGL,因其图形性能和在其他项目中使用的兼容性。 使用代码包含的示例项目是根据 MVC-模式,从Xcode 纯模板衍生而来的, Model-View-Controller 有助于将代码分成有用的片段。ViewController 类名副其实,控制视图工作的方式。重要的是Displaylink,因为这是从显示器中的回调或用于新像素输出的更好的 GUP 计时器。- (void)startDisplayLinkIfNeeded
{
if (!_displayLink) {
self.displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:_viewOpenGL selector:@selector(display)];
[_displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
}GUI 在存储控件的 Main.storyboard 中进行配置。它们通过 outlet(出口) 连接到 ViewController 。开始使用 OpenGL 为了以某种方式使用 OpenGL ,我通过 Objective -C 中的典型单例模式设计了一个 OpenGLContext 类。+ (instancetype)sharedInstance
- 2022-05-08 07:40:50下载
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