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这是一个穿衣服的动画制作,用OPENGL写的,衣服效果逼真,和MODEL配合,真的不错!...

于 2022-01-31 发布 文件大小:146.82 kB
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这是一个穿衣服的动画制作,用OPENGL写的,衣服效果逼真,和MODEL配合,真的不错!-This is a dress of animation production, written with OpenGL, lifelike clothing, and MODEL with really good!

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  • 二值化方法 Nibleka
    该方法的想法是在亮度阈值二值化 B 变异从一个点到另一个点基于本地的标准偏差。阈值亮度点 (x,y) 的计算公式如下: B (x,y) = m (x,y) + ks (x,y), 其中 μ (x,y)-平均值和 s (x,y)-给附近居民样本的标准偏差。邻里的大小应该是最小的但保持局部细节。同时,大小应足够大,以减少噪声对结果的影响。K 值确定边界的对象是对象本身采取的哪一部分。K 值 =-0.2 给对象的分离效果相当好,如果他们都提出了在黑色,而 k 值 = +0.2,-,如果对象是白色的。
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    ① 通过几何变换函数实现场景的平移、缩放、旋转,从而实现从各个角度观察场景,即视点固定,场景变化。 本实验目的不在于建模,因此场景可以通过调用glut库中的函数直接绘制,如立方体 。 -① through the geometric transformation function realize scenes of translation, scaling, rotation, and thus realize the scene from various angles, that is a fixed point of view, the scene changes. The purpose of this experiment does not lie in modeling, so scenes can be by calling the library function glut direct mapping, such as the cube.
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    使用shader实现动态光照图的效果,非常酷!-Realize the use of dynamic light map shader effect, very cool!
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    利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大 -use OpenGL, prepared by the VC C, 3-D process, learning graphics, C, OpenGL, document literacy helpful, is a 3D software companies write code part, in particular OpenGL libraries are very useful. There are two mouse default data file operations : concrete is the first document of key drag rotation of key Ctrl++ translation of key Shift-rotating wheel rolling Zoom Bond Ctrl+ Shift+ magnification
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    QT语言编写 和C类似 远程视频传输和控制。可以在linux和windows系统上运行。采用ARM9硬件系统和USB摄像头保证了系统可以稳定运行可以放心的使用 毕业设计通过
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