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OpenGL +纹理映射实现火灾模拟

于 2022-02-01 发布 文件大小:1.10 MB
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opengl+texture mapping实现fire仿真-opengl+ texture mapping to achieve fire simulation

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    OpenGl波光闪闪演示,基于VC++的opengl源代码-OpenGL wave shiny presentation, based on the VC++ The opengl source code
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    本人,在结合Kinect v2.0+ VS2012+openCV2.4.9,将彩色帧映射到深度空间,本想利用一些国内外的现有资料,怎奈只找到MapDepthrFrameToColorSpace,空间的转换,未找到现成的程序能够使用openCV2.4.9将Kinect v2.0里的彩色帧映射到深度空间里,故自己尝试着将MapColorFrameToDepthSpace在程序中实现,程序写出来,也能跑出来,映射也实现了,但还有点瑕疵。鉴于当前无相关标准结果参考,故上传于此,待同仁参考,期待改进。让我们一起来将Kinect v2.0+ VS2012+openCV2.4.9完美结合,将Kinect v2.0的所有功能完美呈现。       
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