-
早上中午晚上杰弗里阿彻
morning noon night by jeffery archer
- 2022-01-21 02:49:12下载
- 积分:1
-
Voronoi剖分
- 2022-08-12 17:05:41下载
- 积分:1
-
虚拟仪器-拖放式-内置源数据
这六说明了内置拖拽源与自定义的拖和拖放数据的使用。
树控件中的信号名称是可拖动的项,将产生及其相应的
放上波形图表指标时的信号。
- 2023-07-16 11:05:03下载
- 积分:1
-
迷宫追寻小游戏 C++MFC
应用背景
这个游戏为玩家控制红色方块,去吃掉棕色,绿色,蓝色的方块,一旦一个方块被吃,便会自动生成另一个相同颜色的方块。直到游戏时间结束为止。
程序函数功能:
ondraw函数:
显示游戏界面(用画刷刷成白色),显示地图(黑色),显示食物0,1,2(分别为:棕色,绿色,蓝色),显示玩家(红色)
显示文字,时间,分数。
OnEraseBkgnd函数:
用来更新窗口背景,游戏以位图为窗口背景。
OnGameStart函数:
关联窗口菜单中的开始游戏。包括:
IniGame();(初始化游戏)
m_nGameStatus=1;(游戏状态1,开始)
SetTimer(1,100,NULL);(定时器0.1秒执行一次OnTime)
Invalidate();(转向OnDraw)
IniGame函数:
初始化游戏,确定游戏显示位置,确定玩家初始位置,转向IniAim函数
IniAim函数:
初始化目标,这里的三个目标的位置为随机产生。
OnKeyDown函数:
监控设备按下的键,确定玩家移动方向。
ReDisPlay函数:
重画点所在的小方块。减少对Invalidate()的调用,使屏幕不太闪硕。
OmTimer函数:
完成时间的计算。
关键技术游戏中的人工智能:
棕色方块的移动算法为基本寻路算法—物体沿着墙走。
绿色方块的移动算法为基本的逃避算法—物体总会向玩家的反方向移动。
蓝色方块的移动算法为漫游算法—随机产生一个方向值,物体移动的方向不
- 2022-03-23 18:25:51下载
- 积分:1
-
D3D游戏鼠标键盘控制基础。。。学3D的朋友不要错过。
D3D游戏鼠标键盘控制基础。。。学3D的朋友不要错过。-D3D games based on the mouse keyboard control. . . School friends do not miss 3D.
- 2023-07-08 20:00:03下载
- 积分:1
-
Akura School Administrator
Àkura 是一个动态的学校管理系统,有效地利用到最新的技术和有效地管理学校的环境。它提供了一个平台来团结学校当局、 教师、 学生及家长,以提高教育质量。Àkura 从出勤记录、 跟踪到生成的报告和更多的学生学术/co-课程/宗教活动管理学校的日常活动。教师可以监视学生的进步,而校长可以监督的每个类和职等的进展情况。父母也受益于 Àkura,因为能够监测和了解孩子的进步。在一段时间时维护家长 — — 教师互动是困难的 ;Àkura 桥梁这一差距,并允许学校向学生们提供更好的服务。
- 2022-08-15 13:42:02下载
- 积分:1
-
混沌映射MATLAB仿真
一些简单的混沌系统映射的仿真代码,例如lorenz,tent,等
- 2023-07-05 02:20:03下载
- 积分:1
-
设计模式的VC例子,可以用于学习设计模式。我自己觉得 很有用。...
设计模式的VC例子,可以用于学习设计模式。我自己觉得 很有用。-design patterns VC example, can be used to study design patterns. I feel very useful.
- 2022-08-25 01:58:00下载
- 积分:1
-
堆栈和队列
简单队列在 C 程序。程序是有效
- 2022-03-29 00:10:32下载
- 积分:1
-
混沌移位键控
混沌调制方案的误码率与信噪比。在这里,我们用一个混沌信号调制的二进制信息和AWGN信号发送。在接收端,通过一个相干检测器检测信号,并对其进行了分析,给出了一个给定的信噪比。绘制了误码率与信噪比的曲线
- 2022-03-13 05:25:27下载
- 积分:1