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Android小游戏ballgame

于 2022-02-05 发布 文件大小:2.99 MB
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代码说明:

    这是安卓小游戏。    不是本人原创。    作者忘了是谁。    还请原谅,

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • desine联系编辑
    该项目使你成为好的gui desiner,在你了解想要学习它,将有助于更好的克服desining问题
    2022-02-05 10:35:56下载
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  • 打豆豆小游戏代码
    本代码为简单java语言写的的打豆豆小游戏的代码,实现多种颜色豆豆,游戏页面可最大、最小化,还原、关闭;游戏总分等功能
    2022-06-14 01:53:16下载
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  • steganography和Java
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    2023-07-05 13:55:03下载
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  • configuring data in nodes using wsn
    用于确定客户端和服务器连接,并查看是否使用saodv协议以安全的方式传输数据。
    2023-06-27 09:35:04下载
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  • Airline Reservation System Project Visual Basic
    机票预订系统项目的Visual Basic2014年2月2日通过projectsgeek机票预订系统项目的Visual Basic开发一个机票预定系统项目,以便用户可以输入他们的查询搜索航班和预订机票。机票预订系统项目的动机用户可以从任何位置的书票,从而节省时间和精力。用户可以将查询按他们的要求,立即得到结果在特定飞行按照自己想要的位置,按进入价格。航空订票系统项目快照航班信息航空订票系统项目概况飞机订票系统项目将帮助用户预订机票预订柜台没有访问或任何其他预订供应商,从而节省时间和金钱。飞机订票系统项目将由用户从任何位置可通过全天候。飞机订票系统项目将是用户友好的和提供的所有信息只需单击单屏。预订机票,用户必须使用注册登录菜单。在这个菜单,用户必须输入自己的用户名,电子邮件地址和密码来访问该系统。注册成功后,用户可以通过使用他们的进入的电子邮件ID在注册过程中使用特定的密码输入。登录后,用户将提供信息的屏幕,这将提供信息:–寻找航班,查询特定航班,座位可用性日期,出发和到达时间,使两地间的查询,提供详细的特定航班,从哪里到哪里它会什么会花费什么的是总旅行时间。用户可以预订的票使用飞机订票系统项目将他们的必要的细节,如:新的旅程,考生总数,成人和儿童的人数,他们各自的年龄,类型的座椅,返回日期(如果需要但不是必须的),详细地址,付款方式等。在预订机票的用户将提供每票为特定候选人和付款情况预订PNR地位和独特的代码,这是无论是付出或不。通过这个记录ID用户可以进一步作出改变,按他们的要求,他们可以通过这个ID。通过取消PNR PNR ID的用户也将能够获得特定的飞行途中日期信息,如果有任何变化已在特定日期的任何特定的飞行的地方,然后用户就可以通过放置他们得到更新PNR的ID。航空订票系统项目模块注册成功后,订票,用户将在他们的电子邮件ID和移动得到消息。为有效的输入,表单验证处理模块添加了必要的细节不应该留下空白。注销过程简单,用户只需要按“取消”按钮来执行查询并经过一定的扣除金额的基础上委员会返回他们的钱。
    2022-06-19 20:56:50下载
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  • bomberJAva
    目标 这个实验室处理在 JavaME 中使用游戏 API 组件。 它被要求写一个吃豆人游戏。
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  • 使用Java进行SNMP编程
    使用SNMP4J进行SNMPv3编程的步骤如下: 1) 创建Snmp对象snmp 2) 创建USM对象,并创建User,添加到USM对象中。 创建User是需要指定securityName,认证协议MD5/SHA1,认证密钥,加密算法DES/AES,加密密钥。 添加User到USM对象中时候,可以指定engineID也可以不指定。 3) 创建UserTarget对象target,并指定version, address, timeout, retry等参数,这些和SNMPv1/v2相同。 另外还必须指定SNMPv3特有的两个参数SecurityLevel和SecurityName。 SNMP4J会根据这个SecurityName到USM的UserTable中查找匹配的User,用这个User的信息进行认证加密处理。 查找的时候必须同时匹配SecurityName和engineID,但是如果添加User到USM对象中时候,没有指定engineID,那么SecurityName相同即匹配成功。 4) 创建ScopedPDU对象pdu,并指定操作类型(GET/GETNEXT/GETBULK/SET), 添加VariableBinding(也就是待操作的OID), 如果是GETBULK操作,还可以指定MaxRepetitions和NonRepeaters。 注意一定要指定MaxRepetitions,默认值是0,那样不会返回任何结果。 如果agent上设定的contextEngineId和snmpEngineId不一致,那么需要调用ScopedPDU.setContextEngineID()方法设定contextEngineId。 如果agent上设定了contextName,那么需要调用ScopedPDU.setContextName()方法设定contextName。   5) 调用snmp.send(pdu, target)方法,发送请求请返回结果
    2022-09-11 20:15:03下载
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  • j2me rpg Sword of leged
    leged之剑是一款基于j2me的rpg游戏;
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