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linux下自己写的ls命令

于 2022-02-06 发布 文件大小:3.52 MB
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代码说明:

这是一个linux下实现的简单的ls命令,实现大多数ls的选项,比如-a,-l,选项可以复合,比如-la,采用opendir打开文件夹,使用readdir读取文件夹,读取到的文件按照链表排列起来,支持对时间的排序,支持显示文件权限等

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  • NACHOS LAB3.2
      了解线程切换出错的机理,利用信号量,锁机制来保护线程。分为3部分:(1)基于双向链表插入、删除的锁机制演示(2)基于table类表申请、释放的锁机制演示(3)基于BoundedBuffer类读写问题的锁机制演示。先补充synch里的函数,有两种方式1.利用信号量,2.自己写函数……
    2022-10-13 05:20:03下载
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  • 用聚类和多网关移动降低能源消耗
    我已经创建了集群 (节点的集合)......能源效率为我实现多网关移动...为了避免拥塞集群和交会对接节点介绍了......簇头是在群集中的节点之一。从群集中所有节点及其避免缓冲区溢出和拥挤的数据传输的簇头收集数据......簇头在某一特定时间到汇聚节点通过移动接收器传输数据。交会对接节点减少簇头和移动接收器以避免数据丢失之间的距离。
    2022-05-24 10:51:00下载
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  • linux 下使用 c/c++多线 操作串口
    linux 下使用 c/c++多线程 操作串口,高速率读取串口数据接收及解析并根据具体的逻辑进行处理,处理逻辑windows 下串口操作通用。
    2022-03-22 00:42:33下载
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  • 电信数据挖掘系统DMS
    1.将数据采集客户端的数据文件的内容转化为登录记录对象,将这些对象存储在STL集合中并传给数据匹配和分析模块来分析和匹配。 2.将匹配好的数据,通过发送模块用socket发送到采集系统服务端。 3.在采集服务器端接收发送来的数据,并用QT开发的界面实时显示接收的数据,并用数据存储模块将接收到的数据按照指定的格式写入数据库中,保存为用户登录记录明细表。
    2022-06-28 00:47:20下载
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  • ecet 360 周 3
    进程管理器还实现了调度策略。你可能尝试用多个队列优先级调度策略。在这项政策,(通过进程管理器中创建) 的第一个模拟的进程启动优先级为 0 (最高优先级)。有四个优先级最高。时间片 (量子尺寸) 的优先级类 0 是时间的 1 个单位 ;优先级 1 的时间片是时间的 2 个单位 ;优先级 2 的时间片是时间的 4 号机组 ;优先级类 3 的时间片,8 个单位的时间。如果正在运行的进程完全使用其时间片,它被抢占,并且降低了其优先事项。如果正在运行的进程阻止其分配的量程过期之前,引发其优先事项。
    2022-08-21 03:49:54下载
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  • context2.9.0.1rc.gz
    CustomContexts,asterisk中方便使用CONTEXT的非官方模组,非常好用 CustomContexts,asterisk中方便使用CONTEXT的非官方模组,非常好用   CustomContexts,asterisk中方便使用CONTEXT的非官方模组,非常好用 CustomContexts,asterisk中方便使用CONTEXT的非官方模组,非常好用   CustomContexts,asterisk中方便使用CONTEXT的非官方模组,非常好用  
    2022-01-21 21:07:27下载
    积分:1
  • json_autocodegenerator
    json_autocodegenerator  json代码自动生成工具 可以将一串json的字符串 自动生成解析代码
    2022-05-30 09:25:55下载
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  • 这是 cbrp ppt
    这是 cbrp ppt 介绍 z必须有一个群集头双向链接到它的所有成员节点。 z一个节点将会的成员所有那些群集的群集元首的双向链接。 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报 打分 发表评论 暂无评论
    2023-07-10 11:20:15下载
    积分:1
  • glpk使用ILP求解最短路径
    使用GLPK编程环境,利用分支定界的ILP来求解最短路问题,主要是针对网络流求解两条最短路径
    2023-04-08 03:45:04下载
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  • rtp实时视频传输
    应用背景 RTP 使用偶数端口号接收发送数据,相应的RTCP则使用相邻的下一位奇数端口号。 RTP提供抖动补偿和数据无序到达检测的机制。由于IP网络的传输特性,数据的无序到达是很常见的。 RTP允许数据通过IP组播的方式传送到多个目的地。RTP被认为是在IP网络中传输音频和视频的基本标准。RTP通常配合模板和负载格式使用。 对于实时多媒体流应用,及时传送信息是首要目标,为达到目标可以忍受部分丢包。例如,在音频应用中的一个丢包,可能导致损失音频数据中的一秒内容,这个很容易通过合适的隐藏算法掩盖过去,从而不被人注意。由于TCP更注重可靠性而不是及时性,在RTP应用中很少使用。取而代之,大部分RTP实施是基于UDP的。 每一个多媒体流会建立一个RTP会话。一个会话包含带有RTP和RTCP端口号的IP地址。例如,音频和视频流使用分开的RTP会话,这样用户可以选择其中一个媒体流。形成会话的端口由其他协议(例如RTSP和SIP)来协商。RTP和RTCP使用UDP端口1024 - 65535。 关键技术
    2022-01-22 13:37:45下载
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