-
Meshlab和VCGlib
Meshlab和VCGlib都是意大利国立研究院的作品,meshlab提供了大量的模型分析与处理的算法,而VCGlib建立了基础的数据结构及其遍历访问的算法,也提供了模型的基本处理算法。VCGlib是标准C++库写的,其提供了IO与封装OpenGL来显示。Meshlab的界面是用QT来写的,因此需要QT SDK的支持。
- 2022-03-21 15:45:59下载
- 积分:1
-
M
The m-file is a demonstration script. Using your own array of image data, or a built-in default, a demo window is displayed where you can click to indicate points and see the snake program in action.
- 2022-04-26 23:07:42下载
- 积分:1
-
GaAs导带和价带附近的等能面的计算程序
GaAs导带和价带附近的等能面的计算程序-GaAs渭 录
- 2022-09-12 07:50:03下载
- 积分:1
-
Delphi 7.0 + mapx5.0
Delphi 7.0 + MapX5.0-Delphi 7.0+ MapX 5.0
- 2023-05-23 10:15:03下载
- 积分:1
-
CList类的应用,有很多技巧
CList类的应用,有很多技巧-CList category of applications, there are many skills
- 2022-05-20 02:53:42下载
- 积分:1
-
路径识别
路径识别-Path identification
- 2023-04-03 16:55:03下载
- 积分:1
-
医学图像三维重建的源码
医学图像三维重建源码-3D medical image reconstruction FOSS
- 2022-03-20 07:29:09下载
- 积分:1
-
这是一个纯C语言的 H.264 解码程序,速度较慢,如果您试验时手头没有解码器,可以用此凑合。
执行命令方式为:...
这是一个纯C语言的 H.264 解码程序,速度较慢,如果您试验时手头没有解码器,可以用此凑合。
执行命令方式为:
-o 264格式的输入文件 yuv格式的输出文件
比如(假如目录为 D:H264 ):
D:H264h264_dec.exe D:H264 est.264 D:H264 est.yuv
若不输入参数,则默认为:
h264_dec.exe test.264 test.yuv-This is a pure C language of the H.264 decoding process, a slow, if you do not test the decoder, you can make do with this. For the implementation of the order:-o 264 of the input file format yuv format such as the output file (if the directory is D: H264 ): D: H264 h264_dec.exe D: H264 test.264 D: H264 test.yuv if the input parameter, the default is: h264_dec.exe test.264 test.yuv
- 2022-09-14 01:50:03下载
- 积分:1
-
《vega实时三维视景仿真技术》的基于MFC的程序源代码,自己整理的,拿去改一改就可以作自己的程序了,刚开始学,费了我好大的劲才搞定的。...
《vega实时三维视景仿真技术》的基于MFC的程序源代码,自己整理的,拿去改一改就可以作自己的程序了,刚开始学,费了我好大的劲才搞定的。
-"Guerra, real-time 3D visual simulation technology" based on the MFC source code, sort of, guns can be made to change their procedures, just started school, I spent a lot of picking to get the.
- 2022-03-17 15:50:02下载
- 积分:1
-
我们要创建我们的第一个3D对象:立方体。为了要显示它是真正的3D对象,呵呵,我们要旋转它,这样,你将会看到它的各个面。记住:所有的3D对象都是由三角形构成的(译...
我们要创建我们的第一个3D对象:立方体。为了要显示它是真正的3D对象,呵呵,我们要旋转它,这样,你将会看到它的各个面。记住:所有的3D对象都是由三角形构成的(译者:神奇的三角形啊…读者:又来了),所以,我们的立方体是由12个三角形构成的(6个面,每个面需要2个三角形,二六一十二,乘法口诀,会不?)。-we must establish our first 3D objects : cube. To show that i s true 3D objects, huh, we should rotating it, then you will see all its surface. Remember : All 3D objects are constituted by the triangle (Translator : magic triangle ah ... Readers : Here we go again), so we are the cube 12 by the triangular composition (six surface, each side needs two triangles, Erliuyishier, multiplication traditional formulas, will not?) .
- 2023-02-19 17:15:03下载
- 积分:1