-
delphi数字图像处理一书源代码,科学出版社出版.
delphi数字图像处理一书源代码,科学出版社出版.-digital image processing, a source book, the scientific publishing house.
- 2023-01-08 12:15:03下载
- 积分:1
-
给软件添加 自己喜欢的 启动画面 很有趣的一个小教程
给软件添加 自己喜欢的 启动画面 很有趣的一个小教程-To add your own favorite software startup screen very interesting, a small Tutorial
- 2023-07-08 06:25:05下载
- 积分:1
-
VB6.0软件编写了机械原理课程中常用的模拟软件,用于课程上的教学或者课程设计
利用VB6.0软件编写了机械原理课程中常用的模拟软件,用于课程上的教学或者课程设计。 主要机构有四连杆机构,凸轮机构,直齿圆柱齿轮啮合机构
- 2022-03-05 20:11:13下载
- 积分:1
-
使用settimer达到,界面运动,同时还能随时间变化,文档区的背景颜色变化...
使用settimer达到,界面运动,同时还能随时间变化,文档区的背景颜色变化-Use settimer reached, the interface movement, while also change over time, change the background color of the document area
- 2022-09-10 17:15:04下载
- 积分:1
-
split用来进行绘图的,使用起来很好用的,真的,不骗你你的
split用来进行绘图的,使用起来很好用的,真的,不骗你你的-split used for graphics, and use good use, and really, do not lie to you your
- 2023-07-19 06:15:04下载
- 积分:1
-
Batleship 多人游戏
这个游戏 被开发了 to 销毁 战舰 游戏, 此 游戏 是做 与 本地 网络. 游戏开发 by Visual Basic
- 2022-07-16 03:49:06下载
- 积分:1
-
…pcckmodbus.zip
... pcckmodbus.zip - lpc932芯片用于modbus通讯的范例(2004-12-2,C#, 116KB, 下载10次,
提供者卢卫城)【查看评论】 Ikoras.rar - 硬盘MP3源码,包括原理图,PCB (2004-12-1,
C, 321KB, 下载50次, 提供者邓铭均)【查看评论】 DOS下的tcp-ip源代码.zip - dos下的-... pcckmodbus.zip- lpc932 Modbus communications chips used in the examples (2004-12-2, C#, 116KB, downloaded 10 times, Lu Wei City) [see comments-- Ikoras.rar-drive MP3 source, including schematics, PCB (2004-12-1, C, 321KB, downloaded 50 times, both providers Ming-) [see comments under DOS-- tcp- ip source code. zip-dos under the
- 2022-11-02 01:15:03下载
- 积分:1
-
一个测试机器人足球系统的源码,来自武汉工程大学,n届世界杯的冠军,大家可以看下,这个市他们的教学用演示代码。...
一个测试机器人足球系统的源码,来自武汉工程大学,n届世界杯的冠军,大家可以看下,这个市他们的教学用演示代码。-a test Robot Soccer System source code, from the Wuhan University of Engineering, n World Cup champion, we can glance, the city of their teaching demonstration code.
- 2023-01-05 04:40:03下载
- 积分:1
-
程序类型为数字图象处理,内容为对图象的细化,速度比较慢,但是最终效果还可以...
程序类型为数字图象处理,内容为对图象的细化,速度比较慢,但是最终效果还可以-procedures for the type of digital image processing, as for the details of images, speed is relatively slow, but the ultimate effect can also
- 2022-04-06 12:25:57下载
- 积分:1
-
ASD的搜索
应用背景*(A)啊…现在在寻路的心,一个*!你都可能听到这个算法,因为它的领先的寻路算法(加上,这是本教程的名字,我会是一个猴子的叔叔,如果你不是寻找一个*教程)。这是通常使用的游戏如魔兽争霸III A*算法不是BFS,DFS也不是。事实上,这是一个结合Dijkstra算法(它在本教程说我没有…然而)和最好的第一。不过不要担心,该算法是很容易理解的。问题出现在编程的BFS和DFS:如果不是盲目猜测下一节点遍历喜欢简单的DFS我们选择的节点它看起来最有前途?一个*搜索完全一样:简而言之,我们产生我们的可能性,并选择一个与最少的投影成本。一旦产生的可能性和它的成本计算,它停留在列表的可能性,直到所有的更好的节点之前已被搜索过。首先,让我们定义成本函数。一个节点的成本,f,由下面的偏微分方程(只是开玩笑:关键技术克+小时“聪明的”,你说,“但什么是什么,是什么?。好问题。 ; ;是的成本把它得到的节点,最可能数平方我们走过的从一开始。& nbsp; ;我们想达到的目标节点会花费多少钱。它的启发式(一个启发式,非正式的,是什么这是一个不明确的系列步骤(如算法)的解决方案,但它可以帮助我们确定我们的答案是一个粗糙的方式)。在一个非常短的时间内,你会发现你的最佳路径是完美的。在这种情况下,我们显然不能确定H完全没有做一些其他的寻路,所以我们就用一个近似。很少(如果有)是你的完美。看下面的图,一看,一个正方形网格,如你在RTS找到。被阻塞的棕色点(由建筑物、人或自然屏障)。蓝色和绿色是起点和目标,分别。在寻找,我们说,我们生成紫色广场。其 ;G,栗色的固体线,是从起始点的距离。自从我们搬到5广场东(在距离成本1)和一个广场东北(2√成本),我们 ;G & nbsp;是+5 &;RAD IC;2,约6.414。我们不需要重新计算 ;G ;完全的每个节点。我们可以只添加距离父节点加的父母的 ;G这样的地图,我们可以定义 ; ;直线距离的目标。我不会去计数这些广场,所以这是左,呃,“读者的练习”。);提示:我们是否真的需要存储的欧氏距离在和?想想看。如果我们用距离的*平方*,我们的节点之间的比较将仍然是相同的。
- 2022-07-21 18:56:07下载
- 积分:1