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第一次正确地读取BMP图像会转换其原始格式存储
先正确读取bmp图像然后将其转换为raw格式并存储-first correctly read bmp images will then convert its raw format and storage
- 2023-05-26 04:00:02下载
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最新版本的三维图形库,能在多种平台上顺利编译
最新版本的三维图形库,能在多种平台上顺利编译
- 2022-04-12 21:32:32下载
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Image processing, including the image of the anti
图像的处理,包括图像的反色、颜色直方图、输入图像等-Image processing, including the image of the anti-color, color histogram, the input image, such as
- 2022-06-20 11:17:04下载
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以前收集的神经网络代码,可用于图像识别
以前收藏的神经网络C代码,可用于图象识别-Before collection of neural network C code, can be used for image recognition
- 2023-08-10 20:25:05下载
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vega Prime 三维视景开发框架结构。以 Multigen公司的 Creator2.5.1和
Vega Pr ime1.1 为主要工具,根据既有的数字...
vega Prime 三维视景开发框架结构。以 Multigen公司的 Creator2.5.1和
Vega Pr ime1.1 为主要工具,根据既有的数字地形,加贴纹理,映射文化特征,构建模型数据库,导入 Vega Pr ime 运行环境中实现交互,实现了一定程度的视景模拟。-vega Prime three-dimensional structure of visual development framework. Creator2.5.1 companies to Multigen and Vega Pr ime1.1 as the main tool, in accordance with the existing digital terrain, add texture, mapping cultural identity, build a model database, run into Vega Pr ime environment interact to achieve a certain the degree of visual simulation.
- 2022-02-09 15:59:21下载
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清华大学远程教育计算机图形学1章导论*…
清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明模型 ※ 局部光照明模型 ※ 光透射模型 ※ 纹理及纹理映射 ※ 整体光照明模型 ※ 实时真实感图形学技术 ※ 练习题 ■ 第5章 OpenGL与VRML ※ OpenGL ※ VRML ■ 第6章 附录-图形变换 ※ 数学基础 ※ 几何变换 ※ 投影变换-Tsinghua University Distance Education Computer Graphics Chapter 1 Introduction* Computer Graphics Research*** Computer Graphics* A Brief History of the development and application of research frontier graphics equipment* Chapter 2* Raster Graphics of the linear scan conversion algorithm* arc scan conversion algorithm* polygon scan conversion and regional characters filled*** Antialiasing cutting blanking** Exercises Chapter 3 geometric modeling technology curve and surface** Bezier and B-spline curves and surfaces in computer* Eye said the intersection classification** Solid Modeling System* Exercises Chapter 4 p
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实例50 页码:273
稿件名称:3D游戏中的粒子系统
稿件作者:赵军
程序名称:粒子
运行环境:Win XP;VC++...
实例50 页码:273
稿件名称:3D游戏中的粒子系统
稿件作者:赵军
程序名称:粒子
运行环境:Win XP;VC++.net
注意事项:
-Example 50 yards: 273 manuscripts Name: 3D game releases particle system Author: Zhao Jun procedure name: particle runtime environment: Win XP VC++. Net NOTES:
- 2022-04-16 10:15:55下载
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AGEIA公司的PhysX(游戏物理库)使用D3D
Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D - base Geometry-Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D- base Geometry
- 2022-02-01 02:59:45下载
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这是一个实现GVF(广义梯度矢量流算法)的matla代码,
这是一个实现GVF(广义梯度矢量流算法)的matla代码,-This is a realization of GVF (generalized gradient vector flow algorithm) matla code,
- 2022-02-01 10:15:46下载
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一个卫星绕地球转的程序
一个卫星绕地球转的程序-A satellite around the earth" s rotation program
- 2023-03-13 00:15:04下载
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