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使用 Upida 验证进站 JSON
翻译 maninwest@Codeforge 作者:vladimir husnullin@CodeProject实现非常简单,首先,需要找出验证需要的类,通常他们是域类。 其次,你需要找出每个类的方法。例如 Client 类有两个方法 - 保存前验证和更新前验证,这说明,同一个类 Client 可以通过不同方法验证。有时,你可能需要不同的验证方法。例如,赋值或合并或者其他需要。最后一步是验证方法的实现。例如 Client 类必须有两个验证方法 - validateForSave() 和 validateForUpdate()Implementing让我们来创建 Client 类的验证方法。为了遵守所有SOLID 原则,我将创建一个单独的类 - ClientValidator ,包含所有验证方法。基于 Upida 的验证的主要理念是:每次需要验证时,你必须创建一个 UpidaValidationContext 类的新实例。每次发现一个错误,必须在上下实例中使用其方法对其进行注册。使用上下文实例确保错误信息关联到相应的属性路径中。这样,上下为类就已有几个简单的验证例行程序。例如,它可以检查特定字段是否为 null,是否使用 JSON 表示。可以查看文本长度或者集合大小。可以检查正则表达式等。由于你一定知道Upida 管理数据反序列化,保存每个 JSON 字段的相关信息,这样你稍后可以验证字段是否在 JSON 中存在,是否是 null,是否在反序列化中正确解析。该信息可以通过 UpidaValidationContext 类方法存取。.UpidaValidationContext 类的一个主要目标是跟踪属性路径。例如,当你验证对象,然后验证该对象的子对象时,上下文类确保所有错误信息都连接到相应的属性路径。验证结果是故障列表,其中一个故障是一个属性路径文本和一条消息。故障结构序列化到 JSON并发送回浏览器,在浏览器中解析并放在 HTML 中正确的位置。最好的方法是从 UpidaValidat
- 2022-06-30 12:29:39下载
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KNN文本分类
用KNN和COSINE相似度对文本进行分类,此外,对于相似度相差过大的分类结果,不按KNN结果,只取相似度最大的所在类为最终分类。
- 2022-08-25 07:21:02下载
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一个捕鱼的益智类游戏
一个捕鱼的益智类游戏一个捕鱼的益智类游戏一个捕鱼的益智类游戏一个捕鱼的益智类游戏一个捕鱼的一个捕鱼的益智类游戏益智类游戏
- 2022-02-01 15:02:49下载
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房地产销售系统
房地产销售系统 基于Java开发 数据库为SQL server 房地产的销售 ,包括:信息更新管理 顾客注册 提交信息 信息采集 汇总 销售处理 反馈 信息提交
- 2022-02-25 06:16:29下载
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新安卓短信栏载+邮箱接收源码
资源描述安卓短信栏载+邮箱接收源码 安卓短信栏载+邮箱接收源码
- 2022-01-28 19:07:23下载
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留言系统
简单的留言系统,基本上支持各种操作评估标准 权重 财务内部收益率 0.1112每平米项目投资 0.0993动态回收周期 0.1406每平米贷款额度 0.0977收购储备面积 0.1013每平米出让收入 0.1011拆迁赔偿人口 0.1029项目规划用途 0.1169敏感性分析
- 2022-04-21 08:58:54下载
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android利用Socket进行通信
应用背景
实现了如何用android利用socket服务和pc机器通讯
关键技术android技术 socket技术 子线程技术
- 2022-03-04 10:49:18下载
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swfupload实例
SWFUpload1
SWF多文件无刷新上传,利用flash完成多文件上传操作。服务器端可以用Struts、Servlet、JSP完成,这里用Struts1.x完成上传
1、 首先看下目录结构
SWFUpload 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2022-02-05 08:03:05下载
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GoF 模式: 代理
代理服务器,在其最一般的形式,是一个运作作为别的东西的接口的类。代理可以到任何接口: 网络连接、 内存中的大型对象、 文件或其他某些昂贵或根本不可能重复的资源。
代理模式的一个知名的例子是一个引用计数指针对象。
在将一个复杂对象的多个副本必须在那里存在的情况下,代理模式能适应纳入 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2022-09-18 23:15:03下载
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关于 java 项目
公共 int h1 (int [] 列表)
/ / h1 = 放错了位置的瓷砖数
{
int gn = 0 ;
为 (int 我 = 0 ; 我 < list.length; i + +)
{
如果 (列表 [i]! = i & & 列表 [i]! = 0)
gn + + ;
}
返回 gn;
}
公共 LinkedList < EightPuzzle > getChildren()
{
LinkedList < EightPuzzle > 儿童 = 新 LinkedList < EightPuzzle > () ;
int
- 2023-06-01 04:25:03下载
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